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            1、MFC對話框顯示BMP圖片

            我們先從簡單的開始吧.先分一個類:


            (一) 非動態顯示圖片(即圖片先通過資源管理器載入,有一個固定ID)

            (二) 動態載入圖片(即只需要在程序中指定圖片的路徑即可載入)

            為方便說明,我們已經建好一個基于對話框的工程,名為Ttest.

            對話框類為CTestDlg

            (一)    非動態載入圖片.

            方法1.先從最簡單的開始,用picture 控件來實現.

            步驟:

            先在資源里Import一張圖片,ID為IDB_BITMAP2

            然后在對話框上添加一個picture控件,右鍵點擊打開屬性,

            將type下拉框選擇BITMAP,緊跟著下面就出現一個Image下拉框,

            拉開就會看到所有已經載入好的圖片,

            選擇你要的圖片.運行程序即可看到.

            方法2.通過背景圖

            同樣如上,先載入一張圖片,ID為IDB_BITMAP2

            TestDlg.h中

            CBrush m_brBk;//在public中定義 

            TestDlg.cpp中

            在初始化函數OnInitDialog()中加入:

            BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

            {
                     CDialog::OnInitDialog();

                     CBitmap bmp;

                     bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);

                     m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);

                     bmp.DeleteObject();

                     return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
            }

            在打開類向導,找到WM_CTLCOLOR消息,重載得對應函數OnCtlColor(),添加如下:

            HBRUSH  CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
            {
                     HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

                     if (pWnd == this)
                     {
                            return m_brBk;
                     }

                    return hbr;
            }

            (二)    動態載入圖片.

            方法3 圖像控件(本例用KoDak 圖像編輯控件)

            1.    首先應該保證系統中有這個控件。注意,它不能單獨使用,必須和其他幾個控件(特別是Imgcmn.dll)一同使用。如果沒有,從別的機器上copy過來即可。這幾個文件是Imgadmin.ocx,Imgcmn.dll,Imgedit.ocx,Imgscan.ocx,Imgshl.dll,Imgthumb.ocx,Imgutil.dll,把它們copy到windows/system目錄下,然后用regsvr32.exe將它們分別注冊。 

            2.    打開工程,進入資源管理器,在對話框上單擊右鍵,單擊Insert Activex control… 選擇Kodak圖象編輯控件,大小任意。 

            3.    在對話框上選中該控件,為其添加變量:m_ctrlPicture。。 

            4.    在BOOL CTestDlg::OnInitDialog()添加如下:

            BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

            {
                     CDialog::OnInitDialog();

                     m_ctrlPicture.SetImage("aa.jpg");  //保證圖像在工程目錄下,也可以寫絕對路徑

                     m_ctrlPicture.Display();

                     return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

                     // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
            }

            編譯運行就OK了,此種方法的好處就是可能針對多種圖像格式.


            方法4 通過CBitmap,HBITMAP,直接用OnPaint()繪制

            首先在CTestDlg類中聲明一個變量:   CBitmap  m_bmp;

            然后我們在對話框中加入一個picture 標簽,名為IDC_STATIC1

            然后:

            BOOL CDisplayPic::OnInitDialog() 

            {
                   CDialog::OnInitDialog();

                   if( m_bmp.m_hObject != NULL )//判斷

                          m_bmp.DeleteObject();

                   /////////載入圖片

                   HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), 

                    "c://aaa.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE);

                   if( hbmp == NULL ) 

                       return FALSE;

                   ///////////////////////該斷程序用來取得加載的BMP的信息////////////////////////

                   m_bmp.Attach( hbmp );

                   DIBSECTION ds;

                   BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih; 

                   m_bmp.GetObject( sizeof(ds), &ds );

                   int cx=bminfo.biWidth;  //得到圖像寬度

                   int cy=bminfo.biHeight; //得到圖像高度

                  /////////////////// ////////////////////////////////

                  /////////////得到了圖像的寬度和高度后,我們就可以對圖像大小進行適應,即調整控件的大小,讓它正好顯示一張圖片///////////////////////////

                   CRect rect;

                   GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetWindowRect(&rect);

                   ScreenToClient(&rect);

                   GetDlgItem(IDC_STATIC1)->MoveWindow(rect.left,rect.top,cx,cy,true);//調整大小

                   return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

                  // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
            }

            圖片加載成功了,標簽大小也適應了,下面就是繪制繪制圖像了,打開類向導,重載WM_PAINT消息

            void CDisplayPic::OnPaint() 

            {
                   //////////////以下三種情況任選一種會是不同效果(只能一種存在)///////////

                   //CPaintDC dc(this);      //若用此句,得到的是對話框的DC,圖片將被繪制在對話框上.

                   CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_STATIC1)); //用此句,得到picture控件的DC,圖像將被繪制在控件上  

                    //若用以下兩句,得到的是屏幕的DC,圖片將被繪制在屏幕上/////////////////////////////////////////////////////
                  
                   //  CDC dc;


                   //  dc.m_hDC=::GetDC(NULL); 

                   CRect rcclient;

                   GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(&rcclient);

                   CDC memdc;

                   memdc.CreateCompatibleDC(&dc);  

                   CBitmap bitmap;

                   bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rcclient.Width(), rcclient.Height());

                   memdc.SelectObject( &bitmap );

                   CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)memdc.m_hDC , 0);

                   CDC maskdc;

                   maskdc.CreateCompatibleDC(&dc);

                   CBitmap maskbitmap;

                   maskbitmap.CreateBitmap(rcclient.Width(), rcclient.Height(), 1, 1, NULL);

                   maskdc.SelectObject( &maskbitmap );

                   maskdc.BitBlt( 0, 0, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc, 

                    rcclient.left, rcclient.top, SRCCOPY);

                   CBrush brush;

                   brush.CreatePatternBrush(&m_bmp);

                   dc.FillRect(rcclient, &brush);    

                   dc.BitBlt(rcclient.left, rcclient.top, rcclient.Width(), rcclient.Height(), 

                         &memdc, rcclient.left, rcclient.top,SRCPAINT);

                   brush.DeleteObject();
                   // Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages

            }
            以上四種方法唯有KoDak可以支持多種圖像,其它的只支持BMP

            以上轉自:http://blog.csdn.net/cecilia214/article/details/5346302

            以下轉自:http://topic.csdn.net/u/20090410/10/ad7a5afe-c906-45ff-a673-f601e2ec05be.html

            2、MFC對話框顯示JPEG圖片

            放在對話框的OnPaint里

             1 CDC* pDC;   
             2 pDC=GetDC();   
             3 ShowPicture(pDC,"c:\\12.jpg",0,0,200,100);  
             4 
             5 
             6 
             7 #define   HIMETRIC_INCH 2540    
             8 LPPICTURE   gpPicture;   
             9 void CCDMADlg::ShowPicture(CDC *pDC, CString m_strBRoute, int x, int y, int width, int height) 
            10   {    
            11         HANDLE   hFile =CreateFile(m_strBRoute,   GENERIC_READ,   0,   NULL,   OPEN_EXISTING,   0,   NULL);    
            12         _ASSERTE(INVALID_HANDLE_VALUE != hFile);    
            13      
            14         //   取得文件大小    
            15         DWORD   dwFileSize   =   GetFileSize(hFile,   NULL);    
            16         _ASSERTE(-1   !=   dwFileSize);    
            17         LPVOID   pvData   =   NULL;    
            18         //根據文件大小分配內存    
            19         HGLOBAL   hGlobal   =   GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,   dwFileSize);    
            20         _ASSERTE(NULL   !=   hGlobal);    
            21         pvData   =   GlobalLock(hGlobal);    
            22         _ASSERTE(NULL   !=   pvData);    
            23         DWORD   dwBytesRead   =   0;    
            24         //讀取文件并存入全局內存    
            25         BOOL   bRead   =   ReadFile(hFile,   pvData,   dwFileSize,   &dwBytesRead,   NULL);    
            26         _ASSERTE(FALSE   !=   bRead);    
            27         GlobalUnlock(hGlobal);    
            28         CloseHandle(hFile);    
            29         LPSTREAM   pstm   =   NULL;    
            30         //   通過全局內存創建   IStream*   的指針    
            31         HRESULT   hr   =   CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,   TRUE,   &pstm);    
            32         _ASSERTE(SUCCEEDED(hr)   &&   pstm);    
            33         //通過圖形文件創建IPicture   對象    
            34         if   (gpPicture)    
            35               gpPicture->Release();    
            36         hr   =   OleLoadPicture(pstm,   dwFileSize,   FALSE,   IID_IPicture,   (LPVOID   *)&gpPicture);    
            37         _ASSERTE(SUCCEEDED(hr)   &&   gpPicture);    
            38         pstm->Release();    
            39         HDC   hdc;    
            40         hdc=pDC->GetSafeHdc();    
            41         if   (gpPicture)    
            42         {    
            43               //   取得圖片的寬和高    
            44               long   hmWidth;    
            45               long   hmHeight;    
            46               gpPicture->get_Width(&hmWidth);    
            47               gpPicture->get_Height(&hmHeight);    
            48               //寬高轉換為象素    
            49               int   nWidth =   MulDiv(hmWidth,   GetDeviceCaps(hdc,   LOGPIXELSX),   HIMETRIC_INCH);    
            50               int   nHeight =   MulDiv(hmHeight,   GetDeviceCaps(hdc,   LOGPIXELSY),   HIMETRIC_INCH);    
            51               RECT   rc;    
            52               GetClientRect(&rc);/*取得客戶區*/    
            53               gpPicture->Render(hdc,   x,y,   (int)height*hmWidth/hmHeight,height,   0,   hmHeight,   hmWidth,   -hmHeight,   &rc);    
            54               /*顯示圖片*/    
            55         }      
            57   } 

            posted on 2012-09-10 17:43 王海光 閱讀(14772) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: MFC
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