青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

隨筆-341  評論-2670  文章-0  trackbacks-0

    趁此機會做個廣告,http://www.gaclib.net終于上線啦!

    GacUI的列表控件的第二個Demo是關于列表項的多選的。跟Windows一樣,我們可以通過鼠標和方向鍵,配合CTRL和SHIFT選擇列表的多個內容。因此這次我實現了一個簡單的“名字選擇窗口”,就跟QQ邀請好友入群的界面一樣,兩個列表,兩個按鈕。先看圖:



    列表內容始終是排序的。當我們選中一邊的內容之后,可以按按鈕把內容復制到另一邊。現在我們先來看一看創建和排版這些控件的代碼。這里我用了一個五行三列的表格。左右方列表,中間的第二個第四行放按鈕,第三行64個像素高,按鈕32*32,第一行和第五行平均地充滿剩下的空間:

#include "..\..\Public\Source\GacUIIncludes.h"
#include 
<Windows.h>

// for SortedList, CopyFrom and Select
using namespace vl::collections;

int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int CmdShow)
{
    
return SetupWindowsDirect2DRenderer();
}

class NameSelectorWindow : public GuiWindow
{
private:
    GuiTextList
*                    listSource;
    GuiTextList
*                    listDestination;
    GuiButton
*                        buttonAdd;
    GuiButton
*                        buttonRemove;

    (略)
public:
    NameSelectorWindow()
        :GuiWindow(GetCurrentTheme()
->CreateWindowStyle())
    {
        
this->SetText(L"Controls.ListBox.NameSelector");

        GuiTableComposition
* table=new GuiTableComposition;
        table
->SetRowsAndColumns(53);
        table
->SetCellPadding(3);
        table
->SetAlignmentToParent(Margin(0000));

        table
->SetRowOption(0, GuiCellOption::PercentageOption(0.5));
        table
->SetRowOption(1, GuiCellOption::MinSizeOption());
        table
->SetRowOption(2, GuiCellOption::AbsoluteOption(64));
        table
->SetRowOption(3, GuiCellOption::MinSizeOption());
        table
->SetRowOption(4, GuiCellOption::PercentageOption(0.5));

        table
->SetColumnOption(0, GuiCellOption::PercentageOption(0.5));
        table
->SetColumnOption(1, GuiCellOption::MinSizeOption());
        table
->SetColumnOption(2, GuiCellOption::PercentageOption(0.5));

        
this->GetContainerComposition()->AddChild(table);

        {
            GuiCellComposition
* cell=new GuiCellComposition;
            table
->AddChild(cell);
            cell
->SetSite(0051);

            listSource
=g::NewTextList();
            listSource
->GetBoundsComposition()->SetAlignmentToParent(Margin(0000));
            
// make listSource's horizontal scroll bar disappeared when it is not needed.
            listSource->SetHorizontalAlwaysVisible(false);
            listSource
->SetMultiSelect(true);
            listSource
->SelectionChanged.AttachMethod(this&NameSelectorWindow::listSource_SelectionChanged);
            cell
->AddChild(listSource->GetBoundsComposition());
        }
        {
            GuiCellComposition
* cell=new GuiCellComposition;
            table
->AddChild(cell);
            cell
->SetSite(0251);

            listDestination
=g::NewTextList();
            listDestination
->GetBoundsComposition()->SetAlignmentToParent(Margin(0000));
            
// make listSource's horizontal scroll bar disappeared when it is not needed.
            listDestination->SetHorizontalAlwaysVisible(false);
            listDestination
->SetMultiSelect(true);
            listDestination
->SelectionChanged.AttachMethod(this&NameSelectorWindow::listDestination_SelectionChanged);
            cell
->AddChild(listDestination->GetBoundsComposition());
        }
        {
            GuiCellComposition
* cell=new GuiCellComposition;
            table
->AddChild(cell);
            cell
->SetSite(1111);

            buttonAdd
=g::NewButton();
            buttonAdd
->SetText(L">>");
            buttonAdd
->GetBoundsComposition()->SetAlignmentToParent(Margin(0000));
            buttonAdd
->GetBoundsComposition()->SetPreferredMinSize(Size(3232));
            buttonAdd
->Clicked.AttachMethod(this&NameSelectorWindow::buttonAdd_Clicked);
            buttonAdd
->SetEnabled(false);
            cell
->AddChild(buttonAdd->GetBoundsComposition());
        }
        {
            GuiCellComposition
* cell=new GuiCellComposition;
            table
->AddChild(cell);
            cell
->SetSite(3111);

            buttonRemove
=g::NewButton();
            buttonRemove
->SetText(L"<<");
            buttonRemove
->GetBoundsComposition()->SetAlignmentToParent(Margin(0000));
            buttonRemove
->GetBoundsComposition()->SetPreferredMinSize(Size(3232));
            buttonRemove
->Clicked.AttachMethod(this&NameSelectorWindow::buttonRemove_Clicked);
            buttonRemove
->SetEnabled(false);
            cell
->AddChild(buttonRemove->GetBoundsComposition());
        }

        
// Add names into listSource
        LoadNames(listSource);

        
// set the preferred minimum client size
        this->GetBoundsComposition()->SetPreferredMinSize(Size(640480));
        
// call this to calculate the size immediately if any indirect content in the table changes
        
// so that the window can calcaulte its correct size before calling the MoveToScreenCenter()
        this->ForceCalculateSizeImmediately();
        
// move to the screen center
        this->MoveToScreenCenter();
    }
};

void GuiMain()
{
    GuiWindow
* window=new NameSelectorWindow;
    GetApplication()
->Run(window);
    delete window;
}


    剩下的內容分為三部分。首先是如何在列表沒有選中內容的時候把按鈕變灰。在上面的代碼中我們知道listSource和listDestination都監聽了SelectionChanged事件。事件處理函數的內容如下:

    void listSource_SelectionChanged(GuiGraphicsComposition* sender, GuiEventArgs& arguments)
    {
        buttonAdd
->SetEnabled(listSource->GetSelectedItems().Count()>0);
    }

    
void listDestination_SelectionChanged(GuiGraphicsComposition* sender, GuiEventArgs& arguments)
    {
        buttonRemove
->SetEnabled(listDestination->GetSelectedItems().Count()>0);
    }


    代碼內容十分簡潔明了。第二部分是NameSelectorWindow構造函數中調用的LoadNames函數。我們首先把所有的名字都放在一個const wchar_t* DataSource[]數組里面,內容是沒有排過序的:

const wchar_t* DataSource[]=
{
    L
"Weierstrass",
    L
"Cantor",
    L
"Bernoulli",
    L
"Fatou",
    L
"Green",
    L
"S.Lie",
    L
"Euler",
    L
"Gauss",
    L
"Sturm",
    L
"Riemann",
    L
"Neumann",
    L
"Caratheodory",
    L
"Newton",
    L
"Jordan",
    L
"Laplace",
    L
"Wiener",
    L
"Thales",
    L
"Maxwell",
    L
"Riesz",
    L
"Fourier",
    L
"Noether",
    L
"Kepler",
    L
"Kolmogorov",
    L
"Borel",
    L
"Sobolev",
    L
"Dirchlet",
    L
"Lebesgue",
    L
"Leibniz",
    L
"Abel",
    L
"Lagrange",
    L
"Ramanujan",
    L
"Ljapunov",
    L
"Holder",
    L
"Poisson",
    L
"Nikodym",
    L
"H.Hopf",
    L
"Pythagoras",
    L
"Baire",
    L
"Haar",
    L
"Fermat",
    L
"Kronecker",
    L
"E.Laudau",
    L
"Markov",
    L
"Wronski",
    L
"Zermelo",
    L
"Rouche",
    L
"Taylor",
    L
"Urysohn",
    L
"Frechet",
    L
"Picard",
    L
"Schauder",
    L
"Lipschiz",
    L
"Liouville",
    L
"Lindelof",
    L
"de Moivre",
    L
"Klein",
    L
"Bessel",
    L
"Euclid",
    L
"Kummer",
    L
"Ascoli",
    L
"Chebyschev",
    L
"Banach",
    L
"Hilbert",
    L
"Minkowski",
    L
"Hamilton",
    L
"Poincare",
    L
"Peano",
    L
"Zorn",
};


    然后LoadNames函數如下所示:

    void LoadNames(GuiTextList* list)
    {
        
// Use linq for C++ to create sorted TextItem(s) from DataSource
        CopyFrom(
            list
->GetItems(),
            FromArray(DataSource)
                
>>OrderBy(_wcsicmp)
                
>>Select<const wchar_t*, list::TextItem>(
                    [](
const wchar_t* name){return list::TextItem(name);}
                )
            );
    }


    首先我們用FromArray函數從const wchar_t* DataSource[]數組創建出一個IEnumerable<const wchar_t*>,然后用_wcsicmp進行排序,最后把每一個const wchar_t* name都用list::TextItem(name)轉變成一個列表項。

    最后一步比較復雜,就是如何在移動列表的內容的時候還保持兩個列表的內容是排序的。首先,從一個排序列表中刪除東西,結果肯定是排序的。其次,把一堆新的名字插入一個列表,最簡單的方法就是把所有的東西連起來重新排序一遍,然后放回去:

    static list::TextItem GetTextItem(GuiTextList* list, int index)
    {
        
return list->GetItems()[index];
    }

    
static int CompareTextItem(list::TextItem a, list::TextItem b)
    {
        
return _wcsicmp(a.GetText().Buffer(), b.GetText().Buffer());
    }

    
static int ReverseCompareInt(int a, int b)
    {
        
return b-a;
    }

    
void MoveNames(GuiTextList* from, GuiTextList* to)
    {
        CopyFrom(
            to
->GetItems(),
            to
->GetItems()
                
>>Concat(
                    from
->GetSelectedItems()>>Select(Curry(GetTextItem)(from))
                    )
                
>>OrderBy(CompareTextItem)
            );

        List
<int> selectedItems;
        CopyFrom(
            selectedItems.Wrap(),
            from
->GetSelectedItems()
                
>>OrderBy(ReverseCompareInt)
            );
        FOREACH(
int, index, selectedItems.Wrap())
        {
            from
->GetItems().RemoveAt(index);
        }
    }

    
void buttonAdd_Clicked(GuiGraphicsComposition* sender, GuiEventArgs& arguments)
    {
        MoveNames(listSource, listDestination);
    }

    
void buttonRemove_Clicked(GuiGraphicsComposition* sender, GuiEventArgs& arguments)
    {
        MoveNames(listDestination, listSource);
    }


    我們可以看到MoveNames函數里面做了三件事情。

    第一件事情就是把to列表中的內容,和from列表中選中的內容Concat起來,也就是一個連著一個組成一個沒有排序過的IEnumerable<list::TextItem>,然后用CompareTextItem進行排序。其中Curry(GetTextItem)(item)的意思是,將item作為GetTextItem的第一個參數,把“填補剩下的參數”的這個過程產生一個新的函數,就跟bind1st函數的意思是一樣的。所以經過這個Select,就可以吧GetSelectedItems()返回的所有選中的item的下標,給轉換成原原本本的列表項。這樣將to里面的列表項和from里面選中的列表項所有的內容合起來排序,最后放回to列表里面,這樣東西就挪過去了。

    第二件事情就是要把from->GetSelectedItems()的內容都復制下來,然后逆序。

    第三件事情,就是遍歷逆序后的GetSelectedItems的結果,一個一個刪除掉選中的項目了。列表控件只要內容一變化,選中就會全部清空,因此如果不先保留GetSelectedItems的結果的話,刪除了一個列表項之后,GetSelectedItems就會變空,這樣就會出bug。

    這個Demo就介紹到這里了。GacUI下一個列表控件的Demo將是關于虛擬模式的。也就是說,這次我們不一個一個Add進去了,而是直接告訴列表控件一共有多少個項目,然后列表要顯示的時候回調一下獲得真正的內容。這個功能是很有用的,特別是當內容特別多,我們沒辦法一下子準備好的時候,可以讓界面很快的出來,讓用戶感覺起來,程序運行的很流暢。

posted on 2012-05-25 21:54 陳梓瀚(vczh) 閱讀(3675) 評論(12)  編輯 收藏 引用 所屬分類: GacUI

評論:
# re: GacUI Demo:列表控件內容的排序和移動,以及Linq for C++ 2012-05-26 01:42 | phoenixbing
我是來支持老大的  回復  更多評論
  
# re: GacUI Demo:列表控件內容的排序和移動,以及Linq for C++ 2012-05-26 06:35 | 溪流
linq 能合起來寫不?哈~  回復  更多評論
  
# re: GacUI Demo:列表控件內容的排序和移動,以及Linq for C++ 2012-05-26 07:29 | 朱峰everettjf
學習。
請問,能否說,gaclib是一個.NET WinForm風格的c++界面庫?
GPU accelerated 是針對顯示做了優化(相對于使用sdk或mfc、wtl)?  回復  更多評論
  
# re: GacUI Demo:列表控件內容的排序和移動,以及Linq for C++ 2012-05-26 09:19 | 陳梓瀚(vczh)
@朱峰everettjf
我覺得,應該是WPF風格的吧。GPU是針對WinForm、MFC、WTL這種傳統的界面而言的。  回復  更多評論
  
# re: GacUI Demo:列表控件內容的排序和移動,以及Linq for C++ 2012-05-26 09:20 | 陳梓瀚(vczh)
@溪流
能啊,里面不是合了嗎,還嵌套了  回復  更多評論
  
# re: GacUI Demo:列表控件內容的排序和移動,以及Linq for C++ 2012-05-26 18:23 | 朱峰everettjf
@陳梓瀚(vczh)
嗯。向博主學習。  回復  更多評論
  
# re: GacUI Demo:列表控件內容的排序和移動,以及Linq for C++ 2012-05-27 16:42 | tb
向博主學習  回復  更多評論
  
# re: GacUI Demo:列表控件內容的排序和移動,以及Linq for C++ 2012-05-27 20:49 | 溪流
@陳梓瀚(vczh)
我是說類sql的寫法:)  回復  更多評論
  
# re: GacUI Demo:列表控件內容的排序和移動,以及Linq for C++ 2012-05-27 23:09 | TianJun
單擊列表控件里面的名字有時候會選擇到其它名字, 不是我單擊的名字。  回復  更多評論
  
# re: GacUI Demo:列表控件內容的排序和移動,以及Linq for C++ 2012-05-28 01:23 | 陳梓瀚(vczh)
@TianJun
有沒有重現方法?然后我去查一查  回復  更多評論
  
# re: GacUI Demo:列表控件內容的排序和移動,以及Linq for C++ 2012-05-28 01:23 | 陳梓瀚(vczh)
@溪流
沒有那種寫法,C++搞不定這種……  回復  更多評論
  
# re: GacUI Demo:列表控件內容的排序和移動,以及Linq for C++ 2012-05-28 03:44 | Scan
在C++中倒是可以弄出a.OrderBy().Select([](){}).ToList()這種語法的linq,借助一個代理類,用.來連接操作,至少在代碼補全方面更好用。
我以前倒是也試過在C++11中借助閉包實現linq to object,閉包用于延遲迭代。  回復  更多評論
  
# re: GacUI Demo:列表控件內容的排序和移動,以及Linq for C++ 2012-05-29 19:13 | TianJun
@陳梓瀚(vczh)
剛打開程序時不會, 把一些名字移動到右邊后, 就會出現單擊左邊列表控件會選擇不對的名字。  回復  更多評論
  
# re: GacUI Demo:列表控件內容的排序和移動,以及Linq for C++[未登錄] 2012-05-29 19:35 | 陳梓瀚(vczh)
@TianJun
我去看一看  回復  更多評論
  
# re: GacUI Demo:列表控件內容的排序和移動,以及Linq for C++[未登錄] 2012-05-29 20:13 | 陳梓瀚(vczh)
@TianJun
refactor的時候犯了點小錯誤,這個問題已經解決了。感謝提供信息。  回復  更多評論
  
青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            日韩一二三区视频| 欧美色播在线播放| 一本色道久久综合亚洲精品不卡| 男女激情久久| 欧美激情视频网站| 亚洲一区二区免费视频| 亚洲综合色激情五月| 国产一区二区高清视频| 蜜桃久久精品一区二区| 欧美国产第二页| 午夜精品久久久久久99热软件| 亚洲欧美视频| 亚洲国产高清高潮精品美女| 91久久精品美女高潮| 欧美久久婷婷综合色| 久久精品一区二区三区不卡牛牛| 欧美日韩国产不卡| 欧美在线观看视频一区二区三区| 可以看av的网站久久看| 亚洲视频精选| 久久精品久久99精品久久| 日韩亚洲成人av在线| 亚洲午夜国产一区99re久久 | 女仆av观看一区| 欧美精品一区二区在线观看| 欧美一区二区三区视频免费| 久久综合九色| 亚洲免费在线电影| 久久影音先锋| 亚洲亚洲精品三区日韩精品在线视频 | 亚洲国产日韩欧美在线图片| 国产精品99一区| 另类天堂视频在线观看| 欧美日韩三级视频| 久久一区中文字幕| 欧美日韩一区国产| 麻豆成人综合网| 国产精品va在线| 欧美插天视频在线播放| 国产精品不卡在线| 欧美激情国产日韩| 国产精品一区二区久久国产| 亚洲第一在线视频| 国产亚洲免费的视频看| 亚洲精品资源| 亚洲大片一区二区三区| 亚洲一区二区在线视频| 亚洲精品综合精品自拍| 欧美亚洲免费电影| 在线视频免费在线观看一区二区| 久久久高清一区二区三区| 亚洲午夜av电影| 久久久久一区| 欧美一级欧美一级在线播放| 欧美精品一区在线播放| 麻豆久久精品| 国产精品视频观看| 91久久在线播放| 永久域名在线精品| 亚洲欧美自拍偷拍| 一区二区三区你懂的| 狂野欧美性猛交xxxx巴西| 欧美一区中文字幕| 欧美视频在线一区二区三区| 欧美激情二区三区| 黑人中文字幕一区二区三区| 亚洲一区二区三区在线视频| 一本色道久久综合亚洲精品小说| 久久久久欧美精品| 久久狠狠亚洲综合| 性做久久久久久| 欧美理论电影网| 欧美电影在线播放| 国产欧美韩国高清| 在线视频精品| 国产精品99久久久久久人| 免费在线亚洲| 欧美69视频| 一区二区三区亚洲| 欧美一区二区免费| 欧美在线视频观看| 国产精品久线观看视频| 9久re热视频在线精品| 日韩视频亚洲视频| 免费观看国产成人| 欧美成人免费观看| 狠狠色综合色区| 香蕉久久国产| 久久9热精品视频| 国产精品一区=区| 亚洲午夜羞羞片| 亚洲欧美一区二区三区久久| 欧美三级日本三级少妇99| 亚洲精品视频二区| 夜久久久久久| 欧美二区在线观看| 最新日韩在线| a4yy欧美一区二区三区| 蜜月aⅴ免费一区二区三区| 蜜乳av另类精品一区二区| 永久555www成人免费| 久久综合亚州| 欧美成年人网站| 亚洲福利视频一区| 久久伊伊香蕉| 亚洲高清不卡在线| 亚洲毛片在线| 男女精品视频| 欧美激情一级片一区二区| 亚洲黄色片网站| 欧美粗暴jizz性欧美20| 亚洲激情一区二区| 中文在线资源观看网站视频免费不卡| 欧美日韩国产免费| av成人天堂| 亚欧成人精品| 国产亚洲成av人片在线观看桃 | 欧美一区二区黄色| 国产欧美一区二区色老头 | 国产在线欧美日韩| 久久久噜噜噜久久久| 狂野欧美激情性xxxx欧美| 国内外成人在线视频| 久久久精品999| 亚洲第一视频网站| 一本色道久久综合狠狠躁的推荐| 欧美三级网页| 亚洲欧美日韩国产综合| 久久国产精品久久久久久电车| 国产精品无码永久免费888| 欧美在线视频免费| 欧美激情中文字幕一区二区| 欧美综合国产| 亚洲综合丁香| 国产综合激情| 免费亚洲一区二区| 99亚洲一区二区| 久久精品亚洲热| 亚洲黄一区二区三区| 欧美日韩一区二区在线播放| 午夜一区二区三视频在线观看 | 久久久久五月天| 亚洲日本va午夜在线电影| 亚洲在线成人| 狠狠色狠狠色综合日日小说| 欧美成人情趣视频| 亚洲视频碰碰| 久久免费视频在线观看| 亚洲黄色性网站| 国产精品激情偷乱一区二区∴| 香蕉乱码成人久久天堂爱免费 | 欧美成人激情在线| 亚洲无线视频| 免费人成网站在线观看欧美高清| 99国产欧美久久久精品| 国产美女精品一区二区三区| 久久久久久久网| 一本一本久久| 久久夜色精品国产噜噜av| 日韩一级精品| 国产一区二区三区四区hd| 欧美激情一区二区三区| 西瓜成人精品人成网站| 亚洲黄色一区| 久久国产天堂福利天堂| 99re6这里只有精品| 国产日韩视频| 欧美精品国产精品日韩精品| 欧美一二三区精品| 亚洲精品乱码| 久久麻豆一区二区| 亚洲特黄一级片| 狠狠色2019综合网| 欧美性大战久久久久| 久久亚洲免费| 亚洲欧美日韩天堂| 亚洲精品九九| 久久在线视频在线| 亚洲男人影院| 亚洲三级免费| 韩国久久久久| 国产精品久久亚洲7777| 欧美激情久久久久久| 欧美在线电影| 一区二区三区精品| 亚洲电影成人| 久久这里只有精品视频首页| 亚洲欧美国产一区二区三区| 亚洲精品小视频| 极品日韩久久| 国产精品一区二区三区四区五区 | 欧美日韩一区二区三区四区在线观看| 久久婷婷麻豆| 亚洲欧美制服另类日韩| 亚洲毛片一区二区| 亚洲成人资源网| 一本色道久久综合亚洲精品婷婷 | 国产免费一区二区三区香蕉精| 久久精品五月婷婷| 亚洲欧美在线免费|