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            隨筆-341  評論-2670  文章-0  trackbacks-0
                昨晚終于發布了GacUI 0.4.0.0,也就是第五個release了。現在GacUI的源代碼可以在三個地方找到,分別是:
                Codeplex:http://gac.codeplex.com
                Github:https://github.com/vczh/gac
                主頁:http://www.gaclib.net

                這兩個月在開發GacUI的對象的反射系統之外,一直在做Windows 8的皮膚。現在的GacUI已經擁有了兩個皮膚,一個是模仿Windows 7的,另一個是模仿Windows 8的。GacUI在啟動的時候,會根據Windows的版本來自己選擇要用哪個皮膚做缺省皮膚。使用g::NewXXX()函數創建的控件都會直接使用當前的皮膚(如果沒有用SetCurrentTheme替換掉的話,就是缺省皮膚)來創建控件,否則,直接new控件類的話,要傳入一個創建好的皮膚對象。

                在開發WIndows 8皮膚的時候,我十分的慶幸把皮膚系統也給做成了面向對象的結構。Windows 8的ListView的ColumnHeader樣式和Windows 7的一模一樣,所以在ListView的IStyleProvider里面,創建ColumnHeader樣式的那個函數里面,我直接new了當時給Windows 7寫的ListView的ColumnHeader的皮膚對象,然后就搞定了Windows 8ColumnHeader的渲染。特別的方便。在下一個Release的GacUI反射機制做好之后,不但窗口可以用編輯器保存為XML加載,皮膚也是要可以用編輯器保存成XML加載的。

                之前在這篇文章里面描寫的直接生成反射代碼的想法有一部分失敗了。但是為了窗口編輯器的誕生,是一定需要有一個反射機制的。所以這次仍然沿用從pdb爬出類型的方法來做,但是我覺得在新的機制里面,要人肉寫每個類在反射的時候的接口。這些接口包含函數、屬性、事件和屬性更改事件,還包含幾個序列化和反序列化的工具。之前覺得,屬性和事件可以直接從C++類型里面推導出來,但是后來發現有很多問題,所以決定人肉綁定屬性和函數,寫在一個XML里面,然后用Common\Tools\TypeDescGen.exe(還沒寫好)來生成支持反射的一大堆C++代碼。反射的接口我也設計的相當的面向對象化,這部分接口可以在Common\Source\Reflection\GuiTypeDescriptor.h里面找到。在同一個文件夾下還有一個GuiTypeDescriptorBuilder.h,是一個用來方便創建ITypeDescriptor的工具類。最后從接口xml+pdb描述的類結構產生出來的C++代碼,將會是調用GuiTypeDescriptorBuilder.h里面的代碼。因此在下一個版本,說不定Release的代碼結構就變成這個樣子了:
                Vlpp.h
                Vlpp.cpp
                GacUI.h
                GacUI.cpp
                GacUIIncludes.h
                GacUITypeDescriptors.cpp
                如果在編譯的時候包含GacUITypeDescriptors.cpp這個文件的話,那么GetTypeDescriptor(L"ClassName")將會返回包含GacUI的各種控件和其他對象的內容。這些內容的加載是on demand的,也就是說,只有真的需要到那些反射內容的時候,才會開始一點一點運行GacUITypeDescriptors.cpp里面的代碼來提供這些信息,不會在程序剛開始的時候花一點時間來把這些數據全部加載進去。

                一旦搞定了反射之后,以后無論是讀寫XML生成窗口也好,窗口編輯器也好,集成進其他的腳本語言也好,將會變得相當的容易。下一個Release我將爭取包含反射部分的內容,再下一個Release開始開發控件剩下的花邊功能(譬如按tab跳轉焦點之類的),和一個編輯器。

                最后放兩個圖,分別是文本編輯器Demo在Windows 7下面和Windows 8(滾動條的箭頭圖標是錯的,下一個Release會換成Windows 8的箭頭圖標)下面的樣子:

                   

                GacUI從去年國慶開始寫到現在也有一年了,總算也是寫了不少代碼。UI框架寫了8次之后終于迎來了GacUI的接近正確又維護起來特別方便的做法,應該會繼續做下去的了。
            posted on 2012-10-18 22:16 陳梓瀚(vczh) 閱讀(3773) 評論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類: GacUI

            評論:
            # re: GacUI 0.4.0.0 發布啦 2012-10-18 23:09 | Richard Wei
            Hoho, 支持下大牛  回復  更多評論
              
            # re: GacUI 0.4.0.0 發布啦 2012-10-18 23:57 | 天下
            有點感覺,不錯,

            有點喜歡

            期待更多的DEMO
              回復  更多評論
              
            # re: GacUI 0.4.0.0 發布啦 2012-10-19 02:27 | augustheart
            支持mingw么?  回復  更多評論
              
            # re: GacUI 0.4.0.0 發布啦 2012-10-19 05:15 | demo
            非常帥氣,贊。

            大牛有空的時候能再升級下 CustomizedBorder 嗎, 在最小化 和 最大化旁邊點擊的時候 原先的老土的 最大化按鈕 和 關閉按鈕 顯示出來了  回復  更多評論
              
            # re: GacUI 0.4.0.0 發布啦 2012-10-19 05:17 | demo
            大牛有閑情的時候再順手看這個, ~~ 畢竟是很小的芝麻 我期待看見更大的西瓜:)  回復  更多評論
              
            # re: GacUI 0.4.0.0 發布啦 2012-10-19 05:42 | 陳梓瀚(vczh)
            @demo
            這看來是個bug哦,我找時間搞定它  回復  更多評論
              
            # re: GacUI 0.4.0.0 發布啦 2012-10-19 05:43 | 陳梓瀚(vczh)
            @augustheart
            暫時不支持  回復  更多評論
              
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