• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆-341  評論-2670  文章-0  trackbacks-0
            .NET
            跟.NET有關的一些東西
            函數圖像(二)
            posted @ 2011-08-10 22:36 陳梓瀚(vczh) 閱讀(5930) | 評論 (10)  編輯
            函數繪圖(一)
            posted @ 2011-08-10 10:40 陳梓瀚(vczh) 閱讀(4728) | 評論 (9)  編輯
            寫了一個彈性物體碰撞模擬      摘要: 無聊之際用C#寫了一個彈性物體碰撞模擬玩玩。這個想法源自與前幾天上機課有人想我在機房做一個透視投影的程序,于是就立刻寫了個投影并弄了個線框球上去跳。結果我就想,如果物體有彈性會怎么樣呢?回到宿舍就實踐想法。

            這個程序是2D的,用C#主要是因為GDI+寫起來比較方便,至少比可憐的MFC好用,雖然C#的東西又慢又占用CPU使用率。我發誓.NET的Timer肯定不是用WM_TIMER消息搞的,空轉占用CPU都那么高,而且用Sleep還降低不了。過高的CPU占用率持續過久會導致CPU溫度升高……

            程序現在還有點問題。譬如物理引擎經典問題:浮點誤差和碰撞穿透。現在還沒100%處理好,雖然絕大多數情況下是沒什么事。第二個就是因為彈性超出了我的物理知識范圍,所以碰撞的速度更高暫時亂寫,等過幾天有空解一個三元二次方程組之后再改改代碼。

            先放截圖三張,等程序改好了之后再把代碼弄出來。這個東西很好玩的,嘿嘿。考慮了重力哦。  閱讀全文
            posted @ 2008-06-05 09:30 陳梓瀚(vczh) 閱讀(5730) | 評論 (9)  編輯

            人妻无码αv中文字幕久久琪琪布 人妻无码久久一区二区三区免费 人妻无码中文久久久久专区 | 精品久久久久久无码人妻热| 欧美一区二区精品久久| 久久无码一区二区三区少妇| 久久亚洲AV成人无码电影| 久久成人精品| 久久久久人妻精品一区二区三区 | 久久免费小视频| 2021国内久久精品| 国产成人久久精品麻豆一区| 国产精品99久久久久久宅男小说| 成人免费网站久久久| 亚洲精品午夜国产va久久| 青青青国产精品国产精品久久久久 | 7777精品久久久大香线蕉| 99久久精品国产一区二区| 一本色综合网久久| 欧美午夜A∨大片久久| 亚洲一本综合久久| 99久久国产综合精品麻豆| 精品伊人久久大线蕉色首页| 岛国搬运www久久| 好久久免费视频高清| 伊人久久大香线蕉综合Av| 人妻无码精品久久亚瑟影视| 久久亚洲国产午夜精品理论片| 婷婷综合久久中文字幕蜜桃三电影| 久久亚洲天堂| 亚州日韩精品专区久久久| 久久精品国产亚洲Aⅴ香蕉| 久久99免费视频| 国产成人综合久久综合| 中文国产成人精品久久不卡| 亚洲国产小视频精品久久久三级| 超级碰久久免费公开视频| 99久久99久久精品国产片果冻| 久久国产成人精品麻豆| 精品久久一区二区| 国产A级毛片久久久精品毛片| 国产精品热久久毛片| 久久这里有精品视频|