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                GacUI為了實現把界面序列化和反序列化到XML,必然要有類似反射一樣的功能。但是C++卻沒有反射,現在想到的方法就是,把編譯后的pdb文件拿出來。因為控件不是模板類,所以數據都可以直接獲取。pdb文件包含了所有函數的信息,還有被實例化后的模板類和模板函數的信息。因此只需要使用IDiaDataSource(Visual Studio提供的COM組件)讀取pdb的類聲明之后,把信息整理并輸出到一個xml里面,然后就可以用C#編寫linq to xml的程序去分析并生成支持C++反射的一系列周邊代碼了。這樣就自動讓C++其中一部分必要的類獲得反射的功能,代價就是每一次修改完代碼之后,要記得非人肉地更新自動生成的代碼。

                不過為了更加形象的展示pdb的內容,我使用GacUI的帶Virtual Mode的TreeView打開pdb填充。這里面有兩個view,第一個是pdb,第二個是整理后的class view。顯示pdb的GuiTreeView控件展示了如何通過提供一個數據源,從而實現“展開的時候再從pdb文件里面讀取信息”的技術。而class view則是通過提供一個數據源來將一個文件中的xml讀取到內存并顯示出來,但是避免new那些暫時還不需要顯示出來的TreeViewNode對象。代碼放在Vczh Library++ 3.0(Candidate\GUI\GUIDemo\GUIDemo.sln)。現在先上圖:





                解析PDB的關鍵代碼在DumpPDB.cpp文件中,大家只需要下載代碼并閱讀即可。所有的內容都可以從MSDN搜索IDiaDataSource獲得,但是運行的話則需要有這個COM組件,一般要求安裝Visual Studio。下面解釋一下一段C++代碼。這是上面那個按鈕的回調函數。這個回調函數做了下面幾件事情
                1、將Button和TagPage都Disable
                2、利用線程池異步將PDB的內容保存到XML文件中(一秒鐘)
                3、第2步完成之后,發一個消息回到GUI線程,自動顯示第二個TagPage
                4、異步將XML讀取到內存。在這里我沒有使用延遲讀取技術,所以我直接創建了大約幾百萬個字符串,需要五秒鐘
                5、第4步完成之后,發一個消息回到GUI線程嗎,將創建好的內存中的XML格式顯示在TreeView里

                這些異步操作來往十分復雜,但是借助C++0x就可以描述得十分清晰。GacUI的實現并沒有使用C++0x,但是仍然可以為使用C++0x的那部分用戶提供一些更加優化的接口。因此這些復雜的步驟最后就寫成了:

            buttonDump->Clicked.AttachLambda([=](GuiGraphicsComposition* sender, GuiEventArgs& arguments)
            {
                INativeController* controller=GetCurrentController();
                tabControl->GetPages()[0]->GetContainer()->SetEnabled(false);
                buttonDump->SetEnabled(false);
                buttonDump->SetText(L"Dumping...");
                buttonDump->GetRelatedControlHost()->GetBoundsComposition()->SetAssociatedCursor(controller->GetSystemCursor(INativeCursor::LargeWaiting));

                ThreadPoolLite::QueueLambda([=]()
                {
                    dumppdb::DumpPdbToXml(diaSymbol, L"..\\Debug\\GuiDemo.xml");
                    GetApplication()->InvokeLambdaInMainThread([=]()
                    {
                        tabControl->GetPages()[0]->GetContainer()->SetEnabled(true);
                        tabControl->SetSelectedPage(tabControl->GetPages()[1]);
                        buttonDump->SetText(L"Loading GuiDemo.xml in the class view...");

                        ThreadPoolLite::QueueLambda([=]()
                        {
                            FileStream fileStream(L"..\\Debug\\GuiDemo.xml", FileStream::ReadOnly);
                            CacheStream cacheStream(fileStream, 1048576);
                            BomDecoder decoder;
                            DecoderStream decoderStream(cacheStream, decoder);
                            StreamReader reader(decoderStream);
                            Ptr<TreeElement> xml=LoadXmlRawDocument(reader).Cast<TreeElement>();

                            GetApplication()->InvokeLambdaInMainThreadAndWait([=]()
                            {
                                buttonDump->SetText(L"GuiDemo.xml dumpped.");
                                buttonDump->GetRelatedControlHost()->GetBoundsComposition()->SetAssociatedCursor(controller->GetDefaultSystemCursor());

                                GuiTreeView* treeControl=new GuiTreeView(new win7::Win7TreeViewProvider, CreateProviderFromXml(xml));
                                treeControl->GetBoundsComposition()->SetAlignmentToParent(Margin(0, 0, 0, 0));
                                treeControl->SetVerticalAlwaysVisible(false);
                                treeControl->SetHorizontalAlwaysVisible(false);
                                tabControl->GetPages()[1]->GetContainer()->GetContainerComposition()->AddChild(treeControl->GetBoundsComposition());
                            });
                        });
                    });
                });
            });


                buttonDump->Clicked.AttachLambda的意思是將一個滿足C++0x標準的lambda表達式當成一個事件處理程序綁定到一個時間上。ThreadPoolLite::QueueLambda則是將一個lambda表達式放進Windows內核實現的內存池進行異步調用。GetApplication()->InvokeLambdaInMainThread(AndWait)則是在別的線程里將一個lambda表達式放到GUI線程(一般是主線程)中運行。如果調用了Wait的版本,則這個函數會一直等到該lambda表達式在主線程執行完了才會返回。如果大家關心實現的話,可以去Candidate\GUI\GUI\NativeWindow\Windows\WinNativeWindow.cpp文件里查看。

                大家可以想象,在古老的不支持lambda表達式的C++版本里面,要實現這個過程,這個函數將被拆散成多少函數。為了傳遞很多復雜的對象,要寫多少個臨時的struct,new多少內存碎片才能將異步回調函數的參數做成Windows所希望的DWORD(__stdcall*)(void*)格式。為了把一部分事情放回到GUI線程做(我們都知道GUI庫不值得為了線程安全而做很多浪費性能的事情),得實現多少私有的Win32消息,subclass多少東西才能最終做到。這一切在GacUI中都簡化了。

                接下來將會研究如何利用pdb里面的信息讓跟GacUI有關的對象支持反射的具體細節。元旦就先休息了,啊哈哈哈。
            posted on 2011-12-30 04:12 陳梓瀚(vczh) 閱讀(7624) 評論(21)  編輯 收藏 引用 所屬分類: GacUI

            評論:
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2011-12-30 07:32 | 空明流轉
            膜拜~  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容)[未登錄] 2011-12-30 08:13 | 春秋十二月
            準備有空研究下lambda  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2011-12-30 08:59 | foxriver
            前幾天被老版本pdb格式折磨的死去活來,由于源文件多,大于64M報錯,把pdb嵌入dll里也報錯。無奈只能用line number only來調試,郁悶的不行。  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2011-12-30 09:01 | 陳梓瀚(vczh)
            @foxriver
            重新編譯一次吧……  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2011-12-30 17:38 | 戰魂小筑
            難怪MS要推F#,現在函數編程那么熱, 內核線程池啊..

            終于有人分析pdb了,但是看到com和必裝visualstudio, 看來沒戲了,還不如自己寫個分析器做反射來的快  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2011-12-30 18:26 | 陳梓瀚(vczh)
            @戰魂小筑
            pdb的二進制復雜到死,對此深表同情。話說一個只給windows程序員(因為是pdb)使用的工具,你完全可以認為對方已經安裝了visual studio。這樣你就可以借助msdn在半天內搞定這個事情了。  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2011-12-30 20:24 | ooseven
            兩個問題:
            1、pdb文件不同的vs版本有沒有兼容性問題?
            2、可不可以有選擇只針對有需要序列化的UI類才導出到xml?

            這個方案很有趣,但是,要人工小心的維護,意味著只要UI類里增加了一個變量,都需要重新導出!  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2011-12-30 20:49 | ooseven
            我覺得這個方法很復雜,而且會增加不穩定性與人工維護出錯幾率,最好的方案是增加一個CUI_XMLSerializationBase類,在里面實現類的反射機制,然后所有需要序列化的UI類都需要從這個類繼承,這樣既簡單,又避免手工維護,又有良好的兼容性。  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2011-12-30 23:52 | 陳梓瀚(vczh)
            @ooseven
            這,編譯后運行一個bat,是肯定不會忘記的。如果還忘記,那就把這個bat加入到“編譯后運行”里面,每次都自動運行,肯定忘不了。不知道你是怎么覺得復雜的。

            而且我那個xml是不會放到程序里面的。流程是這樣的
            1:編譯一次獲得pdb
            2:生成xml
            3:從xml生成代碼
            4:代碼合并進去再編譯一次

            自始自終pdb是新的,xml是新的,代碼是新的,而且編譯出來的東西不需要帶著xml文件也可以運行。所以你的問題的答案就是

            1:GacUI的代碼全都有,所以你是不可能需要用不同的vs來產生同一個exe的兩個部分的……
            2:導出xml不管,應該在生成代碼的時候做過濾。  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2011-12-31 00:48 | 春秋十一月
            這流程沒必要那么復雜,完全可以通過hookapi的方式,修改cl.exe讀入的cpp文件,生成一個臨時內存文件提供給編譯器。只要源代碼行數不變,完全沒有影響的。就類似qt moc工具。

            pdb解析早先有國外牛人寫過,用于scenedemo. 后來微軟放出了vc2010 pdb com api, codeproject就有人做了一個,現在也漸漸流行開來。只是個人感覺,還是讀取文本類型的.map要簡單多了。
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            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2011-12-31 01:04 | 陳梓瀚(vczh)
            @春秋十一月
            hack的事情,一般不要做。免得依賴于人家的bug。而且這不僅僅是一個運行時的問題。沒有編譯期反射,你怎么寫程序自動替你寫dll外殼,怎么讓反射跟dll的接口長一個樣子,怎么做腳本引擎的插件?  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2011-12-31 08:15 | 春秋十一月
            hack是人類進步之階梯。編程要方便,首先要改善編譯器。比如apple想加一個thread block語法,c++不支持怎么辦,就改gcc, gcc不滿足要求,就用clang來替換,要不知足,這才是thinking in apple way.  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2011-12-31 09:20 | 陳梓瀚(vczh)
            @春秋十一月
            所以apple才人頭數那么少。做工具是不能這么干的,我又不是在賣那些虛無飄渺的理念。  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2012-01-01 07:23 | some
            等于說你重新造了一個界面庫的"輪子",更積極的意義是什么呢?  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2012-01-01 07:56 | 陳梓瀚(vczh)
            @some
            不僅Windows下面C++從此有了GPU加速的GUI,而且造完輪子后我變得更厲害了。難道這個意義不是相當的積極嗎?  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2012-01-03 17:01 | netivs
            你文章里面說“pdb文件包含了所有函數的信息,還有被實例化后的模板類和模板函數的信息。”,請問有沒有工具可以從pdb文件里面獲取到所有的函數聲明(包括函數名稱、返回值、參數類型等)?有的話麻煩給個鏈接。謝謝!  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2012-01-03 22:12 | 陳梓瀚(vczh)
            @netivs
            我這不就寫了一個嗎?快下載。  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2012-01-11 03:32 | ArthasLee
            @陳梓瀚(vczh)
            支持造輪子讓自己變得更厲害黨;
              回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2012-01-12 08:09 | Scan
            在云風那邊也是一天到晚看到輪子黨,張口必然輪子,真受不了!
            輪子造得越多越牛逼!
            現在的新人程序,本來編碼經驗就少,如果不多造輪子,必然迅速得淪為控件黨!  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2012-01-12 08:27 | 陳梓瀚(vczh)
            @Scan
            我一直都認為,用業余時間造輪子,是很值得的。  回復  更多評論
              
            # re: GacUI Demo:PDB Viewer(分析pdb文件并獲取C++類聲明的詳細內容) 2015-06-05 05:59 | dzw
            編譯不過  回復  更多評論
              
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