青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

隨筆-341  評論-2670  文章-0  trackbacks-0

    復雜的東西寫多了,如今寫點簡單的好了。由于功能上的需要,Vczh Library++3.0被我搞得很離譜。為了開發維護的遍歷、減少粗心犯下的錯誤以及增強單元測試、回歸測試和測試工具,因此記錄下一些開發上的小技巧,以便拋磚引玉,造福他人。歡迎高手來噴,菜鳥膜拜。

    今天是關于內存的最后一篇了。上一篇文章講了為什么不能對一個東西隨便memset。里面的demo代碼出了點小bug,不過我不喜歡在發文章的時候里面的demo代碼也拿去編譯和運行,所以大家有什么發現的問題就評論吧。這樣也便于后來的人不會受到誤導。這次說的仍然是構造函數和析構函數的事情,不過我們將通過親手開發一個智能指針的方法,知道引用計數如何幫助管理資源,以及錯誤使用引用計數的情況。

    首先先來看一下智能指針是如何幫助我們管理內存的?,F在智能指針的實現非常多,我就假設這個類型叫Ptr<T>吧。這跟Vczh Library++ 3.0所使用的實現一樣。

 1 class Base
 2 {
 3 public:
 4   virtual ~Base(){}
 5 };
 6 
 7 class Derived1 : public Base
 8 {
 9 };
10 
11 class Derived2 : public Base
12 {
13 };
14 
15 //---------------------------------------
16 
17 List<Ptr<Base>> objects;
18 objects.Add(new Derived1);
19 objects.Add(new Derived2);
20 
21 List<Ptr<Base>> objects2;
22 objects2.Add(objects[0]);

    當然這里的List也是Vczh Library++3.0實現的,不過這玩意兒跟vector也好跟C#的List也好都是一個概念,因此也就不需要多加解釋了。我們可以看到智能指針的一個好處,只要沒有循環引用出現,你無論怎么復制它,最終總是可以被析構掉的。另一個例子告訴我們智能指針如何處理類型轉換:
1 Ptr<Derived1> d1=new Derived1;
2 Ptr<Base> b=d1;
3 Ptr<Derived2> d2=b.Cast<Derived2>();
4 // d2是空,因為b指向的是Derived1而不是Derived2。

    這就如同我們Derived1*可以隱式轉換到Base*,而當你使用dynamic_cast<Derived2*>(static_cast<Base*>(new Derived1))會得到0一樣。智能指針在幫助我們析構對象的同時,也要做好類型轉換的工作。

    好了,現在先讓我們一步一步做出那個Ptr<T>。我們需要清楚這個智能指針所要實現的功能是什么,然后我們一個一個來做。首先讓我們列出一張表:
    1、沒有參數構造的時候,初始化為空
    2、使用指針構造的時候,擁有那個指針,并且在沒有任何智能指針指向那個指針的時候刪除掉該指針。
    3、智能指針進行復制的時候,兩個智能指針共同擁有該內部指針。
    4、智能指針可以使用新的智能指針或裸指針重新賦值。
    5、需要支持隱式指針類型轉換,static_cast不支持而dynamic_cast支持的轉換則使用Cast<T2>()成員函數來解決。
    6、如果一個裸指針直接用來創建兩個智能指針的話,期望的情況是當兩個智能指針析構掉的時候,該指針會被delete兩次從而崩潰。
    7、不處理循環引用。

    最后兩點實際上是錯誤使用智能指針的最常見的兩種情況。我們從1到5一個一個實現。首先是1。智能指針可以隱式轉換成bool,可以通過operator->()拿到內部的T*。在沒有使用參數構造的時候,需要轉換成false,以及拿到0:
 1 template<typename T>
 2 class Ptr
 3 {
 4 private:
 5   T* pointer;
 6   int* counter;
 7 
 8   void Increase()
 9   {
10     if(counter)++*counter;
11   }
12 
13   void Decrease()
14   {
15     if(counter && --*counter==0)
16     {
17       delete counter;
18       delete pointer;
19       counter=0;
20       pointer=0;
21     }
22   }
23 
24 public:
25   Ptr():pointer(0),counter(0)
26   {
27   }
28 
29   ~Ptr()
30   {
31     Decrease();
32   }
33 
34   operator bool()const
35   {
36     return counter!=0;
37   }
38 
39   T* operator->()const
40   {
41     return pointer;
42   }
43 };

    在這里我們實現了構造函數和析構函數。構造函數把內部指針和引用計數的指針都初始化為空,而析構函數則進行引用計數的減一操作。另外兩個操作符重載很容易理解。我們主要來看看Increase函數和Decrease函數都分別做了什么。Increase函數在引用計數存在的情況下,把引用計數加一。而Decrease函數在引用計數存在的情況下,把引用計數減一,如果引用計數在減一過程中變成了0,則刪掉擁有的資源。

    當然到了這個時候智能指針還不能用,我們必須替他加上復制構造函數,operator=操作符重載以及使用指針賦值的情況。首先讓我們來看使用指針賦值的話我們應該加上什么:
 1   Ptr(T* p):pointer(0),counter(0)
 2   {
 3     *this=p;
 4   }
 5 
 6   Ptr<T>& operator=(T* p)
 7   {
 8     Decrease();
 9     if(p)
10     {
11       pointer=p;
12       counter=new int(1);
13     }
14     else
15     {
16       pointer=0;
17       counter=0;
18     }
19     return *this;
20   }

    這里還是偷工減料了的,構造函數接受了指針的話,還是轉給operator=去調用了。當一個智能指針被一個新指針賦值的時候,我們首先要減掉一個引用計數,因為原來的指針再也不被這個智能指針共享了。之后就進行判斷,如果來的是0,那么就變成空。如果不是0,就擁有該指針,引用計數初始化成1。于是我們就可以這么使用了:
1 Ptr<Base> b=new Derived1;
2 Ptr<Derived2> d2=new Derived2;

    讓我們開始復制他們吧。復制的要領是,先把之前擁有的指針脫離掉,然后連接到一個新的智能指針上面去。我們知道非空智能指針有多少個,總的引用計數的和就是多少,只是分配到各個指針上面的數字不一樣而已:
 1   Ptr(const Ptr<T>& p):pointer(p.pointer),counter(p.counter)
 2   {
 3     Increase();
 4   }
 5 
 6   Ptr<T>& operator=(const Ptr<T>& p)
 7   {
 8     if(this!=&p)
 9     {
10       Decrease();
11       pointer=p.pointer;
12       counter=p.counter;
13       Increase();
14     }
15     return *this;
16   }

    在上一篇文章有朋友指出重載operator=的時候需要考慮是不是自己賦值給自己,其實這是很正確的。我們寫每一類的時候,特別是當類擁有自己控制的資源的時候,需要非常注意這件事情。當然如果只是復制幾個對象而不會new啊delete還是close什么handle,那檢查不檢查也無所謂了。在這里我們非常清楚,當增加一個新的非空智能指針的時候,引用計數的總和會加一。當修改一個非空智能指針的結果也是非空的時候,引用計數的和保持不變。當然這是應該的,因為我們需要在所有非空智能指針都被毀掉的時候,釋放受保護的所有資源。

    到了這里一個智能指針基本上已經能用了,但是還不能處理父類子類的情況。這個是比較麻煩的,一個Ptr<Derived>事實上沒有權限訪問Ptr<Base>的內部對象。因此我們需要通過友元類來解決這個問題?,F在讓我們來添加兩個新的函數吧,從一個任意的Ptr<C>復制到Ptr<T>,然后保證只有當C*可以隱式轉換成T*的時候編譯能夠通過:
 1   template<X> friend class Ptr;
 2 
 3   template<typename C>
 4   Ptr(const Ptr<C>& p):pointer(p.pointer),counter(p.counter)
 5   {
 6     Increase();
 7   }
 8 
 9   template<typename C>
10   Ptr<T>& operator=(const Ptr<C>& p)
11   {
12     Decrease();
13     pointer=p.pointer;
14     counter=p.counter;
15     Increase();
16     return *this;
17   }

    注意這里我們的operator=并不用檢查是不是自己給自己賦值,因為這是兩個不同的類,相同的話會調用上面那個operator=的。如果C*不能隱式轉換到T*的話,這里的pointer=p.pointer就會失敗,從而滿足了我們的要求。

    現在我們能夠做的事情就更多了:
1 Ptr<Derived1> d1=new Derived1;
2 Ptr<Base> b=d1;

    于是我們只剩下最后一個Cast函數了。這個函數內部使用dynamic_cast來做判斷,如果轉換失敗,會返回空指針:
 1   tempalte<typename C>
 2   Ptr<C> Cast()const
 3   {
 4     C* converted=dynamic_cast<C*>(pointer);
 5     Ptr<C> result;
 6     if(converted)
 7     {
 8       result.pointer=converted;
 9       result.counter=counter;
10       Increase();
11     }
12     return result;
13   }

    這是一種hack的方法,平時是不鼓勵的……不過因為操作的都是Ptr,而且特化Ptr也是使用錯誤的一種,所以這里就不管了。我們會檢查dynamic_cast的結果,如果成功了,那么會返回一個非空的新智能指針,而且這個時候我們也要記住Increase一下。

    好了,基本功能就完成了。當然一個智能指針還要很多其他功能,譬如說比較什么的,這個就你們自己搞定哈。

    指針和內存就說到這里了,下一篇講如何利用一個好的IDE構造輕量級單元測試系統。我們都說好的工具能夠提高生產力,因此這種方法不能脫離一個好的IDE使用。
posted on 2010-06-23 23:03 陳梓瀚(vczh) 閱讀(9876) 評論(15)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++實用技巧

評論:
# re: C++實用技巧(三) 2010-06-24 23:22 | zuhd
全文可以理解為一段共享內存的故事  回復  更多評論
  
# re: C++實用技巧(三) 2010-06-25 05:31 | SonicLing
效率存在問題。
12 counter=new int(1);
感覺這個new完全沒必要啊。

而且Ptr<T>的值傳遞會很慢,完全沒有了指針的速度啊。  回復  更多評論
  
# re: C++實用技巧(三) 2010-06-25 05:41 | 陳梓瀚(vczh)
@SonicLing
我不會為了不是瓶頸部分的效率而讓開發效率大大下降的。加班的原因還不是因為程序寫得慢。  回復  更多評論
  
# re: C++實用技巧(三) 2010-06-25 05:42 | 陳梓瀚(vczh)
@SonicLing
這個new有必要,counter==1也是要有counter的。  回復  更多評論
  
# re: C++實用技巧(三) 2010-06-25 06:17 | SonicLing
@陳梓瀚(vczh)
我的意思是直接用int counter,而不是指針。  回復  更多評論
  
# re: C++實用技巧(三) 2010-06-25 17:48 | zuhd
@SonicLing


全文可以理解為一段共享內存的故事

你顯然沒有理解這段話的意思  回復  更多評論
  
# re: C++實用技巧(三) 2010-06-25 20:02 | 陳梓瀚(vczh)
@SonicLing
那一共有三個Ptr,其中一個死了,你不可能同時改了另外兩個的counter。謝謝。  回復  更多評論
  
# re: C++實用技巧(三) 2010-06-26 07:58 | SonicLing
@陳梓瀚(vczh)
恩,我理解錯了。我寫過類似的指針,只不過把counter放在對象里,共享對象同時也共享了counter,這樣在傳遞和內存分配方面效率高一點,成員只包含一個指針,優化收益也高一些,免去了過多的new/delete。因為跟你一樣,也在寫編譯/解釋器,所以非??粗匦省?nbsp; 回復  更多評論
  
# re: C++實用技巧(三) 2010-06-26 08:10 | 陳梓瀚(vczh)
@SonicLing
T顯然是任意的,你不能修改。所以這才是我分出來的原因。  回復  更多評論
  
# re: C++實用技巧(三) 2010-06-26 08:10 | 陳梓瀚(vczh)
@SonicLing
虛擬機效率高就好了,編譯器沒必要。  回復  更多評論
  
# re: C++實用技巧(三) 2010-06-26 17:52 | 飯中淹
為什么不把pointer和counter放在一個結構里,new這個結構?
我做這個東西的時候,就是做這樣一個core_struct,然后加一個core_struct池來維護內存。所有的Ptr傳遞和保存的就是這個core_struct的指針。  回復  更多評論
  
# re: C++實用技巧(三) 2010-06-26 21:02 | 陳梓瀚(vczh)
@飯中淹
你這種做法在遇到類型轉換的時候就有問題了。  回復  更多評論
  
# re: C++實用技巧(三) 2010-07-01 00:32 |
使用type_traits模板技術可以非常漂亮的解決智能指針的子父類轉換問題,如果要安全轉換子父類指針,根本辦法是打開RTTI,在智能指針實現的內部使用dynamic_cast,并在出錯時拋出異常。
但是RTTI我只建議在個別模塊中使用,這樣不會影響別的模塊的對象內存結構,這種結構會占用多余的內存。  回復  更多評論
  
# re: C++實用技巧(三) 2010-07-01 01:06 | 陳梓瀚(vczh)
@釀
我這不就這么做嗎,請認真閱讀。話說回來,RTTI在不是瓶頸的時候,我絕對不關掉它。  回復  更多評論
  
# re: C++實用技巧(三) 2014-10-30 00:15 | 大花貓
Ptr<T>& operator=(T* p)這個函數怎么沒有檢查自賦值  回復  更多評論
  
青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            欧美一区免费视频| 亚洲欧洲一区二区天堂久久| 在线综合亚洲| 在线视频欧美一区| 国产欧美一区二区精品性色| 久久狠狠久久综合桃花| 久久久噜噜噜久久人人看| 亚洲激情成人| 一区二区三区免费观看| 国产视频在线一区二区| 欧美国产日韩a欧美在线观看| 欧美日韩国产成人| 欧美在线关看| 欧美大片第1页| 午夜精品福利视频| 浪潮色综合久久天堂| 一区二区三区国产精品| 亚洲欧美日韩在线不卡| 亚洲欧洲精品一区二区精品久久久| 亚洲人在线视频| 国产精品久久久久毛片大屁完整版| 久久九九精品99国产精品| 老司机一区二区三区| 亚洲一区二区三区四区视频| 久久大综合网| 亚洲已满18点击进入久久| 久久激情网站| 亚洲男人第一网站| 欧美α欧美αv大片| 欧美一区二区在线免费播放| 欧美黄色小视频| 久久婷婷综合激情| 国产精品青草久久久久福利99| 亚洲第一天堂av| 国产午夜精品美女视频明星a级| 亚洲精选视频在线| 在线播放不卡| 午夜在线成人av| 亚洲免费视频网站| 欧美精品三级| 亚洲大片免费看| 精品成人在线| 午夜视黄欧洲亚洲| 亚洲男人的天堂在线| 欧美激情一区二区在线| 欧美成人免费一级人片100| 国产日韩精品综合网站| 亚洲一区高清| 亚洲欧洲日本专区| 国产精品成人播放| 亚洲人成欧美中文字幕| 亚洲黄一区二区三区| 久久久国产成人精品| 久久成人18免费网站| 国产精品高潮呻吟久久av无限| 亚洲欧洲一级| 999在线观看精品免费不卡网站| 狂野欧美一区| 亚洲国产精品久久91精品| 亚洲激情午夜| 欧美成人午夜激情| 最新国产の精品合集bt伙计| 亚洲美女中出| 欧美日韩午夜| 亚洲一区日韩在线| 欧美在线综合| 激情丁香综合| 久久综合电影一区| 亚洲高清视频的网址| 亚洲另类自拍| 国产精品成人久久久久| 亚洲综合日韩中文字幕v在线| 香蕉久久精品日日躁夜夜躁| 国产欧美视频一区二区三区| 久久国产一区二区| 亚洲第一在线| 中国日韩欧美久久久久久久久| 国产精品99免费看| 亚洲欧美影院| 欧美国产激情二区三区| 夜夜嗨av一区二区三区网页 | 久久久久99| 亚洲动漫精品| 欧美日韩视频第一区| 亚洲欧美久久久久一区二区三区| 欧美一区二区三区免费观看视频| 好吊日精品视频| 欧美另类亚洲| 午夜免费久久久久| 亚洲国产一区在线| 亚洲欧美成人网| 在线成人国产| 欧美视频在线观看一区| 久久成人免费电影| 亚洲美女在线视频| 久久久人成影片一区二区三区| 亚洲理论在线| 国产一区视频在线观看免费| 欧美激情一区二区久久久| 亚洲欧美影音先锋| 亚洲人永久免费| 久久米奇亚洲| 亚洲欧美日韩在线观看a三区| 激情综合色综合久久| 国产精品国产成人国产三级| 久久中文字幕一区| 亚洲欧美视频在线观看| 亚洲激情午夜| 免播放器亚洲一区| 午夜精品视频网站| 夜夜嗨网站十八久久| 极品尤物久久久av免费看| 国产精品videosex极品| 欧美高清视频一区二区| 欧美在线视频一区二区三区| av不卡在线看| 亚洲精品1区2区| 欧美韩日亚洲| 久久视频免费观看| 欧美综合二区| 国产精品推荐精品| 午夜欧美视频| 亚洲视频一二| 99热在线精品观看| 亚洲福利国产| 欧美电影免费网站| 蜜桃视频一区| 久久中文字幕导航| 久久免费视频一区| 久久久久一区二区| 久久久噜噜噜久久| 久久亚洲影院| 免费av成人在线| 美女性感视频久久久| 麻豆视频一区二区| 免费看成人av| 欧美激情第三页| 欧美激情性爽国产精品17p| 免费视频一区| 欧美激情在线观看| 亚洲人妖在线| 一区二区国产在线观看| 一本色道久久综合一区| 夜夜爽99久久国产综合精品女不卡| 亚洲美女黄色| 亚洲系列中文字幕| 亚洲欧美在线播放| 久久精品国产在热久久| 久久影院午夜论| 欧美护士18xxxxhd| 欧美日韩亚洲免费| 国产精品一区二区男女羞羞无遮挡 | 亚洲小视频在线| 午夜久久福利| 久久久久在线| 欧美伦理影院| 国产精品视频1区| 一区在线视频观看| 亚洲黄色在线观看| 亚洲一区亚洲二区| 久久久久久网站| 亚洲国产另类久久精品| 一区二区电影免费观看| 欧美在线一二三四区| 蜜桃精品久久久久久久免费影院| 欧美日韩mv| 国产一区二区三区在线观看网站| 在线激情影院一区| 亚洲一区二区毛片| 久久综合久久综合久久综合| 亚洲第一黄色| 亚洲男人的天堂在线观看| 久久午夜视频| 国产精品大片wwwwww| 黄色日韩在线| 亚洲综合精品四区| 蜜桃久久精品一区二区| 一级日韩一区在线观看| 久久亚洲图片| 国产精品久久毛片a| 亚洲韩国一区二区三区| 欧美一级久久久久久久大片| 亚洲大胆人体在线| 欧美在线免费播放| 欧美丝袜一区二区| 亚洲激情小视频| 欧美在线观看一区二区| 亚洲精品美女在线观看| 久久黄金**| 国产欧美一区二区三区国产幕精品 | 久久精品视频亚洲| 国产精品电影观看| 亚洲靠逼com| 嫩草国产精品入口| 午夜视频久久久| 国产精品福利av| 中文亚洲视频在线| 亚洲经典一区| 欧美aa在线视频| 在线观看欧美日韩国产|