今天我寫了一個給Visual C++用的配置,用來讓VC++在顯示自己寫的字符串和容器等設施變得跟顯示STL一樣漂亮。VC++的可配置型還是很高的,我們只要寫一個xml,就可以改變調試器對自己的數據結構的顯示了.
在這里我簡單地介紹一下用法。假設大家覺得vlpp(Vczh Library++,也就是GacUI用的那個庫)的WString啊List這些東西在調試器里面顯示出來的東西太丑,就可以用以下三步來修改它。
1:去http://gac.codeplex.com/SourceControl/changeset/view/99419#2395529下載我寫的那個natvis文件。這個文件在整個zip包里面的位置是Common\vlpp.natvis
2:把這個文件復制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\Common7\Packages\Debugger\Visualizers(如果使用默認安裝路徑的話)
3:重啟你最喜愛的Visual Studio 2012,就可以看到下面的東西了:

空的智能指針

有東西的智能指針

有內容的“惰性計算”類

有內容但是還沒計算的“惰性計算”類

沒內容的“惰性計算”類

新鮮熱辣的容器

新鮮熱辣的映射

就連一對多的映射也是如此的新鮮熱辣

List<Nullable<vint>>的互相嵌套也是如此的完美
如果大家想寫自己的Customized Visualizer的話,可以去參考微軟良心提供的文檔http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/jj620914.aspx,然后按照上面的步驟寫自己的natvis文件。在這里我把我的natvis貼上來,以供參考:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<AutoVisualizer xmlns="http://schemas.microsoft.com/vstudio/debugger/natvis/2010">
<Type Name="vl::ObjectString<wchar_t>">
<DisplayString>{{ size={length}, buffer={buffer+start,su} }}</DisplayString>
<StringView>buffer+start,su</StringView>
<Expand>
<Item Name="[size]">length</Item>
<ArrayItems>
<Size>length</Size>
<ValuePointer>buffer+start</ValuePointer>
</ArrayItems>
</Expand>
</Type>
<Type Name="vl::ObjectString<char>">
<DisplayString>{{ size={length}, buffer={buffer+start,s} }}</DisplayString>
<StringView>buffer+start,s</StringView>
<Expand>
<Item Name="[size]">length</Item>
<ArrayItems>
<Size>length</Size>
<ValuePointer>buffer+start</ValuePointer>
</ArrayItems>
</Expand>
</Type>
<Type Name="vl::collections::List<*,*>">
<AlternativeType Name="vl::collections::SortedList<*,*>"/>
<AlternativeType Name="vl::collections::Array<*,*>"/>
<DisplayString>{{ size={count} }}</DisplayString>
<Expand>
<Item Name="[size]">count</Item>
<ArrayItems>
<Size>count</Size>
<ValuePointer>buffer</ValuePointer>
</ArrayItems>
</Expand>
</Type>
<Type Name="vl::collections::Dictionary<*,*,*,*>">
<AlternativeType Name="vl::collections::Group<*,*,*,*>"/>
<DisplayString>{{ size={keys.count} }}</DisplayString>
<Expand>
<Item Name="[size]">keys.count</Item>
<Item Name="Keys">keys</Item>
<Item Name="Values">values</Item>
</Expand>
</Type>
<Type Name="vl::Ptr<*>">
<AlternativeType Name="vl::ComPtr<*>"/>
<DisplayString Condition="reference == 0">[empty]</DisplayString>
<DisplayString Condition="reference != 0">{*reference}</DisplayString>
<Expand>
<Item Condition="reference != 0" Name="[ptr]">reference</Item>
</Expand>
</Type>
<Type Name="vl::Lazy<*>">
<DisplayString Condition="internalValue.reference == 0">[empty]</DisplayString>
<DisplayString Condition="internalValue.reference != 0 && internalValue.reference->evaluated == false">[not evaluated]</DisplayString>
<DisplayString Condition="internalValue.reference != 0 && internalValue.reference->evaluated == true">{internalValue.reference->value}</DisplayString>
<Expand>
<Item Condition="internalValue.reference != 0 && internalValue.reference->evaluated == true" Name="[value]">internalValue.reference->value</Item>
</Expand>
</Type>
<Type Name="vl::ObjectBox<*>">
<DisplayString>{object}</DisplayString>
<Expand>
<ExpandedItem>object</ExpandedItem>
</Expand>
</Type>
<Type Name="vl::Nullable<*>">
<DisplayString Condition="object == 0">[empty]</DisplayString>
<DisplayString Condition="object != 0">{*object}</DisplayString>
<Expand>
<ExpandedItem Condition="object != 0">*object</ExpandedItem>
</Expand>
</Type>
</AutoVisualizer>
posted on 2013-03-20 19:55
陳梓瀚(vczh) 閱讀(6632)
評論(6) 編輯 收藏 引用 所屬分類:
C++ 、
C++實用技巧