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            隨筆-341  評論-2670  文章-0  trackbacks-0

            今天我寫了一個給Visual C++用的配置,用來讓VC++在顯示自己寫的字符串和容器等設施變得跟顯示STL一樣漂亮。VC++的可配置型還是很高的,我們只要寫一個xml,就可以改變調試器對自己的數據結構的顯示了.

            在這里我簡單地介紹一下用法。假設大家覺得vlpp(Vczh Library++,也就是GacUI用的那個庫)的WString啊List這些東西在調試器里面顯示出來的東西太丑,就可以用以下三步來修改它。

            1:去http://gac.codeplex.com/SourceControl/changeset/view/99419#2395529下載我寫的那個natvis文件。這個文件在整個zip包里面的位置是Common\vlpp.natvis
            2:把這個文件復制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\Common7\Packages\Debugger\Visualizers(如果使用默認安裝路徑的話)
            3:重啟你最喜愛的Visual Studio 2012,就可以看到下面的東西了:

            image
            空的智能指針

            image
            有東西的智能指針

            image
            有內容的“惰性計算”類

            image
            有內容但是還沒計算的“惰性計算”類

            image
            沒內容的“惰性計算”類

            image
            新鮮熱辣的容器

            image
            新鮮熱辣的映射

            image
            就連一對多的映射也是如此的新鮮熱辣

            image
            List<Nullable<vint>>的互相嵌套也是如此的完美

            如果大家想寫自己的Customized Visualizer的話,可以去參考微軟良心提供的文檔http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/jj620914.aspx,然后按照上面的步驟寫自己的natvis文件。在這里我把我的natvis貼上來,以供參考:

            <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
            <AutoVisualizer xmlns="http://schemas.microsoft.com/vstudio/debugger/natvis/2010">
            
              <Type Name="vl::ObjectString&lt;wchar_t&gt;">
                <DisplayString>{{ size={length}, buffer={buffer+start,su} }}</DisplayString>
                <StringView>buffer+start,su</StringView>
                <Expand>
                  <Item Name="[size]">length</Item>
                  <ArrayItems>
                    <Size>length</Size>
                    <ValuePointer>buffer+start</ValuePointer>
                  </ArrayItems>
                </Expand>
              </Type>
            
              <Type Name="vl::ObjectString&lt;char&gt;">
                <DisplayString>{{ size={length}, buffer={buffer+start,s} }}</DisplayString>
                <StringView>buffer+start,s</StringView>
                <Expand>
                  <Item Name="[size]">length</Item>
                  <ArrayItems>
                    <Size>length</Size>
                    <ValuePointer>buffer+start</ValuePointer>
                  </ArrayItems>
                </Expand>
              </Type>
            
              <Type Name="vl::collections::List&lt;*,*&gt;">
                <AlternativeType Name="vl::collections::SortedList&lt;*,*&gt;"/>
                <AlternativeType Name="vl::collections::Array&lt;*,*&gt;"/>
                <DisplayString>{{ size={count} }}</DisplayString>
                <Expand>
                  <Item Name="[size]">count</Item>
                  <ArrayItems>
                    <Size>count</Size>
                    <ValuePointer>buffer</ValuePointer>
                  </ArrayItems>
                </Expand>
              </Type>
            
              <Type Name="vl::collections::Dictionary&lt;*,*,*,*&gt;">
                <AlternativeType Name="vl::collections::Group&lt;*,*,*,*&gt;"/>
                <DisplayString>{{ size={keys.count} }}</DisplayString>
                <Expand>
                  <Item Name="[size]">keys.count</Item>
                  <Item Name="Keys">keys</Item>
                  <Item Name="Values">values</Item>
                </Expand>
              </Type>
            
              <Type Name="vl::Ptr&lt;*&gt;">
                <AlternativeType Name="vl::ComPtr&lt;*&gt;"/>
                <DisplayString Condition="reference == 0">[empty]</DisplayString>
                <DisplayString Condition="reference != 0">{*reference}</DisplayString>
                <Expand>
                  <Item Condition="reference != 0" Name="[ptr]">reference</Item>
                </Expand>
              </Type>
            
              <Type Name="vl::Lazy&lt;*&gt;">
                <DisplayString Condition="internalValue.reference == 0">[empty]</DisplayString>
                <DisplayString Condition="internalValue.reference != 0 &amp;&amp; internalValue.reference->evaluated == false">[not evaluated]</DisplayString>
                <DisplayString Condition="internalValue.reference != 0 &amp;&amp; internalValue.reference->evaluated == true">{internalValue.reference->value}</DisplayString>
                <Expand>
                  <Item Condition="internalValue.reference != 0 &amp;&amp; internalValue.reference->evaluated == true" Name="[value]">internalValue.reference->value</Item>
                </Expand>
              </Type>
            
              <Type Name="vl::ObjectBox&lt;*&gt;">
                <DisplayString>{object}</DisplayString>
                <Expand>
                  <ExpandedItem>object</ExpandedItem>
                </Expand>
              </Type>
            
              <Type Name="vl::Nullable&lt;*&gt;">
                <DisplayString Condition="object == 0">[empty]</DisplayString>
                <DisplayString Condition="object != 0">{*object}</DisplayString>
                <Expand>
                  <ExpandedItem Condition="object != 0">*object</ExpandedItem>
                </Expand>
              </Type>
            
            </AutoVisualizer>
            posted on 2013-03-20 19:55 陳梓瀚(vczh) 閱讀(6632) 評論(6)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++ 、C++實用技巧

            評論:
            # re: C++實用技巧之配置Visual C++的調試器顯示數據結構的格式(附Vczh Library++配置文件) 2013-03-20 20:45 | DiryBoy
            沙發  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧之配置Visual C++的調試器顯示數據結構的格式(附Vczh Library++配置文件) 2013-03-21 02:52 | willis
            it's tooooo cool. 我還以為只有STL的容器才能支持優化Debug顯示的  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧之配置Visual C++的調試器顯示數據結構的格式(附Vczh Library++配置文件) 2013-03-21 07:37 | donghua
            nice~這樣自己寫的東西就變得更好調試了!  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧之配置Visual C++的調試器顯示數據結構的格式(附Vczh Library++配置文件) 2013-05-13 01:58 | 永遇樂
            很實用,這樣看其它的非標準“容器”類就很方便了。  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧之配置Visual C++的調試器顯示數據結構的格式(附Vczh Library++配置文件) 2014-11-06 19:51 | guigenyi
            我想問一下那個路徑的問題“VisualStudioInstallPath \Common7\Packages\Debugger\Visualizers”這個路徑是在哪里定義的?有沒有什么xml文件或者dll文件來定義這個路徑?  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧之配置Visual C++的調試器顯示數據結構的格式(附Vczh Library++配置文件) 2015-01-31 01:26 | eryar
            Cool!
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