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            隨筆-341  評論-2670  文章-0  trackbacks-0
                復雜的東西寫多了,如今寫點簡單的好了。由于功能上的需要,Vczh Library++3.0被我搞得很離譜。為了開發維護的遍歷、減少粗心犯下的錯誤以及增強單元測試、回歸測試和測試工具,因此記錄下一些開發上的小技巧,以便拋磚引玉,造福他人。歡迎高手來噴,菜鳥膜拜。

                C++實謂各種語言中的軟肋,功能強大,陷阱更強大。當然我認為一門語言用得不好完全是程序員的責任,不過因為C++涉及到的概念實在是太多,想用好實在也不是一件容易的事情。C++開發的時候總是會遇到各種各樣的問題,其中最嚴重的無非是內存相關的。C語言由于結構簡單,內存處理起來雖然不得力,但總的來說慣用法已經深入人心,因此也不會造成什么很難發現的錯誤。C++就不一樣了。有了虛函數、構造函數、析構函數、復制構造函數和operator=重載之后,還是有很多人喜歡把一個類直接寫進文件流,或者拿來memset,代碼一團亂麻,不知悔改也。但是不能因此因噎廢食,就像某人因為C++帶來的心智問題太多,自己搞不定,自己團隊也搞不定,就說C++不好一樣。

                因此第一篇文章主要針對內存來講。我們處理內存,第一件事就是不要有內存泄露。內存泄露不能等到測試的時候,通過長時間運行程序并觀察任務管理器的方法來做,這顯然已經晚了。幸好Visual C++給了我們一個十分好用的工具:_CrtDumpMemoryLeaks函數。這個函數會在Debug模式下往Visual Studio的output窗口打印出那個時候你new(malloc)了但是還沒delete(free)的所有內存塊的地址、長度、前N個字節的內容和其他信息。怎么做呢?其實很簡單:
             1 #define _CRTDBG_MAP_ALLOC
             2 #include <stdlib.h>
             3 #include <crtdbg.h>
             4 #include <windows.h>
             5 
             6 int wmain(vint argc , wchar_t* args[])
             7 {
             8     // 這里運行程序,并在下面的函數調用之前delete掉所有new的東西
             9     _CrtDumpMemoryLeaks();
            10     return 0;
            11 }

                我們只需要在注釋的地方完成我們程序的功能,然后確信自己已經delete掉所有應該delete的東西,最后_CrtDumpMemoryLeaks()函數調用的時候就可以打印出沒被delete的東西了。這個方法十分神奇,因為你只需要在main函數所在的cpp文件這么#include一下,所有的cpp文件里面的new都會受到監視,跟平常所用的用宏把new給換掉的這種破方法截然不同。如果你使用了全局變量的話也要小心,因為全局變量的析構函數是在main函數結束之后才執行的,因此如果在全局變量的析構函數里面delete的東西仍然會被_CrtDumpMemoryLeaks函數當成泄露掉的資源對待。當然本人認為全局變量可以用,但是全局變量的賦值必須在main里面做,釋放也是,除非那個全局變量的構造函數沒有申請任何內存,所以這也是一個很好的檢查方法。

                不過上面也僅僅是一個告訴你有沒有內存泄漏的方法罷了。那么如何避免內存泄露呢?當然在設計一些性能要求沒有比操作系統更加嚴格的程序的時候,可以使用以下方法:
                1、如果構造函數new了一個對象并使用成員指針變量保存的話,那么必須在析構函數delete它,并且不能有為了某些便利而將這個對象的所有權轉讓出去的事情發生。
                2、在能使用shared_ptr的時候,盡量使用shared_ptr。shared_ptr只要你不發生循環引用,那么這個東西可以安全地互相傳遞、隨便你放在什么容器里面添加刪除、你想放哪里就放在哪里,再也不用考慮這個對象的生命周期問題了。
                3、不要在有構造函數和析構函數的對象上使用memset(或者memcpy)。如果一個對象需要memset,那么在該對象的構造函數里面memset自己。如果你需要memset一個對象數組,那也在該對象的構造函數里面memset自己。如果你需要memset一個沒有構造函數的復雜對象,那么請為他添加一個構造函數,除非那是別人的API提供的東西
                4、如果一個對象是繼承了其他東西,或者某些成員被標記了virtual的話,絕對不要memset。對象是獨立的,也就是說父類內部結構的演變不需要對子類負責。哪天父類里面加了一個string成員,被子類一memset,就欲哭無淚了。
                5、如果需要為一個對象定義構造函數,那么連復制構造函數、operator=重載和析構函數都全部寫全。如果不想寫復制構造函數和operator=的話,那么用一個空的實現寫在private里面,確保任何試圖調用這些函數的代碼都出現編譯錯誤。
                6、如果你實在很喜歡C語言的話,那麻煩換一個只支持C不支持C++的編譯器,全面杜絕因為誤用了C++而導致你的C壞掉的情況出現。

                什么是循環引用呢?如果兩個對象互相使用一個shared_ptr成員變量直接或者間接指向對方的話,就是循環引用了。在這種情況下引用計數會失效,因為就算外邊的shared_ptr全釋放光了,引用計數也不會是0的。

                今天就說到這里了,過幾天我高興的話再寫一篇續集,如果我持續高興的話呢……嗯嗯……。
            posted on 2010-06-22 05:16 陳梓瀚(vczh) 閱讀(38098) 評論(32)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++實用技巧

            評論:
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-22 05:23 | 小時候可靚了
            沙發,占了再看!  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-22 06:23 | 空明流轉
            膜拜  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-22 06:24 | 空明流轉

            6、如果你實在很喜歡C語言的話,那麻煩換一個只支持C不支持C++的編譯器,全面杜絕因為誤用了C++而導致你的C壞掉的情況出現。

            對于主流C++編譯器來說,換一下編譯選項就可以了。  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-22 07:07 | HoneyCat
            就是 加了virtual的 好像 似乎 平時沒怎么注意
            不過還好 沒那么用過  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-22 07:40 | chaogu
            十分高產....  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-22 08:09 | 小時候可靚了
            @HoneyCat
            置0會把虛表指針也置為0(NULL),你的虛函數還咋訪問?  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-22 08:28 | DJ
            在類里面,如果有個static的stl的vector,就算在_CrtDumpMemoryLeaks()之前clear了那個vector,還是會報內存泄漏...
            我之前寫一個東西就是這樣,把全部new查了一遍都沒發現問題,后面才發現是static成員變量的原因...  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-22 18:10 | zuhd
            @DJ
            對于全局變量,我個人覺得還是在正確的地方,去手工調用它的析構函數,類似于SAFE_RELEASE()的做法
              回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一)[未登錄] 2010-06-22 22:18 | jans2002
            拜一下。這種科普性的內容對于新手很受用。  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-22 22:26 | 陳梓瀚(vczh)
            @DJ
            static成員也應該視為全局變量  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-23 07:11 | lhking
            明天用用  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-23 09:13 | 欲三更
            我傾向更激進的策略:
            1.盡量少用指針指向的數組,用的話盡量用對象把他們包裝起來。
            2.調試時期的代碼中檢查每一個指針的合法性,不合法立刻崩潰。
            3.多線程程序中如果一個對象包裝了帶鎖的資源,那這個對象要么是全局的,要么只能有一個指定的線程來delete,而這個線程不使用相關資源。
            4.少new,少delete,最好能別new就別new。
            。。。  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-23 20:20 | DJ
            @陳梓瀚(vczh)
            的確是,不過與直接的全局變量相比,static顯得有些隱晦.面向新手的文章,還是提一下好點~不然真遇到了就浪費時間了

            @zuhd
            SAFE_RELEASE()是刪除指針的吧.如果vector不是指針,顯示調用~vector的的話,這樣main結束后就調用了兩次vector的析構函數了,不知道會不會有些啥未定義行為.  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-23 20:37 | runcoder
            3、不要在有構造函數和析構函數的對象上使用memset(或者memcpy)。如果一個對象需要memset,那么在該對象的構造函數里面memset 自己。如果你需要memset一個對象數組,那也在該對象的構造函數里面memset自己。如果你需要memset一個沒有構造函數的復雜對象,那么請為他添加一個構造函數,除非那是別人的API提供的東西。
            這個地方的東西矛盾了啊  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-23 22:02 | 陳梓瀚(vczh)
            @runcoder
            其實我的意思是,如果代碼你有權限改,那就應該加上構造函數而不是memset。當然并不是所有代碼你都有辦法改的,譬如說winapi……  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-24 01:50 | 陳昱(CY)
            哪本書說memset、memcpy之類的函數是C語言的,用了C++,就盡量不要用這些函數,除了用在2進制buffer上  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-24 19:54 | Benjamin
            memset、memcpy等在華為等大公司的編程規范中是禁止使用的。  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-25 10:35 | paul_simon
            記憶中,在復制構造函數和operator=()復制構造函數中用使用
            if(this == &item)
            this = 0;
            防止指針的循環使用吧。。。。。。  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-25 20:10 | 陳梓瀚(vczh)
            @paul_simon
            this=0;是語法錯誤。  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-06-26 04:11 | paul_simon
            @陳梓瀚(vczh)
            是啊?!  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-07-01 00:25 |
            assert
            operator new
            operator delete
            pool_allocator
            object_allocator
            shared_ptr
            multi thread
            different heap alloc
            以上都是內存相關的訣竅和問題,突然發現C++真是個變態的語言,總是在這些問題上糾纏不休,但讓人絕望的是,讓所有高級語言黯然失色的設計模式應用,以及與C并駕齊驅的執行效率,都讓我等對它愛不釋手...  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-07-01 01:07 | 陳梓瀚(vczh)
            @釀
            所以請使用你列表里面的東西,盡量避免指針。  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2010-08-26 04:02 | MissFuture
            呵呵,確實有道理,很實用  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2011-07-20 05:28 | 含笑傲月
            我是菜鳥,特此膜拜。呵呵  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2011-08-17 07:21 | barry
            受益匪淺。只要用指針,一定要小心再小心。  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2012-03-21 01:51 | 王建強
            小菜鳥 想學習  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2012-05-24 20:43 | 叫我老王吧
            某人莫非是指云風?  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2013-06-15 16:54 | Sniffer
            @Benjamin
            那他們使用什么方法初始化的呢?比如字符數組?  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一)[未登錄] 2013-06-16 22:23 | 陳梓瀚(vczh)
            @Sniffer
            譬如說wchar_t* a[] = L"vczh";  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2014-03-20 01:23 | 汪良
            你好!我是從 C++ Primer 那本書上看到您的,看到你的微博里面有很多C++的東西,但是關注不了,您能設置一下嗎?  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2014-06-28 18:00 | Endless
            看完了4篇文章,每篇都學到了知識,感謝!  回復  更多評論
              
            # re: C++實用技巧(一) 2014-10-30 23:56 | 迦侖
            假如當年我剛讀大學就認識你該多好
            膜拜輪子哥  回復  更多評論
              
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