章講述了幾種主要程序語言中的函數(shù)調(diào)用約定;詳細(xì)說明時(shí)主要以VC6中的函數(shù)調(diào)用約定為主,闡釋方式主要是以C++程序編譯后得到的匯編代碼來進(jìn)行說明;
?我所使用的編譯器和平臺(tái):WindowsXP + 賽揚(yáng)1G + VC6(主要工具)\Delphi6\C++Builder6;
一:函數(shù)調(diào)用約定;
??? 函數(shù)調(diào)用約定是函數(shù)調(diào)用者和被調(diào)用的函數(shù)體之間關(guān)于參數(shù)傳遞、返回值傳遞、堆棧清除、寄存器使用的一種約定;
??? 它是需要二進(jìn)制級(jí)別兼容的強(qiáng)約定,函數(shù)調(diào)用者和函數(shù)體如果使用不同的調(diào)用約定,將可能造成程序執(zhí)行錯(cuò)誤,必須把它看作是函數(shù)聲明的一部分;
二:常見的函數(shù)調(diào)用約定;
VC6中的函數(shù)調(diào)用約定;
??????? 調(diào)用約定??????? 堆棧清除??? 參數(shù)傳遞
??????? __cdecl???????? 調(diào)用者????? 從右到左,通過堆棧傳遞
??????? __stdcall?????? 函數(shù)體????? 從右到左,通過堆棧傳遞
??????? __fastcall????? 函數(shù)體????? 從右到左,優(yōu)先使用寄存器(ECX,EDX),然后使用堆棧
??????? thiscall??????? 函數(shù)體????? this指針默認(rèn)通過ECX傳遞,其它參數(shù)從右到左入棧
__cdecl是C\C++的默認(rèn)調(diào)用約定; VC的調(diào)用約定中并沒有thiscall這個(gè)關(guān)鍵字,它是類成員函數(shù)默認(rèn)調(diào)用約定;
C\C++中的main(或wmain)函數(shù)的調(diào)用約定必須是__cdecl,不允許更改;
默認(rèn)調(diào)用約定一般能夠通過編譯器設(shè)置進(jìn)行更改,如果你的代碼依賴于調(diào)用約定,請(qǐng)明確指出需要使用的調(diào)用約定;
Delphi6中的函數(shù)調(diào)用約定;
??????? 調(diào)用約定??????? 堆棧清除??? 參數(shù)傳遞
??????? register??????? 函數(shù)體????? 從左到右,優(yōu)先使用寄存器(EAX,EDX,ECX),然后使用堆棧
??????? pascal????????? 函數(shù)體????? 從左到右,通過堆棧傳遞
??????? cdecl?????????? 調(diào)用者????? 從右到左,通過堆棧傳遞(與C\C++默認(rèn)調(diào)用約定兼容)
??????? stdcall???????? 函數(shù)體????? 從右到左,通過堆棧傳遞(與VC中的__stdcall兼容)
??????? safecall??????? 函數(shù)體????? 從右到左,通過堆棧傳遞(同stdcall)
Delphi中的默認(rèn)調(diào)用約定是register,它也是我認(rèn)為最有效率的一種調(diào)用方式,而cdecl是我認(rèn)為綜合效率最差的一種調(diào)用方式;
VC中的__fastcall調(diào)用約定一般比register效率稍差一些;
C++Builder6中的函數(shù)調(diào)用約定;
??????? 調(diào)用約定??????? 堆棧清除??? 參數(shù)傳遞
??????? __fastcall????? 函數(shù)體????? 從左到右,優(yōu)先使用寄存器(EAX,EDX,ECX),然后使用堆棧 (兼容Delphi的register)
??????? (register與__fastcall等同)
??????? __pascal??????? 函數(shù)體????? 從左到右,通過堆棧傳遞
??????? __cdecl???????? 調(diào)用者????? 從右到左,通過堆棧傳遞(與C\C++默認(rèn)調(diào)用約定兼容)
??????? __stdcall?????? 函數(shù)體????? 從右到左,通過堆棧傳遞(與VC中的__stdcall兼容)
??????? __msfastcall??? 函數(shù)體????? 從右到左,優(yōu)先使用寄存器(ECX,EDX),然后使用堆棧(兼容VC的__fastcall)
?
常見的函數(shù)調(diào)用約定中,只有cdecl約定需要調(diào)用者來清除堆棧;
C\C++中的函數(shù)支持參數(shù)數(shù)目不定的參數(shù)列表,比如printf函數(shù);由于函數(shù)體不知道調(diào)用者在堆棧中壓入了多少參數(shù),
所以函數(shù)體不能方便的知道應(yīng)該怎樣清除堆棧,那么最好的辦法就是把清除堆棧的責(zé)任交給調(diào)用者;
這應(yīng)該就是cdecl調(diào)用約定存在的原因吧;
VB一般使用的是stdcall調(diào)用約定;(ps:有更強(qiáng)的保證嗎)
Windows的API中,一般使用的是stdcall約定;(ps: 有更強(qiáng)的保證嗎)
建議在不同語言間的調(diào)用中(如DLL)最好采用stdcall調(diào)用約定,因?yàn)樗谡Z言間兼容性支持最好;
三:函數(shù)返回值傳遞方式
?? 其實(shí),返回值的傳遞從處理上也可以想象為函數(shù)調(diào)用的一個(gè)out形參數(shù); 函數(shù)返回值傳遞方式也是函數(shù)調(diào)用約定的一部分;
?? 有返回值的函數(shù)返回時(shí):一般int、指針等32bit數(shù)據(jù)值(包括32bit結(jié)構(gòu))通過eax傳遞,(bool,char通過al傳遞,short通過ax傳遞),特別的__int64等64bit結(jié)構(gòu)(struct) 通過edx,eax兩個(gè)寄存器來傳遞(同理:32bit整形在16bit環(huán)境中通過dx,ax傳遞); 其他大小的結(jié)構(gòu)(struct)返回時(shí)把其地址通過eax返回;(所以返回值類型不是1,2,4,8byte時(shí),效率可能比較差)
?? 參數(shù)和返回值傳遞中,引用方式的類型可以看作與傳遞指針方式相同;
?? float\double(包括Delphi中的extended)都是通過浮點(diǎn)寄存器st(0)返回;
四:通過VC中的C++例子和產(chǎn)生出的匯編清單來對(duì)函數(shù)調(diào)用約定進(jìn)行說明;
(ps:后面雖然列出了很多匯編,但是我做了很詳細(xì)的注釋,我希望那些對(duì)匯編感到“恐懼”的人
也能順利的閱讀; 并為那些想在VC中使用匯編的人提供一些幫助
A:
測(cè)試代碼:
int x;
int __cdecl add(int a,int b) { return a+b; }//使用__cdecl調(diào)用約定
int main(int argc, char* argv[])
{
??? x=add(1,2);
??? return 0;
}
?
; Debug模式編譯后得到的匯編代碼
PUBLIC????? ?x@@3HA??????????????????? ; x
_BSS??????? SEGMENT
?x@@3HA???? DD??????? 01H DUP (?)????? ; x變量
_BSS??????? ENDS
PUBLIC????? ?add@@YAHHH@Z????????????? ; add
PUBLIC????? _main
EXTRN?????? __chkesp:NEAR
;?????????? COMDAT?????? _main
_TEXT?????? SEGMENT
_main?????? PROC NEAR????????????????? ; COMDAT??????? //main函數(shù)體
? push??? ebp???????? ; //保存ebp的值到堆棧,退出函數(shù)前用pop ebp恢復(fù)
? mov???? ebp, esp??? ; //ebp指向當(dāng)前堆棧; 函數(shù)中可以通過ebp來進(jìn)行堆棧訪問
? sub???? esp, 64???? ; //在堆棧中開辟64byte局部空間
????????????????????? ; //說明:這三條匯編指令是很多函數(shù)體開始的慣用法;
????????????????????? ; //用ebp指向堆棧(不會(huì)改變);并通過ebp來訪問參數(shù)和局部變量;
? push??? ebx???????? ; //一般按照函數(shù)間調(diào)用的約定,函數(shù)中可以自由使用eax,ecx,edx;
? push??? esi???????? ; //其它寄存器如果需要使用則需要保存,用完時(shí)恢復(fù);也就是寄存器的使用約定; 這也使函數(shù)調(diào)用約定的一部分;
? push??? edi???????? ; //即:在函數(shù)中調(diào)用了別的函數(shù)后,eax,ecx,edx很可能已經(jīng)改變,
????????????????????? ; //而其它寄存器(ebx,esi,edi,ebp)的值可以放心繼續(xù)使用(esp除外)
? lea??? edi, DWORD PTR [ebp-64]
? mov??? ecx, 16???????????????? ; 00000010H
? mov??? eax, -858993460???????? ; ccccccccH
? rep stosd????????????????????? ; //前面開辟的(16*4)byte局部空間全部填充0xCC
???????????????????????????????? ; //注意: 0xCC是調(diào)試中斷(__asm int 3)的指令碼,所以可以想象,當(dāng)
???????????????????????????????? ; //程序錯(cuò)誤的跳轉(zhuǎn)到這個(gè)區(qū)域進(jìn)行執(zhí)行時(shí)將產(chǎn)生調(diào)試中斷
? push?? 2?????????????????????? ; //代碼: x=add(1,2);?
? push?? 1?????????????????????? ; //從右到左入棧? (__cdecl調(diào)用約定!!!)
? call?? ?add@@YAHHH@Z?????????? ; 調(diào)用add函數(shù);call指令將把下一條指令的地址(返回地址)壓入堆棧
? add??? esp, 8????????????????? ; add函數(shù)調(diào)用完以后,調(diào)用者負(fù)責(zé)清理堆棧 (__cdecl調(diào)用約定!!!)
???????????????????????????????? ; 兩個(gè)int型參數(shù)共使用了8byte空間的堆棧
? mov??? DWORD PTR ?x@@3HA, eax? ; 將add函數(shù)的返回值存入x變量中,可以看出add函數(shù)的返回值放在eax中
? xor??? eax, eax????? ; //原代碼:return 0;?? 執(zhí)行eax清零,main函數(shù)的返回值0放在eax中
? pop??? edi
? pop??? esi
? pop??? ebx?????????? ; //恢復(fù)edi,esi,ebx寄存器
? add??? esp, 64?????? ; //恢復(fù)64byte局部空間
? cmp??? ebp, esp???????????????
? call??? __chkesp???? ; //到這里時(shí)應(yīng)該ebp==esp, Debug版進(jìn)行確認(rèn),如果不等,拋出異常等
? mov??? esp, ebp
? pop??? ebp?????????? ; //恢復(fù)ebp寄存器
? ret??? 0
_main???? ENDP
_TEXT???? ENDS
;//下面是add函數(shù)的代碼,就不用解釋的像上面那么詳細(xì)了
;??????? COMDAT? ?add@@YAHHH@Z
_TEXT??????????? SEGMENT
_a$ = 8??????????????????????????????? ;//參數(shù)a相對(duì)于堆棧偏移8
_b$ = 12?????????????????????????????? ;//參數(shù)b相對(duì)于堆棧偏移12
?add@@YAHHH@Z PROC NEAR??????????????? ; add, COMDAT??????? //add函數(shù)體
? push??????? ebp
? mov???????? ebp, esp
? sub???????? esp, 64????????????????? ; 00000040H
? push??????? ebx
? push??????? esi
? push??????? edi
? lea???????? edi, DWORD PTR [ebp-64]
? mov???????? ecx, 16????????????????? ; 00000010H
? mov???????? eax, -858993460????????? ; ccccccccH
? rep stosd
? mov???????? eax, DWORD PTR _a$[ebp]? ;將參數(shù)a的值移動(dòng)到eax
? add???????? eax, DWORD PTR _b$[ebp]? ;將參數(shù)b的值累加到eax; 可以看出返回值通過eax返回
? pop???????? edi
? pop???????? esi
? pop???????? ebx
? mov???????? esp, ebp
? pop???????? ebp
? ret???????? 0???????????????????? ; 函數(shù)體不管堆棧的參數(shù)清理 (__cdecl調(diào)用約定!!!)
??????????????????????????????????? ; ret指令將取出call指令壓入的返回地址,并跳轉(zhuǎn)過去繼續(xù)執(zhí)行
?add@@YAHHH@Z ENDP????????????????? ; add
_TEXT??????? ENDS
END
; 再來看一下Release模式編譯后得到的匯編代碼
; 可以看出,這比Debug模式少了很多的匯編指令,速度當(dāng)然可能更快了;不再做詳細(xì)說明了,請(qǐng)對(duì)照上面的解釋
PUBLIC??????? ?x@@3HA?????????????????? ; x
_BSS????????? SEGMENT
?x@@3HA?????? DD??????? 01H DUP (?)???? ; x
_BSS????????? ENDS
PUBLIC??????? ?add@@YAHHH@Z???????????? ; add
PUBLIC??????? _main
;???????????? COMDAT??????????? _main
_TEXT???????? SEGMENT
_main???????? PROC NEAR???????????????? ; COMDAT??????? //main函數(shù)體
? push??? 2
? push??? 1?????????????????????? ; //從右到左入棧? (__cdecl調(diào)用約定!!!)
? call??? ?add@@YAHHH@Z?????????? ; //調(diào)用add函數(shù);
? mov???? DWORD PTR ?x@@3HA, eax? ; x
? add???? esp, 8????????????????? ; //調(diào)用者負(fù)責(zé)清理堆棧 (__cdecl調(diào)用約定!!!)
? xor???? eax, eax
? ret???? 0
_main??????? ENDP
_TEXT??????? ENDS
;??????????? COMDAT?? ?add@@YAHHH@Z
_TEXT??????? SEGMENT
_a$ = 8
_b$ = 12
?add@@YAHHH@Z PROC NEAR??????????? ; add, COMDAT??????? //add函數(shù)體
? mov?? eax, DWORD PTR _b$[esp-4]? ;將參數(shù)b的值移動(dòng)到eax
? mov?? ecx, DWORD PTR _a$[esp-4]? ;將參數(shù)a的值移動(dòng)到ecx
? add?? eax, ecx?????????????????? ;將ecx的值累加到eax; 返回值通過eax傳遞
? ret?? 0????????????????????????? ;函數(shù)體不管堆棧的參數(shù)清理 (__cdecl調(diào)用約定!!!)
?add@@YAHHH@Z ENDP???????????????? ; add
_TEXT???????? ENDS
END
?
下面的分析中將只給出Release模式編譯后的匯編代碼
B:
聲明add函數(shù)為__stdcall調(diào)用約定
int x;
int __stdcall add(int a,int b) { return a+b; }
int main(int argc, char* argv[])
{
??? x=add(1,2);
??? return 0;
}
;來看產(chǎn)生的匯編代碼:
?
; //main函數(shù)體
? push??? 2
? push??? 1??????????????????????? ; //從右到左入棧
? call??? ?add@@YGHHH@Z??????????? ; add
? mov???? DWORD PTR ?x@@3HA, eax?? ; x
? xor???? eax, eax
? ret???? 0
; //add函數(shù)體
? mov???? eax, DWORD PTR _b$[esp-4]
? mov???? ecx, DWORD PTR _a$[esp-4]
? add???? eax, ecx
? ret???? 8??????????????????????? ; //函數(shù)體負(fù)責(zé)清棧 ;兩個(gè)int型參數(shù)共使用了8byte空間的堆棧
C:
聲明add函數(shù)為__fastcall調(diào)用約定
int x;
int __fastcall add(int a,int b) { return a+b; }
int main(int argc, char* argv[])
{
??? x=add(1,2);
??? return 0;
}
;來看產(chǎn)生的匯編代碼:
; //main函數(shù)體
? mov??? edx, 2??????????????????? ; b通過寄存器edx傳遞
? mov??? ecx, 1??????????????????? ; a通過寄存器ecx傳遞
? call?? ?add@@YIHHH@Z???????????? ; add
? mov??? DWORD PTR ?x@@3HA, eax??? ; x
? xor??? eax, eax
? ret??? 0
; //add函數(shù)體
? lea??? eax, DWORD PTR [ecx+edx]? ; //a,b參數(shù)值已經(jīng)在ecx,edx中,該句將這兩個(gè)值的和放到eax作為返回值;
? ret??? 0???????????????????????? ; //這里應(yīng)該函數(shù)體負(fù)責(zé)清棧 ;但因?yàn)閮蓚€(gè)參數(shù)已經(jīng)通過寄存器傳遞
?????????????????????????????????? ; //了,沒有使用堆棧,所以ret 0;
D:
來看一下類的成員函數(shù)的調(diào)用:
struct T
{
??????? int start0;
??????? T():start0(1){ }
??????? int? add(int a,int b); //類成員函數(shù);只要不明確聲明調(diào)用約定則默認(rèn)使用thiscall調(diào)用約定;
};
int? T::add(int a,int b) { return (*this) dot start0+a+b; }
int x;
int main(int argc, char* argv[])
{
??????? T t;
??????? x=t.add(1,2);
??????? return 0;
}
來看產(chǎn)生的匯編代碼:
; //main函數(shù)體
? push??? ecx???????????????????????? ; //保存ecx
? push??? 2
? push??? 1?????????????????????????? ; //參數(shù)從右到左入棧
? lea???? ecx, DWORD PTR _t$[esp+12]? ; //t的地址保存到ecx
? mov???? DWORD PTR _t$[esp+12], 1??? ; //執(zhí)行t::start0=1;
? call??? ?add@T@@QAEHHH@Z??????????? ; //調(diào)用T::add函數(shù),這時(shí)ecx中存放了t的的地址(this指針);
? mov???? DWORD PTR ?x@@3HA, eax????? ; x
? xor???? eax, eax
? pop???? ecx
? ret???? 0
; //T::add函數(shù)體
? mov???? eax, DWORD PTR [ecx]??????? ; //通過this指針(保存在ecx)將start0的值移動(dòng)到eax
? mov???? ecx, DWORD PTR _a$[esp-4]?? ; //把a(bǔ)的值移動(dòng)到ecx; this的值將丟失,但函數(shù)體中已經(jīng)不需要了
? add???? eax, ecx??????????????????? ; //將a的值累加到eax
? mov???? ecx, DWORD PTR _b$[esp-4]?? ; //把b的值移動(dòng)到ecx;
? add???? eax, ecx??????????????????? ; //將b的值累加到eax
? ret???? 8?????????????????????????? ; //函數(shù)體負(fù)責(zé)清棧 ;
五: 其他
1 dot 在VC中實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù)體時(shí)可以使用__declspec(naked)聲明,它告訴編譯器,不要為函數(shù)體自動(dòng)產(chǎn)生開始和結(jié)束碼;
2.在VC6中,想得到匯編代碼清單,設(shè)置方法為:
引用:[Project]->[Setting...]->[C++]->[Category:]->[Listing Files]->[Listing file type:]->[Assembily ,...]
3.VC6中嵌入?yún)R編代碼的方式為:
??????????? __asm { <匯編語句s> }
???????? 或 __asm <一條匯編語句>
4.VC6中重新設(shè)定函數(shù)使用的默認(rèn)調(diào)用約定的方法是:
引用:
在[Project]->[Setting...]->[C++]->[Project Options:]中增加編譯設(shè)置
比如:/Gd 代表__cdecl; /Gr 代表__fastcall; /Gz 代表__stdcall
?
參考資料:
MSDN:Calling Conventions;
Delphi6\C++Builder6幫助;
請(qǐng)用www.google.com和www.baidu.com搜索“調(diào)用約定”或“Calling Conventions”;
本文引用通告地址: http://blog.csdn.net/avalonBBS/services/trackbacks/229300.aspx