Posted on 2011-04-06 05:01
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C++
在這篇文章里面,我介紹一下如何自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)閉包,方便進(jìn)行C++的類(lèi)函數(shù)回調(diào)。該閉包能夠接受任意類(lèi)以及類(lèi)成員做參數(shù)。
* 閉包概念
來(lái)源于大名鼎鼎的wikipedia:
In computer science, a closure is a function that is evaluated in an
environment containing one or more bound variables. When called, the function can access these variables.
就是說(shuō)閉包綁定了一個(gè)函數(shù)以及該函數(shù)調(diào)用發(fā)生需要的所有參數(shù)。當(dāng)閉包被調(diào)用的時(shí)候,相當(dāng)于函數(shù)被調(diào)用,而且可以訪問(wèn)綁定的參數(shù)。
* 第一步,能接受任意類(lèi)型的類(lèi)對(duì)象
這是第一個(gè)實(shí)現(xiàn)
<code>
template<typename T>
class Closure {
? typedef void (T::Func)();
? public:
??? Closure(T* obj, Func f):
????? obj_(obj), f_(f) {
??? }
??? void Run() {
????? (obj_::*f_)();
??? }
?private:
?? T *obj_;
?? Func *f_;
};
</code>
使用起來(lái)
<code>
class MyClass {
?public:
? void PrintName() { cout << "MyClass"; }
};
MyClass obj;
Closure<MyClass> closure(obj, &MyClass::PrintName);
closure.Run();
</code>
看起來(lái)不錯(cuò),是吧:-)
但是還不能綁定參數(shù)呢。。我們來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,讓他能綁定一個(gè)參數(shù)先。
* 第二步,能綁定一個(gè)任意類(lèi)型參數(shù)
<code>
template<typename T, typename Arg>
class Closure {
? typedef void (T::Func)(Arg);
? public:
??? Closure(T* obj, Func f, Arg a):
????? obj_(obj), f_(f), a_(a) {
??? }
??? void Run() {
????? (obj_::*f_)(a_);
??? }
?private:
?? T *obj_;
?? Func *f_;
?? Arg a_;
};
</code>
使用方法
<code>
class MyClass {
?public:
? void PrintName(const string& name) { cout << name; }
};
MyClass obj;
Closure<MyClass, string> closure(obj, &MyClass::PrintName, "MyName");
closure.Run();
</code>
哈哈,很好!現(xiàn)在可以綁定參數(shù)羅~~
那怎么可以綁定兩個(gè)參數(shù)呢?嘿嘿,自己想吧~
現(xiàn)在這個(gè)使用方法我覺(jué)得很難看,既然調(diào)用方法都是統(tǒng)一的void
Run(),我們應(yīng)該可以讓它使用起來(lái)更簡(jiǎn)單. 而且如果我要把兩個(gè)不同的
closure傳給某個(gè)函數(shù)就做不到。
比如:
<code>
class MyClass {
?public:
? void PrintName(const string& name) { cout << name; }
};
class MyClass_2 {
?public:
? void PrintValue(int val) { cout << val; }
}
// 這個(gè)函數(shù)怎么寫(xiě)才能讓兩個(gè)不同的closure都可以傳進(jìn)來(lái)?
void func(???* closure) { closure->Run(); }
MyClass obj;
Closure<MyClass, string> closure1(obj, &MyClass::PrintName, "MyName");
MyClass_2 obj2;
Closure<MyClass_2, int> closure2(obj, &MyClass::PrintValue, 11);
closure.Run();
</code>
好吧,干活兒!
* 第三步,使用起來(lái)更簡(jiǎn)單的Closure
<code>
// 基類(lèi);
class Closure {
? public:
??? virtual void Run() = 0;
};
// 實(shí)現(xiàn)支持一個(gè)參數(shù)的Closure;
template<typename T, typename Arg>
class OneArgClosure: public Closure {
? typedef void (T::Func)(Arg);
? public:
??? Closure(T* obj, Func f, Arg a):
????? obj_(obj), f_(f), a_(a) {
??? }
??? virtual void Run() {
????? (obj_::*f_)(a_);
??? }
?private:
?? T *obj_;
?? Func *f_;
?? Arg a_;
};
// 輔助函數(shù)
Template<typename T, typename Arg>
Closure* NewClosure((T* obj, Func f, Arg a) {
? return OneArgClosure(obj, f, a);
}
</code>
使用起來(lái)簡(jiǎn)單多啦
<code>
class MyClass {
?public:
? void PrintName(const string& name) { cout << name; }
};
MyClass obj;
Closure* closure = NewClosure(obj, &MyClass::PrintName, "MyName");
closure->Run();
delete closure;
</code>