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            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            S.l.e!ep.¢%

            像打了激速一樣,以四倍的速度運(yùn)轉(zhuǎn),開心的工作
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            CxImage類庫

            Posted on 2010-06-30 16:32 S.l.e!ep.¢% 閱讀(2141) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC
            http://www.codeproject.com/KB/graphics/cximage.aspx?CxImage CodeProject
            一。CxImage類庫簡介

            這只是翻譯了CxImage開源項(xiàng)目主頁上的部分簡介及簡單使用。

            CxImage類庫是一 個(gè)優(yōu)秀的圖像操作類庫。它可以快捷地存取、顯示、轉(zhuǎn)換各種圖像。有的讀者可能說,有那么多優(yōu)秀的圖形庫,如OpenIL,FreeImage, PaintLib等等,它們可謂是功能強(qiáng)大,齊全,沒必要用其它的類庫。但我要說,這些類庫基本上沒有免費(fèi)的,使用這些類庫,你要被這樣那樣的許可協(xié)議所 束縛。在這點(diǎn)上,CxImage類庫是完全免費(fèi)的。另外,在使用上述類庫時(shí),你會(huì)遇到重重麻煩。因?yàn)樗鼈兇蟛糠质瞧脚_無關(guān)的,且用C語言寫成,有的還夾雜 著基本的C++ wrapper和成堆德編譯選項(xiàng)的聲明需要你去處理。而CxImage類庫在這方面做得很好。還有讓我最看好的,就是作者完全公開了源代碼。相對于那些封 裝好的圖形庫和GDI+來說,這一點(diǎn)使我們可以進(jìn)一步學(xué)習(xí)各種編解碼技術(shù),而不再浮于各種技術(shù)的表面。

            CxImage是一個(gè)可以用于MFC 的C++類,可以打開,保存,顯示,轉(zhuǎn)換各種格式的圖像文件,比如BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K 等格式的文件。可以實(shí)現(xiàn)BMP<->JPG,PNG?<>TIFF格式等等的轉(zhuǎn)換。

            既可以實(shí)現(xiàn)圖像文件的類型轉(zhuǎn)換,也可以實(shí)現(xiàn)在內(nèi)存圖像數(shù)據(jù)的類型轉(zhuǎn)換,并且使用很方便。

            它的作者是: Davide Pizzolato ,主頁: http://www.xdp.it/

            首先,到http://www.codeproject.com/bitmap/CXImage.asp 下載它的源文件和Demo例子.?

            二。編譯CxImage類庫

            作者已經(jīng)提供了整個(gè)類庫配置的工程文件CxImgLib.dsw (VC++6.0),只要打開它進(jìn)行編譯即可。需要大家注意的是:整個(gè)CxImage類庫非常大。如果你只需要能處理其中的幾種格式,編譯該類庫時(shí),你可以在配置的頭文件ximcfg.h 中找到一些編譯開關(guān)選項(xiàng)來關(guān)閉一些圖像庫。JPG、PNG、TIFF中的每一個(gè)庫,都會(huì)向最終程序增加約100KB的內(nèi)容。而CxImage類庫壓縮后只有約60KB。所以,你需要謹(jǐn)慎挑選一些你真正需要的類庫。

            ?//類庫配置文件:ximacfg.h
            #define?CXIMAGE_SUPPORT_JPG?1
            //如果要實(shí)現(xiàn)bmp->jpg?則必須打開
            #define?CXIMAGE_SUPPORT_BMP?1
            #define?CXIMAGE_SUPPORT_GIF?1
            #define?CXIMAGE_SUPPORT_JPG?1
            //以上為必須打開,下面的隨便............
            #define?CXIMAGE_SUPPORT_PNG?0//不使用它
            #define?CXIMAGE_SUPPORT_MNG?0
            #define?CXIMAGE_SUPPORT_ICO?1
            #define?CXIMAGE_SUPPORT_TIF?0//
            #define?CXIMAGE_SUPPORT_TGA?0//
            #define?CXIMAGE_SUPPORT_PCX?0//
            #define?CXIMAGE_SUPPORT_WBMP?0//
            #define?CXIMAGE_SUPPORT_WMF?0//
            #define?CXIMAGE_SUPPORT_J2K?0??//?Beta,?use?JP2
            #define?CXIMAGE_SUPPORT_JBG?0
            //.............


            其他的可以不打開

            編譯該類庫有好幾個(gè)選擇的工程,如下圖所示:

            CxImgLib.dsw

            ?各工程的作用對應(yīng)如下

          1. CxImage : cximage.lib - static library
          2. CxImageCrtDll : cximagecrt.dll - DLL not using mfc
          3. CxImageMfcDll : cximage.dll - DLL using mfc
          4. Demo : demo.exe - program linked with cximage.lib and the C libraries
          5. DemoDll : demodll.exe - program linked with cximagecrt.dll
          6. j2k,jasper,jbig,jpeg,png,tiff,zlib : static C libraries

            編譯這些工程需要耗費(fèi)幾分鐘的時(shí)間(中間文件可達(dá)60MB)。

            三。在程序中應(yīng)用CxImage類庫進(jìn)行圖像類型轉(zhuǎn)換

            在你的VC工程中使用這個(gè)類庫,要對工程進(jìn)行如下設(shè)置(Project Settings):

            |- C/C++
            |?? |- Code Generation
            |?? |?? |- Use run-time library : Multithreaded DLL (must be the same for
            |?? |?? |? all the linked libraries)? //應(yīng)該只要是多線程DLL即可,DEBUG的也行
            |?? |?? |- Struct member alignment : must be the same for all the linked libraries
            |?? |- Precompiled headers : not using precompiled headers
            |?? |- Preprocessor
            |?????? |- Additional Include Directories:? ..\cximage(該處填CxImage里的.h和.cpp文件拷貝并導(dǎo)入工程后所在的文件夾,填寫后在工程中include時(shí)編譯器會(huì)查找該文件 夾,故include的文件無需路徑)
            |- Link
            ??? |- General
            ??????? |- Object/library modules:? png.lib?
            ?????????????????????????????????????????????????????? jpeg.lib?
            ????????????????????????????????????????????????????? ?zlib.lib?
            ?????????????????????????????????????????????????????? tiff.lib?
            ????????????????????????????????????????????????????? ?jasper.lib?
            ????????????????????????????????????????????????????? cximage.lib? (把需要的lib文件從CxImage中拷貝到工程中的lib文件所在的目錄)

            并 且從CxImage中將xfile.h、ximacfg.h、ximadef.h、ximage.cpp、ximage.h、xiofile.h、 xmemfile.cpp、xmemfile.h拷貝到工程文件夾下并將CxImage.h文件加入工程中即可。也可以設(shè)置vc6的"tools"中的 "include"路徑.

            下面介紹應(yīng)用它進(jìn)行圖像類型轉(zhuǎn)換的方式:

            1.從一種圖像文件類型轉(zhuǎn)換為另一種文件類型(convert from a format to another)

            ?CxImage??image;???//?定義一個(gè)CxImage對象

            //?從bmp文件轉(zhuǎn)換為jpg文件(bmp?->?jpg)
            image.Load("image.bmp",?CXIMAGE_FORMAT_BMP);???//先裝載bmp文件,需要指定文件類型
            ????
            //?判斷加載的bmp文件是否存在。
            if?(image.IsValid()){
            ???????
            //?Returns?true?if?the?image?has?256?colors??and?a?linear?grey?scale?palette.
            ????if(!image.IsGrayScale())?image.IncreaseBpp(24);???//?param?nbit:?4,?8,?24
            ????image.SetJpegQuality(99);????????????????//?設(shè)置圖像的壓縮質(zhì)量參數(shù)(從0到100,數(shù)值越大,質(zhì)量越高)
            ????image.Save("image.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG);??????????//?把壓縮后的圖像以jpg文件類型保存起來。
            }


            //?從png文件轉(zhuǎn)換為tif文件(png?->?tif)
            image.Load("image.png",?CXIMAGE_FORMAT_PNG);
            if?(image.IsValid()){
            ????image.Save(
            "image.tif",CXIMAGE_FORMAT_TIF);
            }


            2。加載程序資源圖像(load an image resource)

            即從程序的資源圖像中構(gòu)建CxImage對象,有如下幾種方式:

            //?Load?the?resource?IDR_PNG1?from?the?PNG?resource?type
            CxImage*?newImage?=?new?CxImage();
            newImage
            ->LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1),
            ???????????????????????
            "PNG"),CXIMAGE_FORMAT_PNG);

            或者

            //Load?the?resource?IDR_JPG1?from?DLL
            CxImage*?newImage?=?new?CxImage();
            HINSTANCE?hdll
            =LoadLibrary("imagelib.dll");
            if?(hdll){
            ????HRSRC?hres
            =FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1),"JPG");
            ????newImage
            ->LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
            ????FreeLibrary(hdll);
            }

            或者
            //Load?a?bitmap?resource;
            HBITMAP?bitmap?=?::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
            ??????????????????????????????MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
            CxImage?
            *newImage?=?new?CxImage();
            newImage
            ->CreateFromHBITMAP(bitmap);

            ?

            3。在內(nèi)存緩沖中的圖像類型轉(zhuǎn)換

            (1)把內(nèi)存緩沖中的數(shù)據(jù)解碼成一個(gè)Image對象(decode an image from memory)

            有如下幾種方式:
            ------



            CxImage?image((BYTE*)buffer,size,image_type);//把內(nèi)存緩沖buffer中的數(shù)據(jù)構(gòu)造成Image對象

            //或:

            CxMemFile?memfile((BYTE
            *)buffer,size);?//?顯式使用CxMemFile對象
            CxImage?image(&memfile,image_type);

            //或:

            CxMemFile?memfile((BYTE
            *)buffer,size);
            CxImage
            *?image?=?new?CxImage();
            image
            ->Decode(&memfile,type);

            ?

            ============

            (2)把Image編碼存放到內(nèi)存緩沖中(encode an image in memory)

            --------



            long?size=0;//得到圖像大小
            BYTE*?buffer=0;//存儲圖像數(shù)據(jù)的緩沖
            image.Encode(buffer,size,image_type);//把image對象中的圖像以type類型數(shù)據(jù)copy到buffer
            ...
            free(buffer);

            或:

            CxMemFile?memfile;????????????
            //?顯式使用CxMemFile對象
            memfile.Open();
            image.Encode(
            &memfile,image_type);
            BYTE
            *?buffer?=?memfile.GetBuffer();
            long?size?=?memfile.Size();
            ...
            free(buffer);

            ?

            --------------

            4。處理系統(tǒng)粘貼板中的圖像(copy/paste an image)

            //copy(到粘貼板)
            HANDLE?hDIB?=?image->CopyToHandle();
            if?(::OpenClipboard(AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd())){
            ????
            if(::EmptyClipboard()){
            ????????
            if?(::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB)?==?NULL?){
            ????????????AfxMessageBox(?
            "Unable?to?set?Clipboard?data"?);
            }
            ????}
            ????}

            CloseClipboard();

            //paste(從粘貼板粘貼出來)
            HANDLE?hBitmap=NULL;
            CxImage?
            *newima?=?new?CxImage();
            if?(OpenClipboard())?hBitmap=GetClipboardData(CF_DIB);
            if?(hBitmap)?newima->CreateFromHANDLE(hBitmap);
            CloseClipboard();

            5。在picture box中顯示一個(gè)png格式的文件

            HBITMAP?m_bitmap?=?NULL;
            CxImage?image(
            "myfile.png",?CXIMAGE_FORMAT_PNG);
            ...
            m_bitmap?
            =?image.MakeBitmap(m_picture.GetDC()->m_hDC);
            m_picture.SetBitmap(m_bitmap);
            ...
            if?(m_bitmap)?DeleteObject(m_bitmap);
            四。其它

            一 個(gè)CxImage對象是一個(gè)擴(kuò)展了的位圖。作者只是在位圖結(jié)構(gòu)上添加了一些起存儲信息作用的成員變量。一個(gè)CxImage對象(同時(shí))也是一組層。每個(gè)層 只有在需要時(shí)才會(huì)分配相應(yīng)的緩沖區(qū)。CxImage::pDib代表著背景圖像,CxImage::pAlpha代表著透明層,CxImage:: pSelection代表著被選中的層,被用來創(chuàng)建圖像處理時(shí)讓用戶感興趣的區(qū)域。在這三個(gè)特殊層面的基礎(chǔ)上,你可以增加一些額外的層,這些層可以存儲在 CxImage::pLayers中。一般說來,層是一個(gè)完整的CxImage對象。因此,你可以構(gòu)造很復(fù)雜的嵌套層。下面是CxImage的一些成員變 量:
            class?CxImage
            {

            protected:
            void*?pDib;????????????//包含文件頭,調(diào)色板等等
            BITMAPINFOHEADER?head;?//標(biāo)準(zhǔn)的文件頭(位圖)
            CXIMAGEINFO?info;??????//擴(kuò)展了的信息
            BYTE*?pSelection;??????//用戶選中的區(qū)域
            BYTE*?pAlpha;??????????//alpha通道
            CxImage**?pLayers;?????//通用層
            }

            typedef?
            struct?tagCxImageInfo?{
            DWORD???dwEffWidth;???????
            //DWORD?掃描線寬
            BYTE*???pImage;???????????//圖像位數(shù)
            void*???pGhost;???????????//if?this?is?a?ghost,?pGhost?point?to?the?body
            DWORD???dwType;???????????//原圖像的格式
            char????szLastError[256];?//出錯(cuò)信息
            long????nProgress;????????//監(jiān)視循環(huán)的次數(shù)
            long????nEscape;??????????//跳出標(biāo)志
            long????nBkgndIndex;??????//GIF,?PNG,?MNG格式使用
            RGBQUAD?nBkgndColor;??????//RGB三原色透明度
            BYTE????nQuality;?????????//JPEG格式使用
            long????nFrame;???????????//TIF,?GIF,?MNG使用?:實(shí)際的幀數(shù)
            long????nNumFrames;???????//TIF,?GIF,?MNG使用?:幀總數(shù)
            DWORD???dwFrameDelay;?????//GIF,?MNG使用
            long????xDPI;?????????????//水平分辨率
            long????yDPI;?????????????//垂直分辨率
            RECT????rSelectionBox;????//選中的矩形區(qū)
            BYTE????nAlphaMax;????????//陰影的最大不透明度
            bool????bAlphaPaletteEnabled;??//如果調(diào)色板中有Alpha通道則為真
            bool????bEnabled;?????????//打開繪圖函數(shù)
            long????xOffset;
            long????yOffset;
            DWORD???dwEncodeOption;???
            //一些編碼選項(xiàng)
            RGBQUAD?last_c;???????????//一些優(yōu)化選項(xiàng)
            BYTE????last_c_index;
            bool????last_c_isvalid;
            long????nNumLayers;
            DWORD???dwFlags;
            }
            ?CXIMAGEINFO;

            關(guān)于CxImage類庫更多的信息,請到它的官網(wǎng)或作者主頁去了解。

            官網(wǎng):http://www.codeproject.com/bitmap/cximage.asp

            作者:http://www.xdp.it/

          7. Feedback

            # re: CxImage類庫  回復(fù)  更多評論   

            2010-07-01 08:37 by ccsdu2009
            FreeImage,
            Devil不是開源的嗎

            # re: CxImage類庫  回復(fù)  更多評論   

            2010-10-29 16:08 by 天下
            寫的很好,

            但,怎么用個(gè) CxImage
            把其他圖像庫都罵了一下.

            # re: CxImage類庫  回復(fù)  更多評論   

            2011-04-01 23:39 by coreBugZJ
            頂 CxImage,開源圖形庫只用過這個(gè)。雖然學(xué)習(xí)過openCV,最終沒有用過。。。
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