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            像打了激速一樣,以四倍的速度運(yùn)轉(zhuǎn),開心的工作
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            Flash Remoting的核心技術(shù)——AMF
            AMF是什么?它的優(yōu)點(diǎn)中是什么?Flash Remoting為什么選擇了使用AMF而放棄了SOAP與Flash 播放器通信呢?

            Flash 5開始就可以以XML或者“變量/值”配對(duì)輸出格式向服務(wù)器傳送數(shù)據(jù)。雖然這些數(shù)據(jù)能通過(guò)Flash編譯器自動(dòng)解析或者通過(guò)開發(fā)人員自行編寫的代碼手動(dòng)解析, 但解析的速度慢。因?yàn)樵诮馕鲞^(guò)程中,XML需要按節(jié)點(diǎn)逐層處理數(shù)據(jù)。而且使用XML和“變量/值”配對(duì)格式處理的數(shù)據(jù)類型只能是字符型,數(shù)字也不例外。而Flash Remoting卻能處理復(fù)雜數(shù)據(jù)類型, 比如對(duì)象、結(jié)構(gòu)、數(shù)組,甚至可以是數(shù)據(jù)集,配合DataGrid組件可以很方便地顯示數(shù)據(jù)。

            為了處理復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,采用一種獨(dú)有的方式使Flash與應(yīng)用服務(wù)器間可以來(lái)回傳送數(shù)據(jù)勢(shì)在必行。于是AMF應(yīng)運(yùn)而生。AMF是Adobe獨(dú)家開發(fā)出來(lái)的通信協(xié)議,它采用二進(jìn)制壓縮,序列化、反序列化、傳輸數(shù)據(jù),從而為Flash 播放器與Flash Remoting網(wǎng)關(guān)通信提供了一種輕量級(jí)的、高效能的通信方式。如下圖所示。

            AMF最大的特色在于可直接將Flash內(nèi)置對(duì)象,例如Object, Array, Date, XML,傳回服務(wù)器端,并且在服務(wù)器端自動(dòng)進(jìn)行解析成適當(dāng)?shù)膶?duì)象,這就減輕了開發(fā)人員繁復(fù)工作,同時(shí)也更省了開發(fā)時(shí)間。由于AMF采用二進(jìn)制編碼,這種方式可以高度壓縮數(shù)據(jù),因此非常適合用來(lái)傳遞大量的資料。數(shù)據(jù)量越大,F(xiàn)lash Remoting的傳輸效能就越高,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)Web Service。至于XML, LoadVars和loadVariables() ,它們使用純文本的傳輸方式,效能就更不能與Flash Remoting相提并論了。

            注意:Flash Remoting需要瀏覽器支持Binary POST,F(xiàn)lash 播放器在Netscape 6.x.環(huán)境下運(yùn)行Flash Remoting會(huì)不起作用(Flash Remoting調(diào)用沒(méi)有效果也不返回錯(cuò)誤), Netscape 7已經(jīng)糾正了這個(gè)bug 。對(duì)于早期Safari和Chimera版的蘋果機(jī)也有這個(gè)問(wèn)題。

            同樣是輕量級(jí)數(shù)據(jù)交換協(xié)議,同樣是通過(guò)調(diào)用遠(yuǎn)程服務(wù),同樣是基于標(biāo)準(zhǔn)的HTTP和HTTPS協(xié)議, Flash Remoting為什么選擇了使用AMF而放棄了SOAP與Flash 播放器通信呢? 有如下原因:

            1. SOAP將數(shù)據(jù)處理成XML格式,相對(duì)于二進(jìn)制的AFM太冗長(zhǎng)了;
            2. AMF能更有效序列化數(shù)據(jù);因?yàn)锳MF的初衷只是為了支持Flash ActionScript的數(shù)據(jù)類型,而SOAP卻致力于提供更廣泛的用途;
            3. AMF支持Flash 播放器 6只需要瀏覽器增加4 KB左右(壓縮后)的大小,而SOAP就大多了;
            4. SOAP的一些頭部文件請(qǐng)求在Flash 播放器 6不支持。那Flash 播放器 6為什么能訪問(wèn)基于SOAP的Web服務(wù)呢?原來(lái)Flash Remoting網(wǎng)關(guān)將SOAP請(qǐng)求在服務(wù)器端與轉(zhuǎn)換成AFM格式,然后利用AFM與Flash 播放器通信。另外,AMF包中包含onResult事件(比如說(shuō)response事件)和onStatus事件(比如說(shuō)error事件),這些事件對(duì)象在Flash中可以直接使用。

            AMF從Flash MX時(shí)代的AMF0發(fā)展到現(xiàn)在的AMF3。AMF3用作Flash Playe 9的ActionScript 3.0的默認(rèn)序列化格式,而AMF0則用作舊版的ActionScript 1.0和2.0的序列化格式。 在網(wǎng)絡(luò)傳輸數(shù)據(jù)方面,AMF3比AMF0更有效率。AMF3能將int和uint對(duì)象作為整數(shù)(integer)傳輸,并且能序列化ActionScript 3.0才支持的數(shù)據(jù)類型, 比如ByteArray,XML和Iexternalizable。
            請(qǐng)閱讀原文:http://www.riafan.com/article.asp?id=37

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