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            S.l.e!ep.¢%

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            MsgWaitForMultipleObjects 后遺癥

            Posted on 2009-04-22 23:27 S.l.e!ep.¢% 閱讀(3842) 評(píng)論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC
            調(diào)用SendMessage 產(chǎn)生死鎖的問題分析 ???? 之后,我在界面程序中不再使用 WaitForSingleObject 了,而改用如下的函數(shù)
            ?
            DWORD WaitObjectAndMsg(HANDLE hEventThread, DWORD dwMilliseconds)
            ?{
            ??BOOL? bWait?? =? TRUE;
            ??DWORD dwEvt = 0;
            ??
            ??while(bWait)
            ??{
            ???DWORD dwEvt = ::MsgWaitForMultipleObjects(1 , &hEventThread, FALSE, dwMilliseconds, QS_ALLINPUT);
            ???
            ???switch (dwEvt)
            ???{
            ???case WAIT_OBJECT_0:???????
            ????{
            ?????return WAIT_OBJECT_0;
            ????}
            ????break;
            ????
            ???case WAIT_OBJECT_0 + 1:????
            ????{
            ?????MSG msg;
            ?????while ( ::PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE))
            ?????{
            ??????if( WM_CLOSE == msg.message || WM_QUIT == msg.message )
            ??????{
            ???????return WAIT_FAILED;
            ???????break;
            ??????}
            ??????else?
            ??????{
            ???????PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE);

            ????????::TranslateMessage(&msg);??
            ????????::DispatchMessage(&msg);???
            ??????}
            ?????}
            ?????break;
            ????}
            ????
            ???default:??
            ????{
            ?????return dwEvt;
            ?????break;
            ????}
            ????
            ???}?
            ??}
            ??
            ??return dwEvt;
            ?}
            ?
            這個(gè)函數(shù)看起來不錯(cuò),在等待一個(gè) Object 的同時(shí),還可以邊等待,邊處理消息
            今天才發(fā)現(xiàn),這樣處理有缺陷

            如果在等待一個(gè)Object 時(shí),哪怕只有 0.00001 秒,這里如果一個(gè)不小心處理了消息

            ????那么?很自然會(huì)走到這個(gè)語句???::DispatchMessage(&msg);?????

            經(jīng)過調(diào)試發(fā)現(xiàn),?????????::DispatchMessage(&msg);??? 是阻塞的,

            如果在處理消息的函數(shù)里,調(diào)用了一個(gè)

            CDialog dlg;
            dlg.DoModal();???? 這里也是阻塞的, 如果這個(gè)窗口一直不關(guān)閉,

            即使這時(shí)候 Object 已經(jīng)響應(yīng)了,但這個(gè)函數(shù)仍然不返回,,,,,,,因?yàn)樗陔p重的消息處理中。。。。。。。


            Feedback

            # re: MsgWaitForMultipleObjects 后遺癥  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2009-04-23 10:56 by 飄飄白云
            這個(gè)死鎖問題可以看看the old new thing上的討論:

            http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2005/02/17/375307.aspx

            # re: MsgWaitForMultipleObjects 后遺癥  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2009-04-23 12:45 by 陳梓瀚(vczh)
            將任何存在send關(guān)系的線程連接起來,構(gòu)成一個(gè)有向圖,不要產(chǎn)生環(huán)。設(shè)計(jì)的時(shí)候就得這樣。不然就用postmessage

            # re: MsgWaitForMultipleObjects 后遺癥  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2009-04-23 13:34 by kevin.c
            請(qǐng)把邏輯處理與GUI處理分成不同的線程
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