• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            S.l.e!ep.¢%

            像打了激速一樣,以四倍的速度運轉,開心的工作
            簡單、開放、平等的公司文化;尊重個性、自由與個人價值;
            posts - 1098, comments - 335, trackbacks - 0, articles - 1
              C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理

            極限編程中的簡單設計原則

            Posted on 2009-03-13 00:16 S.l.e!ep.¢% 閱讀(428) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Design Pattern
            ?????? 1.考慮能夠工作的最簡單的事情
            ??????? XP團隊最開始的工作是以盡可能簡單的方式實現第一批用戶需求。盡可能尋找實現當前用戶需求的最簡單的設計。在實現當前的用戶需求時,如果能夠使用平面文件,就不去使用數據庫或者EJB;如果能夠使用簡單的socket連接,就不去使用ORB或者RMI;如果能夠不使用多線程就別去用它。
            ???????
            ???????
            2.假設將不需要某些基礎結構
            ??????? XP團隊的工作可能不會從基礎結構開始,他們可能并不先去選擇使用數據庫或中間件。開始時假設將不需要那些基礎結構。只有在有證據,或者至少有十分明顯的跡象表明現在引入這些基礎結構比繼續等待更加合算是,才將其引入。
            ???????
            ???????
            3.消除重復的代碼
            ??????? 無論在哪里發現重復的代碼,都應該消除它們。當發現那些重復的代碼時,可以通過定義一個函數或基類的方法消除它們。有時兩個或多個算法非常相似,但是它們之間存在著微妙的差別,就將它們變成函數,或者使用TEMPLATE METHOD模式。
            ??????? 消除重復的最好方法就是抽象。畢竟,如果兩種事物相似的話,必定存在某種抽象能夠統一它們。消除重復的行為會迫使團隊提煉出許多抽象,并進一步減少了代碼間的耦合。
            久久中文精品无码中文字幕| 伊人久久综合成人网| 99久久国产热无码精品免费| 亚洲精品乱码久久久久久蜜桃图片 | 亚洲午夜无码AV毛片久久| 亚洲精品无码久久不卡| 久久久久亚洲AV无码专区首JN| 少妇久久久久久被弄高潮| 国产精品无码久久综合网| 欧美久久综合性欧美| 91亚洲国产成人久久精品| 亚洲日本va午夜中文字幕久久| 色8久久人人97超碰香蕉987| 亚洲成色999久久网站| 久久久这里有精品| 久久97精品久久久久久久不卡| 欧美日韩精品久久久久| 精品国际久久久久999波多野| 精品欧美一区二区三区久久久| 国产亚洲精品久久久久秋霞| 欧美亚洲国产精品久久蜜芽| 亚洲熟妇无码另类久久久| 九九久久精品国产| 国产精品久久久久久一区二区三区 | 四虎影视久久久免费观看| 国内精品久久人妻互换| 亚洲国产成人久久综合区| 99久久精品免费看国产免费| 久久精品中文无码资源站| 久久久无码精品亚洲日韩蜜臀浪潮 | 日本精品久久久中文字幕| 日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月| 久久99久久成人免费播放| 国产精品久久久久久| 国产精品9999久久久久| 亚洲AV无码久久精品蜜桃| 伊人久久大香线蕉成人| 亚洲精品WWW久久久久久 | 午夜精品久久久久久影视riav| 伊人久久大香线焦综合四虎| 久久精品一区二区国产|