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            像打了激速一樣,以四倍的速度運轉,開心的工作
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            Windows 的線程池終于升級成基于對象的了

            我記得 Windows 的自帶線程池起源于 Win2000,
            線程池不用自己創建,調用他的某些 API 的時候,庫自己創建,然了就一直呆在進程的地址空間里不走了——你沒法關閉它,也沒法創建更多的。
            當時看到這個設計就覺得很傻缺,設計人員完全沒有對象的概念,甚至連上下文的概念都沒有。就跟 posix 的 hash 表一樣。
            ?
            還好,Vista/Windows server 2008 升級了線程池,總算是一個完善的庫了。
            由這些 API 組成:
            說多了就是廢話,感興趣的自己去看:
            ?
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