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            S.l.e!ep.¢%

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            復雜結構體的存取器

            Posted on 2009-02-19 23:43 S.l.e!ep.¢% 閱讀(388) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

            在《C宏——智者的利刃,愚者的惡夢! 》一文中,提到了一種使用宏的方式 —— “例一、用C宏,書寫代碼更簡潔”。
            《C宏——智者的利刃,愚者的惡夢! 》: http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1454
            《C宏——智者的利刃,愚者的惡夢! 》: http://blog.vckbase.com/smileonce/archive/2005/03/27/4081.html

            本文章分別給出C++和C中不使用宏的實現方式。


            ?

            首先,書寫代碼更簡潔是否是優點?
            有興趣的讀者請看看《設計Qt風格的C++API》一文中“便利陷阱” (The Convenience Trap) 一節。
            中文: http://blog.csdn.net/TopLanguage/archive/2008/02/21/2111467.aspx
            英文: http://doc.trolltech.com/qq/qq13-apis.html

            【永遠記住代碼一次寫就,之后需要不斷的閱讀并理解。】
            【Keep in mind that code is written more than once but has to be understood over and over again.】


            ?

            如果真要達到笑笑文中——【mbuf的屬性,完全可以壓扁到一個平面上去看】——這個目的,除了宏,也是有其他方法的。

            在這里說明一下,笑笑在文中并沒有給出struct mbuf的完整定義。
            我沒有linux,Cygwin也刪掉了,安裝挺麻煩的……
            順藤摸瓜的下載了一部分文件:
            http://opengrok.creo.hu/dragonfly/xref/src/sys/sys/mbuf.h
            http://opengrok.creo.hu/dragonfly/xref/src/sys/sys/param.h
            http://opengrok.creo.hu/dragonfly/xref/src/sys/net/netisr.h
            http://opengrok.creo.hu/dragonfly/xref/src/sys/net/netmsg.h
            http://opengrok.creo.hu/dragonfly/xref/src/sys/sys/thread.h
            http://opengrok.creo.hu/dragonfly/xref/src/sys/sys/msgport.h
            企圖拼出一個完整的struct mbuf定義,但實在太麻煩,這里就放棄了 ……

            所以只用一個簡單的例子來說明如何不使用宏來達到這一目的。
            當然,也會說明如果結構體更復雜該如何擴展。


            ?


            /* *?structure?definition? */

            /* ?simple?Point?&?Size?structure? */
            typedef?
            struct ?Point_? {
            ????
            int ?x;
            ????
            int ?y;
            }
            ?Point;

            typedef?
            struct ?Size_? {
            ????
            int ?width;
            ????
            int ?height;
            }
            ?Size;

            /* *?complex?Rect?structrue? */
            typedef?
            struct ?Rect_? {
            ????Point?offset;
            ????Size?size;
            }
            ?Rect;




            C++方案:

            ?


            namespace?cpp?{

            ????
            class?RectAccessor?{
            ????
            public:
            ????????RectAccessor(Rect
            &?r)
            ????????????:x(r.offset.x)
            ????????????,y(r.offset.y)
            ????????????,width(r.size.width)
            ????????????,height(r.size.width)
            ????????
            {??}
            ????
            public:
            ????????
            int&?x;
            ????????
            int&?y;
            ????????
            int&?width;
            ????????
            int&?height;
            ????}
            ;

            ????
            void?test(int?(&arr)[4],Rect*?r)?{
            ????????RectAccessor?ac(
            *r);
            ????????
            //?同一平面
            ????????ac.x?=?arr[0];
            ????????ac.y?
            =?arr[1];
            ????????ac.width?
            =?arr[2];
            ????????ac.height?
            =?arr[3];
            ????????printf(
            "%d?%d?%d?%d\n",ac.x,ac.y,ac.width,ac.height);
            ????}

            }


            const怎么辦?
            (對const的考慮,C++程序員總是比C程序員要多一點,不是嗎?)


            /**?const?accessor?*/
            //?再定義一個const存取器不就完了?
            class?ConstRectAccessor?{?/**/?};

            //如果覺得這樣名字不統一,不好看,也可以這樣
            template<bool?is_constant>
            class?RectAccessor;
            template
            <>
            class?RectAccessor<false>?{?/*?同上面那個RectAccessor?*/?};
            class?RectAccessor<true>?{?/*?同上面那個ConstRectAccessor?*/?};


            對更復雜的結構體,該方法的擴展是很容易的事情:在構造函數的成員初始化列表里寫就是了。



            C呢?是不是只能使用宏?當然不是。
            C的方案:

            ?


            namespace?c?{

            ????typedef?union?RectAccessor_
            ????
            {
            ????????
            struct?S1?{
            ????????????
            int?x;
            ????????????
            int?y;
            ????????????
            int?width;
            ????????????
            int?height;
            ????????}
            ;
            ????????
            struct?S2?{
            ????????????Point?offset;
            ????????????Size?size;
            ????????}
            ;
            ????????Rect?rect;

            ????}
            ?RectAccessor;

            ????__declspec(noinline)?
            void?test(int?(&arr)[4],Rect*?r)?{
            ????????RectAccessor
            *?ac?=?(RectAccessor*)?r;
            ????????
            //?同一平面
            ????????ac->x?=?arr[0];
            ????????ac
            ->y?=?arr[1];
            ????????ac
            ->width?=?arr[2];
            ????????ac
            ->height?=?arr[3];
            ????????printf(
            "%d?%d?%d?%d\n",ac->x,ac->y,ac->width,ac->height);
            ????}

            }


            對const, 轉型的時候,注意使用合適的指針類型就可以了。

            想更復雜的結構體擴展:
            如果對上面的方案不理解,甚至對mbuf都不理解,最好還是老老實實的使用全名。
            永遠記得,代碼讀的次數比寫的次數多!

            上面的方案,是利用了一個特性,叫“匿名聯合”還別的什么東東。
            含義大概是這樣:


            union?U?{
            ??
            struct?/**?anonymous?*/?{
            ?????t11?v11;
            ?????t12?v12;
            ?????
            /*?more?members?*/
            ??}
            ?/**?anonymous?*/;
            ??
            struct?/**?anonymous?*/?{
            ?????t21?v21;
            ?????t22?v22;
            ?????
            /*?more?members?*/
            ??}
            ?/**?anonymous?*/;
            ??
            /**?more?structures?*/
            }
            ;

            /*?那么就可以*/
            U?u;
            u.v11;?u.v12;?u.v21;

            ?



            經測試,上面兩種方案,在VC8 O2優化下,生成的機器碼同不使用Accessor完全一致
            GCC就沒有測試了,看不懂它的匯編……

            ?


            對宏的方案(也就是mbuf.h中提供的)的改進:
            簡直無法想象!居然在 頭文件定義如此 普遍小寫名字!

            ?


            /**?mbuf_accessor_define.h?*/
            #define????m_next????????m_hdr.mh_next
            #define????m_len????????m_hdr.mh_len
            #define????m_data????????m_hdr.mh_data
            #define????m_type????????m_hdr.mh_type
            #define????m_flags????????m_hdr.mh_flags
            #define????m_nextpkt????m_hdr.mh_nextpkt
            #define????m_pkthdr????M_dat.MH.MH_pkthdr
            #define????m_ext????????M_dat.MH.MH_dat.MH_ext
            #define????m_pktdat????M_dat.MH.MH_dat.MH_databuf
            #define????m_dat????????M_dat.M_databuf

            /**?mbuf_accessor_undef.h?*/
            #undef????m_next
            #undef????m_len
            #undef????m_data
            #undef????m_type
            #undef????m_flags
            #undef????m_nextpkt
            #undef????m_pkthdr
            #undef????m_ext
            #undef????m_pktdat
            #undef????m_dat

            /*?需要的時候?*/
            #include?
            <mbuf_accessor_define.h>
            /*?使用簡寫?*/
            /*?使用簡寫?*/
            /*?使用簡寫?*/
            /*?然后立刻取消定義?*/
            #include?
            <mbuf_accessor_undef.h>

            ?



            PS:C程序員總說C++的語言特性有心智包袱,難道宏就不算心智包袱?

            ?

            物理老師從來都是這么寫:???????????? ?F = M*A;
            沒見任何一個物理老師會這么寫:? F = multiply(M,A);
            如果是,請立刻和同學打賭說他是程序員,而且很有可能是C程序員。

            hp_int i1,i2,i3;
            // ...
            數學老師也總是這么寫: hp_int icpp = i1 + i2 * i3;

            不會有數學老師這么寫:
            hp_int ic;
            hp_assign(&i2,&ic);
            hp_multiply(&i3,&ic);
            hp_plus(&i1,&ic);

            或者這么寫:
            hp_plus(&i1,hp_multiply(&i3,hp_assgin(&i2,&ic) ) );

            (hp —— 高精度,? 對矩陣也是同樣)


            C程序員說,不知道 string s = s1 + s2 + s3;背后做了什么。
            C++程序員說,由庫決定。
            C程序員說,我對庫中那些精巧的技術不感興趣(不熟悉,不愿意學)。
            C++程序員說,就對宏技術感興趣?
            C程序員說,宏效率高。
            C++程序員說, 如果 string s = s1 + s2 + s3;可以實現得比 strcat(strcat(strcat(....) 效率更高,你信不信?
            C++程序員再說,如果可以自然的寫出hp_int icpp = i1 + i2 * i3;有正確的運算優先級,效率與hp_plus(&i1,hp_multiply(&i3,hp_assgin(&i2,&ic) ) );等同,你還愿意用后者?
            C程序員說,那些實現都是心智包袱,我不喜歡。
            C++程序員說,宏算不算心智包袱?你怎么就喜歡了?


            總之,這只是一種不愿學習的心態,一種手拿錘子見什么都是釘子的心態。
            Linus年紀也不算大……才40歲…… 哎……

            posted on 2009-02-19 21:48 OwnWaterloo 閱讀(90) 評論(0) ?編輯?收藏引用
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