• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            oyjpArt ACM/ICPC算法程序設計空間

            // I am new in programming, welcome to my blog
            I am oyjpart(alpc12, 四城)
            posts - 224, comments - 694, trackbacks - 0, articles - 6

            原文地址http://www.cinrad.com/Get/Program/VC/VC/223112980.htm

            Debug通常稱為調試版本,它包含調試信息,并且不作任何優化,便于程序員調試程序。Release稱為發布版本,它往往是進行了各種優化,使得程序在代碼大小和運行速度上都是最優的,以便用戶很好地使用。

            Debug 和 Release 的真正秘密,在于一組編譯選項。下面列出了分別針對二者的選項(當然除此之外還有其他一些,如/Fd /Fo,但區別并不重要,通常他們也不會引起 Release 版錯誤,在此不討論)

            Debug 版本


            參數 含義
            /MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library (調試版本的運行時刻函數庫)
            /Od 關閉優化開關
            /D "_DEBUG" 相當于 #define _DEBUG,打開編譯調試代碼開關 (主要針對assert函數)
            /ZI 創建 Edit and continue(編輯繼續)數據庫,這樣在調試過程中如果修改了源代碼不需重新編譯
            /GZ 可以幫助捕獲內存錯誤
            /Gm 打開最小化重鏈接開關, 減少鏈接時間

             

            Release 版本


            參數 含義
            /MD /ML 或 /MT 使用發布版本的運行時刻函數庫
            /O1 或 /O2 優化開關,使程序最小或最快
            /D "NDEBUG" 關閉條件編譯調試代碼開關 (即不編譯assert函數)
            /GF 合并重復的字符串, 并將字符串常量放到只讀內存, 防止被修改

             

            實際上,Debug 和 Release 并沒有本質的界限,他們只是一組編譯選項的集合,編譯器只是按照預定的選項行動。事實上,我們甚至可以修改這些選項,從而得到優化過的調試版本或是帶跟蹤語句的發布版本。

            哪些情況下 Release 版會出錯

            有了上面的介紹,我們再來逐個對照這些選項看看 Release 版錯誤是怎樣產生的

            1、Runtime Library:鏈接哪種運行時刻函數庫通常只對程序的性能產生影響。調試版本的 Runtime Library 包含了調試信息,并采用了一些保護機制以幫助發現錯誤,因此性能不如發布版本。編譯器提供的 Runtime Library 通常很穩定,不會造成 Release 版錯誤;倒是由于 Debug 的 Runtime Library 加強了對錯誤的檢測,如堆內存分配,有時會出現 Debug 有錯但 Release 正常的現象。應當指出的是,如果 Debug 有錯,即使 Release 正常,程序肯定是有 Bug 的,只不過可能是 Release 版的某次運行沒有表現出來而已。

            2、優化:這是造成錯誤的主要原因,因為關閉優化時源程序基本上是直接翻譯的,而打開優化后編譯器會作出一系列假設。這類錯誤主要有以下幾種:

            1. 幀指針(Frame Pointer)省略(簡稱FPO):在函數調用過程中,所有調用信息(返回地址、參數)以及自動變量都是放在棧中的。若函數的聲明與實現不同(參數、返 回值、調用方式),就會產生錯誤,但 Debug 方式下,棧的訪問通過 EBP 寄存器保存的地址實現,如果沒有發生數組越界之類的錯誤(或是越界“不多”),函數通常能正常執行;Release 方式下,優化會省略 EBP 棧基址指針,這樣通過一個全局指針訪問棧就會造成返回地址錯誤是程序崩潰。

            C++ 的強類型特性能檢查出大多數這樣的錯誤,但如果用了強制類型轉換,就不行了。你可以在 Release 版本中強制加入/Oy-編譯選項來關掉幀指針省略,以確定是否此類錯誤。此類錯誤通常有:MFC 消息響應函數書寫錯誤。正確的應為:


            afx_msg LRESULT OnMessageOwn
            (WPARAM wparam, LPARAM lparam);
             
            ON_MESSAGE 宏包含強制類型轉換。防止這種錯誤的方法之一是重定義 ON_MESSAGE 宏,把下列代碼加到 stdafx.h 中(在#include "afxwin.h"之后),函數原形錯誤時編譯會報錯。


            #undef ON_MESSAGE
            #define ON_MESSAGE(message, memberFxn) \
            {
            message, 0, 0, 0, AfxSig_lwl, \
            (AFX_PMSG)(AFX_PMSGW)
            (static_cast< LRESULT (AFX_MSG_CALL \
            CWnd::*)(WPARAM, LPARAM) > (&memberFxn)
            },


            2. volatile 型變量:volatile 告訴編譯器該變量可能被程序之外的未知方式修改(如系統、其他進程和線程)。優化程序為了使程序性能提高,常把一些變量放在寄存器中(類似于 register 關鍵字),而其他進程只能對該變量所在的內存進行修改,而寄存器中的值沒變。

            如果你的程序是多線程的,或者你發現某個變量的值與預期的不符而你確信已正確的設置了,則很可能遇到這樣的問題。這種錯誤有時會表現為程序在最快優化出錯而最小優化正常。把你認為可疑的變量加上 volatile 試試。

            3. 變量優化:優化程序會根據變量的使用情況優化變量。例如,函數中有一個未被使用的變量,在 Debug 版中它有可能掩蓋一個數組越界,而在 Release 版中,這個變量很可能被優化調,此時數組越界會破壞棧中有用的數據。當然,實際的情況會比這復雜得多。與此有關的錯誤有非法訪問,包括數組越界、指針錯誤 等。例如:


            void fn(void)
            {
              int i;
              i = 1;
              int a[4];
              {
                int j;
                j = 1;
              }
              a[-1] = 1;
              //當然錯誤不會這么明顯,例如下標是變量
              a[4] = 1;
            }
             

             

            j 雖然在數組越界時已出了作用域,但其空間并未收回,因而 i 和 j 就會掩蓋越界。而 Release 版由于 i、j 并未其很大作用可能會被優化掉,從而使棧被破壞。

            3. DEBUG 與 NDEBUG :當定義了 _DEBUG 時,assert() 函數會被編譯,而 NDEBUG 時不被編譯。此外,TRACE() 宏的編譯也受 _DEBUG 控制。

            所有這些斷言都只在 Debug版中才被編譯,而在 Release 版中被忽略。唯一的例外是 VERIFY()。事實上,這些宏都是調用了assert()函數,只不過附加了一些與庫有關的調試代碼。如果你在這些宏中加入了任何程序代碼,而不只是 布爾表達式(例如賦值、能改變變量值的函數調用等),那么Release版都不會執行這些操作,從而造成錯誤。初學者很容易犯這類錯誤,查找的方法也很簡 單,因為這些宏都已在上面列出,只要利用 VC++ 的 Find in Files 功能在工程所有文件中找到用這些宏的地方再一一檢查即可。另外,有些高手可能還會加入 #ifdef _DEBUG 之類的條件編譯,也要注意一下。

            順便值得一提的是VERIFY()宏,這個宏允許你將程序代碼放在布爾表達式里。這個宏通常用來檢查 Windows API的返回值。有些人可能為這個原因而濫用VERIFY(),事實上這是危險的,因為VERIFY()違反了斷言的思想,不能使程序代碼和調試代碼完全 分離,最終可能會帶來很多麻煩。因此,專家們建議盡量少用這個宏。

            4. /GZ 選項:這個選項會做以下這些事:

            1. 初始化內存和變量。包括用 0xCC 初始化所有自動變量,0xCD ( Cleared Data ) 初始化堆中分配的內存(即動態分配的內存,例如 new ),0xDD ( Dead Data ) 填充已被釋放的堆內存(例如 delete ),0xFD( deFencde Data ) 初始化受保護的內存(debug 版在動態分配內存的前后加入保護內存以防止越界訪問),其中括號中的詞是微軟建議的助記詞。這樣做的好處是這些值都很大,作為指針是不可能的(而且 32 位系統中指針很少是奇數值,在有些系統中奇數的指針會產生運行時錯誤),作為數值也很少遇到,而且這些值也很容易辨認,因此這很有利于在 Debug 版中發現 Release 版才會遇到的錯誤。要特別注意的是,很多人認為編譯器會用0來初始化變量,這是錯誤的(而且這樣很不利于查找錯誤)。

            2. 通過函數指針調用函數時,會通過檢查棧指針驗證函數調用的匹配性。(防止原形不匹配)

            3. 函數返回前檢查棧指針,確認未被修改。(防止越界訪問和原形不匹配,與第二項合在一起可大致模擬幀指針省略 FPO )通常 /GZ 選項會造成 Debug 版出錯而 Release 版正常的現象,因為 Release 版中未初始化的變量是隨機的,這有可能使指針指向一個有效地址而掩蓋了非法訪問。除此之外,/Gm/GF等選項造成錯誤的情況比較少,而且他們的效果顯而 易見,比較容易發現。

            怎樣“調試” Release 版的程序

            遇到Debug成功但Release失敗,顯然是一件很沮喪的事,而且往往無從下手。如果你看了以上的分析,結合錯誤的具體表現,很快找出了錯誤,固然很好。但如果一時找不出,以下給出了一些在這種情況下的策略。

            1. 前面已經提過,Debug和Release只是一組編譯選項的差別,實際上并沒有什么定義能區分二者。我們可以修改Release版的編譯選項來縮小錯誤 范圍。如上所述,可以把Release 的選項逐個改為與之相對的Debug選項,如/MD改為/MDd、/O1改為/Od,或運行時間優化改為程序大小優化。注意,一次只改一個選項,看改哪個 選項時錯誤消失,再對應該選項相關的錯誤,針對性地查找。這些選項在Project\Settings...中都可以直接通過列表選取,通常不要手動修 改。由于以上的分析已相當全面,這個方法是最有效的。

            2. 在編程過程中就要時常注意測試 Release 版本,以免最后代碼太多,時間又很緊。

            3. 在 Debug 版中使用 /W4 警告級別,這樣可以從編譯器獲得最大限度的錯誤信息,比如 if( i =0 )就會引起 /W4 警告。不要忽略這些警告,通常這是你程序中的 Bug 引起的。但有時 /W4 會帶來很多冗余信息,如 未使用的函數參數 警告,而很多消息處理函數都會忽略某些參數。我們可以用:


            #progma warning(disable: 4702)
            //禁止
            //...
            #progma warning(default: 4702)
            //重新允許來暫時禁止某個警告,或使用
            #progma warning(push, 3)
            //設置警告級別為 /W3
            //...
            #progma warning(pop)
            //重設為 /W4
             

             

            來暫時改變警告級別,有時你可以只在認為可疑的那一部分代碼使用 /W4。

            4. 你也可以像Debug一樣調試你的Release版,只要加入調試符號。在Project/Settings... 中,選中 Settings for "Win32 Release",選中 C/C++ 標簽,Category 選 General,Debug Info 選 Program Database。再在 Link 標簽 Project options 最后加上 "/OPT:REF" (引號不要輸)。這樣調試器就能使用 pdb 文件中的調試符號。

            但調試時你會發現斷點很難設置,變量也很難找到??這些都被優化過了。不過令人慶幸的是,Call Stack窗口仍然工作正常,即使幀指針被優化,棧信息(特別是返回地址)仍然能找到。這對定位錯誤很有幫助。

            久久―日本道色综合久久| 大香伊人久久精品一区二区| 久久777国产线看观看精品| 品成人欧美大片久久国产欧美...| 久久九九免费高清视频| 亚洲欧美日韩中文久久| 成人精品一区二区久久| 久久精品国产亚洲av麻豆蜜芽| 波多野结衣中文字幕久久| 久久夜色精品国产亚洲| 久久久久中文字幕| 伊人久久久AV老熟妇色| 一本久久久久久久| 国产成年无码久久久久毛片 | 97久久国产露脸精品国产| 91久久精品国产成人久久| 久久精品黄AA片一区二区三区| 伊人伊成久久人综合网777| 国内精品久久久久久中文字幕| 77777亚洲午夜久久多喷| 性欧美大战久久久久久久| 国产精品狼人久久久久影院| 狠狠色丁香婷婷综合久久来| 久久久无码精品亚洲日韩蜜臀浪潮| 亚洲国产精品综合久久网络| 久久97久久97精品免视看秋霞| 麻豆精品久久精品色综合| 狠狠色丁香久久综合五月| 国产精品毛片久久久久久久| 99精品久久精品一区二区| 狠狠狠色丁香婷婷综合久久俺| 精品国际久久久久999波多野| 久久久精品人妻一区二区三区蜜桃| 国产亚洲精品久久久久秋霞| 99精品国产99久久久久久97| 久久亚洲熟女cc98cm| 婷婷伊人久久大香线蕉AV| 久久久婷婷五月亚洲97号色| 久久久久久久久久久久中文字幕| 精品久久久久久国产潘金莲| 亚洲精品高清国产一久久|