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            oyjpArt ACM/ICPC算法程序設(shè)計(jì)空間

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            艾瑞:第四季中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模達(dá)57.2億元
            http://tech.QQ.com 2009年02月16日09:06 騰訊科技 趙旭楓 我要評(píng)論(0)

            騰訊科技訊 2月12日消息,根據(jù)艾瑞咨詢最新發(fā)布的《2008-2009年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展報(bào)告》的數(shù)據(jù)顯示,2008年Q4中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模同比增長(zhǎng) 39.5%,環(huán)比增長(zhǎng)7.3%,達(dá)到57.2億元。艾瑞分析認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲保持快速增長(zhǎng)的主要原因在于運(yùn)營(yíng)商對(duì)游戲形式的不斷創(chuàng)新。創(chuàng)新元素在吸引新游戲 用戶加入的同時(shí),進(jìn)一步提高了已有用戶的使用黏性。

            Q4游戲運(yùn)營(yíng)商收入逐步拉開(kāi) 騰訊對(duì)盛大發(fā)起沖擊

            艾瑞:網(wǎng)頁(yè)游戲運(yùn)營(yíng)商第四季單月收入破千萬(wàn)

            從08Q4各主要游戲運(yùn)營(yíng)商的收入來(lái)看,盛大以9.8億排名第一,而騰訊則憑借《地下城與勇 士》、《尋仙》等產(chǎn)品的出色表現(xiàn)再次超過(guò)網(wǎng)易,名列第二。由于騰訊在用戶基礎(chǔ)、運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)和推廣資源方面擁有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),因此艾瑞認(rèn)為,騰訊在09年將穩(wěn)居第 二并有望沖擊盛大的領(lǐng)先地位。

            此外網(wǎng)易市場(chǎng)規(guī)模達(dá)5.6億,而九城則在《魔獸世界》資料片即將開(kāi)放的利好消息下,收入微長(zhǎng),以4.8億位居第四。搜狐、完美時(shí)空、久游和巨人的收入較穩(wěn)定,市場(chǎng)規(guī)模均在4億左右,屬第二集團(tuán)。

            網(wǎng)頁(yè)游戲運(yùn)營(yíng)商單月收入破千萬(wàn) 首次擠身top15

            艾瑞:網(wǎng)頁(yè)游戲運(yùn)營(yíng)商第四季單月收入破千萬(wàn)

            08Q4網(wǎng)游市場(chǎng)最大的亮點(diǎn)在于以九維互動(dòng)為代表的網(wǎng)頁(yè)游戲運(yùn)營(yíng)商收入首次進(jìn)入top15, 這標(biāo)志著中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)多元化的開(kāi)端。艾瑞咨詢研究發(fā)現(xiàn),目前雖然已有眾多企業(yè)紛紛嘗試多平臺(tái)、多元化的運(yùn)營(yíng)方式,但最終均未獲得市場(chǎng)認(rèn)可。因此艾瑞認(rèn) 為,九維互動(dòng)的上榜對(duì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展意義重大,其對(duì)于市場(chǎng)導(dǎo)向及用戶行為的精準(zhǔn)把控值得眾多中小游戲運(yùn)營(yíng)商借鑒。

            網(wǎng)頁(yè)游戲用戶增長(zhǎng)勢(shì)頭迅猛 黏性有待提高

            艾瑞:網(wǎng)頁(yè)游戲運(yùn)營(yíng)商第四季單月收入破千萬(wàn)

            根據(jù)艾瑞咨詢推出的網(wǎng)民行為連續(xù)性監(jiān)測(cè)系統(tǒng)iUserTracker對(duì)中國(guó)網(wǎng)民使用網(wǎng)頁(yè)游戲的監(jiān)測(cè)結(jié)果顯示,2008年8月網(wǎng)頁(yè)游戲服務(wù)的月度覆蓋人數(shù)為1202.9萬(wàn)人,截止12月,月度覆蓋人數(shù)達(dá)5363.9萬(wàn)人。

            而另一方面,從08年8月至12月,網(wǎng)頁(yè)游戲的總訪問(wèn)次數(shù)增長(zhǎng)率為104.2%,遠(yuǎn)低于覆蓋 用戶345.9%的增長(zhǎng)率,結(jié)合這兩項(xiàng)數(shù)據(jù),艾瑞分析認(rèn)為,08年網(wǎng)頁(yè)游戲的市場(chǎng)主要是由新加入用戶帶動(dòng),而這些新用戶流失度同時(shí)也高居不下,這反映在訪 問(wèn)次數(shù)的增長(zhǎng)率低下。因此艾瑞認(rèn)為,網(wǎng)頁(yè)游戲在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間發(fā)展后,用戶群已基本穩(wěn)定,運(yùn)營(yíng)商和研發(fā)商如不在游戲內(nèi)容,游戲形式等方面進(jìn)行調(diào)整,那么09 年網(wǎng)頁(yè)游戲發(fā)展極有可能面臨瓶頸。

            金融危機(jī)對(duì)網(wǎng)頁(yè)游戲運(yùn)營(yíng)商影響巨大

            艾瑞:網(wǎng)頁(yè)游戲運(yùn)營(yíng)商第四季單月收入破千萬(wàn)

            08年年初艾瑞曾預(yù)測(cè),在未來(lái)兩年中,針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的投資將主要集中在網(wǎng)頁(yè)游戲領(lǐng)域,但由于受金融危機(jī)的影響,剛剛興起的網(wǎng)頁(yè)游戲投資熱瞬間降溫,許多原本已經(jīng)立項(xiàng)的投資也紛紛擱置。

            艾瑞分析認(rèn)為,投行在金融危機(jī)的大環(huán)境中放棄網(wǎng)頁(yè)游戲的原因主要有以下幾點(diǎn):

            1. 投資案例較小 性價(jià)比不高:針對(duì)網(wǎng)頁(yè)游戲投資案例總金額一般在500萬(wàn)美元以下,對(duì)投行而言,在同樣做一單投資,他更愿意進(jìn)入一些投資高,回報(bào)高的行業(yè),因此在投資預(yù)算緊縮的情況下,網(wǎng)頁(yè)游戲是首先被放棄的行業(yè)。

            2. 大公司加入競(jìng)爭(zhēng) 市場(chǎng)偶然性減少:在08年初,網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)作為游戲行業(yè)的新秀迅速崛起,其投入小,回報(bào)快,競(jìng)爭(zhēng)少的特點(diǎn)使眾多投行看見(jiàn)了游戲行業(yè)的投資希望,但隨著以盛 大、騰訊等互聯(lián)網(wǎng)巨頭進(jìn)入網(wǎng)頁(yè)游戲領(lǐng)域后,小公司的競(jìng)爭(zhēng)力明顯下降,原來(lái)拼創(chuàng)意、拼產(chǎn)品的市場(chǎng)已經(jīng)演變成拼推廣能力、拼推廣渠道,在這種情況下,依靠投資 的小運(yùn)營(yíng)商已經(jīng)失去了競(jìng)爭(zhēng)力,這也是導(dǎo)致投行退出的另一個(gè)主要原因。

            綜上所述,艾瑞認(rèn)為09年仍然是網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)持續(xù)增長(zhǎng)的時(shí)期,但收入增長(zhǎng)點(diǎn)將主要集中在大型運(yùn)營(yíng)商中,而且隨著投行對(duì)網(wǎng)頁(yè)游戲的投資減少,該領(lǐng)域的資本運(yùn)作也將以大企業(yè)的收購(gòu)和并購(gòu)為主,中小企業(yè)的生存空間將變小。


            艾瑞:08年中國(guó)網(wǎng)購(gòu)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1281.8億元
            http://tech.QQ.com 2009年02月12日11:20 騰訊科技 張艷平 我要評(píng)論(0)

            騰訊科技訊 2月12日消息,艾瑞分析師張艷平今日發(fā)布分析報(bào)告,報(bào)告稱(chēng)根據(jù)艾瑞即將推出的《2008-2009年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物行業(yè)發(fā)展報(bào)告》研究顯示,2008年中 國(guó)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物市場(chǎng)發(fā)展非常迅速,交易規(guī)模突破千億大關(guān),達(dá)1281.8億元,比07年增長(zhǎng)128.5%;人均網(wǎng)購(gòu)金額超1600元,比07年增加582元。

            08年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1281.8億元

            艾瑞:08年中國(guó)網(wǎng)購(gòu)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1281.8億元

            艾瑞咨詢認(rèn)為,08年仍是網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物爆發(fā)式增長(zhǎng)的一年,網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物成為網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)中增長(zhǎng)最快的行業(yè)之一。展望09年以及未來(lái)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物市場(chǎng)的發(fā)展,艾瑞認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物市場(chǎng)將會(huì)吸引更多企業(yè)用戶和個(gè)人用戶加入,也會(huì)吸引資本市場(chǎng)更多的關(guān)注。中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物正步入快速成長(zhǎng)期。

            人均網(wǎng)購(gòu)金額快速提升,08年超1600元

            艾瑞:08年中國(guó)網(wǎng)購(gòu)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1281.8億元

            艾瑞研究發(fā)現(xiàn),中國(guó)人均網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物金額近年來(lái)增長(zhǎng)迅速,03年僅為127.6元,07年突破1000元大關(guān),發(fā)展至08年,人均網(wǎng)購(gòu)金額已快速提升至1602.3元,相比07年增加了582.3元。

            艾瑞分析認(rèn)為,人均網(wǎng)購(gòu)金額的快速提升,主要與以下幾方面的原因密不可分:

            艾瑞:08年中國(guó)網(wǎng)購(gòu)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1281.8億元 

            1) 網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物交易額的持續(xù)快速增長(zhǎng):特別是近兩年的年增長(zhǎng)率均翻倍;

            2) 網(wǎng)購(gòu)用戶購(gòu)物頻次的增加:08年網(wǎng)購(gòu)次數(shù)11次以上的用戶相比07年(37.8%)增長(zhǎng)6.4%,達(dá)到45.2%;

            3) 網(wǎng)購(gòu)商品種類(lèi)的豐富:網(wǎng)購(gòu)單筆交易金額隨著大宗商品、奢侈品等商品的增加而迅速提升;

            4) 網(wǎng)購(gòu)對(duì)網(wǎng)民日常生活的滲透加深:網(wǎng)民日常生活所需的服裝服飾、家居日用、小家電等商品的網(wǎng)購(gòu)發(fā)展迅速;

            5)購(gòu)物平臺(tái)購(gòu)物體驗(yàn)及服務(wù)的完善,等。

            C2C平臺(tái)仍是網(wǎng)民網(wǎng)購(gòu)首選

            艾瑞:08年中國(guó)網(wǎng)購(gòu)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1281.8億元

            從網(wǎng)民網(wǎng)購(gòu)平臺(tái)選擇方面看,C2C平臺(tái)仍是網(wǎng)民購(gòu)物首選,08年85.9%的用戶在C2C平 臺(tái)購(gòu)買(mǎi)過(guò)商品,70.6%的用戶最常在C2C購(gòu)買(mǎi)。艾瑞分析認(rèn)為,C2C平臺(tái)相比其它類(lèi)型的購(gòu)物平臺(tái),無(wú)論是在商品種類(lèi)、數(shù)量、價(jià)格、服務(wù)等各方面均存在 明顯優(yōu)勢(shì),是當(dāng)前國(guó)內(nèi)網(wǎng)購(gòu)市場(chǎng)的絕對(duì)主力。同時(shí),隨時(shí)網(wǎng)購(gòu)用戶的成長(zhǎng)及分流,B2C及網(wǎng)銀商城等品牌影響力及質(zhì)量保證更高的購(gòu)物平臺(tái)也開(kāi)始吸引越來(lái)越多用 戶的關(guān)注。



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