• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Binormal

            The genuine programmers use C++

             

            Cg之我見

            ??? 說來慚愧,學了這么久的圖形學,今天才動手編了自己的第一個Cg程序,參考的就是那本《The Cg Tutorial》。Cg的GPU概念徹底改變了我對圖形學的看法,傳統的程序都是由CPU執行的,這種觀念在其它方向的程序員看來天經地義,但是對于圖形程序員來說,從2002年Cg誕生開始就已經顛覆了。面向GPU編程,讓CPU解放出來,能夠極大地提高了渲染速度。還有,它實現了可編程的渲染,對于游戲來說,就意味著能夠以腳本的形式來渲染場景了,如果再配合那些AI腳本,游戲引擎基本上就能夠建立在腳本之上了!大部分的C++程序員都會對Cg有種似曾相識的感覺,因為它是面向圖形的C語言,配置和編程都很符合習慣。對于使用DirectX的游戲程序員來說,Cg與HLSL其實上同一種語言。我個人認為DirectX的所有組件其實都可以使用別的工具代替,而Cg則是其中最高級的替代品,決定用它了。

            posted on 2006-10-20 21:36 Binormal 閱讀(462) 評論(1)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: Cg之我見 2009-08-30 15:31 diwayou

            國內主要是做網游的,對那些的追求就少了些,做單機那才是有激情的事情啊,看看《使命召喚》激動人心的游戲  回復  更多評論   

            導航

            統計

            常用鏈接

            留言簿(2)

            隨筆檔案

            文章檔案

            搜索

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            久久精品国产清高在天天线| 青青青青久久精品国产| 日韩人妻无码一区二区三区久久99 | 一本色道久久88综合日韩精品 | 日韩人妻无码精品久久免费一| 77777亚洲午夜久久多喷| 精品久久久久久无码人妻热| 久久天天躁狠狠躁夜夜不卡| 97久久婷婷五月综合色d啪蜜芽 | 国产成人久久精品一区二区三区| 国产91久久精品一区二区| 欧美成a人片免费看久久| 国产精品久久久久…| 亚洲国产美女精品久久久久∴| 国产一区二区精品久久岳| 精品蜜臀久久久久99网站| 久久亚洲精品无码aⅴ大香| 国产69精品久久久久9999| 精品久久久久久亚洲精品| 久久久久亚洲av成人网人人软件 | 久久精品国产亚洲AV香蕉| 国产三级观看久久| 国产一久久香蕉国产线看观看| 久久热这里只有精品在线观看| 欧美久久一区二区三区| 久久久久久毛片免费看| 国产成人久久精品二区三区| 国产精品久久久久久| 久久青草国产精品一区| 久久精品国产影库免费看| 精品午夜久久福利大片| 久久99精品国产99久久6男男| 久久综合香蕉国产蜜臀AV| 久久久久久毛片免费播放| 久久精品国产99久久无毒不卡 | 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天亚洲欧美一区二区 | 久久免费的精品国产V∧| 99精品国产99久久久久久97| 亚洲综合熟女久久久30p| 久久亚洲精品国产精品| 精品一区二区久久|