• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Binormal

            The genuine programmers use C++

             

            Cg之我見

            ??? 說來慚愧,學了這么久的圖形學,今天才動手編了自己的第一個Cg程序,參考的就是那本《The Cg Tutorial》。Cg的GPU概念徹底改變了我對圖形學的看法,傳統的程序都是由CPU執行的,這種觀念在其它方向的程序員看來天經地義,但是對于圖形程序員來說,從2002年Cg誕生開始就已經顛覆了。面向GPU編程,讓CPU解放出來,能夠極大地提高了渲染速度。還有,它實現了可編程的渲染,對于游戲來說,就意味著能夠以腳本的形式來渲染場景了,如果再配合那些AI腳本,游戲引擎基本上就能夠建立在腳本之上了!大部分的C++程序員都會對Cg有種似曾相識的感覺,因為它是面向圖形的C語言,配置和編程都很符合習慣。對于使用DirectX的游戲程序員來說,Cg與HLSL其實上同一種語言。我個人認為DirectX的所有組件其實都可以使用別的工具代替,而Cg則是其中最高級的替代品,決定用它了。

            posted on 2006-10-20 21:36 Binormal 閱讀(456) 評論(1)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: Cg之我見 2009-08-30 15:31 diwayou

            國內主要是做網游的,對那些的追求就少了些,做單機那才是有激情的事情啊,看看《使命召喚》激動人心的游戲  回復  更多評論   

            導航

            統計

            常用鏈接

            留言簿(2)

            隨筆檔案

            文章檔案

            搜索

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            国内精品伊人久久久久影院对白 | 亚洲欧美日韩中文久久| 中文成人久久久久影院免费观看| 怡红院日本一道日本久久| 久久精品国产半推半就| 久久久WWW免费人成精品| 一本久久a久久精品亚洲| 国产69精品久久久久99尤物| 武侠古典久久婷婷狼人伊人| 69久久精品无码一区二区| 久久精品亚洲乱码伦伦中文| 久久99亚洲网美利坚合众国| 久久精品国产亚洲Aⅴ蜜臀色欲| 伊人久久大香线蕉综合Av| 久久e热在这里只有国产中文精品99| 久久精品国产男包| 日韩亚洲国产综合久久久| 久久精品国产91久久麻豆自制| 成人综合久久精品色婷婷| 大蕉久久伊人中文字幕| 麻豆成人久久精品二区三区免费| 久久中文精品无码中文字幕| 日本福利片国产午夜久久| 欧美喷潮久久久XXXXx| 久久精品一本到99热免费| 久久亚洲中文字幕精品一区四| 国产叼嘿久久精品久久| 国产精品一久久香蕉国产线看| 狠狠色婷婷久久综合频道日韩| 性欧美大战久久久久久久| 久久精品女人天堂AV麻| 日韩欧美亚洲国产精品字幕久久久| 88久久精品无码一区二区毛片 | 77777亚洲午夜久久多喷| 精品久久久久久无码人妻蜜桃| 精品久久久久久亚洲| 国产成人久久精品区一区二区| 国产精品美女久久久久| 久久99精品国产99久久6男男| 狠狠色丁香久久婷婷综合五月| 久久国产乱子伦免费精品|