• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Binormal

            The genuine programmers use C++

             

            Torque開源隨想

            五年前入行就是從Torque Shader Engine開始的,當時的Torque摻雜了若干C語言的實現,架構比較混亂.它的編輯器還算強大,另有一本專門介紹如何用Torque腳本編寫游戲的書,并且還有一個像樣的論壇(VIP用戶要花錢).當時要為它添加一個特效系統,后來發現有一個叫AFX的特效系統是基于Torque開發的可供參考,就花了一個月時間把它移植了過來.再然后就離開Torque陣營加入OGRE陣營. 后來一直陸陸續續地關注著Torque的發展,聽說過它的維護者GarageGames和微軟合作了,搞了個XNA,應該其中包含了Torque的技術(我沒研究過XNA),再后來Torque 3D出現,聲勢浩大,但是要收費,所以沒下也不知道它長啥樣.只是感覺這五年來但凡有印象的大小游戲沒聽說過有用Torque做的,不免讓人遺撼. 這五年以來先后出現了UE3,CE3這種次世代引擎,Torque選擇在這時候開源是明智的(Gamebryo都快撐不住了,OGRE就更別說了),它可以做為一款比較適合入門的引擎.它的技術經過這么多年這么多人的發展肯定也有可取之處(當年還贊嘆它能把OGL和D3D統一起來),所以既然開源了沒有不下的道理.架構一定要看下,希望不要再讓人糾結了.

            posted on 2012-10-20 00:47 Binormal 閱讀(1597) 評論(1)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: Torque開源隨想 2012-10-23 11:32 ljj

            Torque那爛代碼,看著就煩,bug一大堆,代碼間藕斷絲連嚴重。  回復  更多評論   

            導航

            統計

            常用鏈接

            留言簿(2)

            隨筆檔案

            文章檔案

            搜索

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            久久亚洲AV无码西西人体| 99久久99这里只有免费的精品| 国产精品青草久久久久福利99 | 久久久SS麻豆欧美国产日韩| 国产偷久久久精品专区| 国产精品久久精品| 无码精品久久一区二区三区| 久久www免费人成看片| 中文字幕一区二区三区久久网站| 久久久久亚洲AV成人网人人软件| 一本一本久久aa综合精品| 亚洲一本综合久久| 欧美午夜精品久久久久免费视| 久久久久久无码国产精品中文字幕| 一本色道久久88—综合亚洲精品| 亚洲国产精品久久| 性高湖久久久久久久久| 久久无码一区二区三区少妇| 国产69精品久久久久777| 久久精品成人欧美大片| 久久久久国产一区二区三区| 一本一道久久精品综合| 久久99国内精品自在现线| 日韩电影久久久被窝网| 办公室久久精品| 国产精品久久波多野结衣| 久久综合给合久久狠狠狠97色| 一个色综合久久| 亚洲国产精品成人久久蜜臀 | 99久久国产综合精品女同图片 | 亚洲中文字幕久久精品无码APP | 久久精品中文字幕一区| 欧美久久久久久精选9999| 伊人丁香狠狠色综合久久| 成人久久精品一区二区三区| 国产午夜精品久久久久免费视| 久久人妻无码中文字幕| 久久久久久久久久久久久久 | 久久亚洲sm情趣捆绑调教| 无码国内精品久久人妻麻豆按摩 | 91精品国产高清久久久久久国产嫩草|