• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Binormal

            The genuine programmers use C++

             

            射擊類三維游戲引擎

            ??????? 畢業論文的初稿已經出來了,暫時可以先喘一口氣,我做的是《射擊類三維游戲引擎》,總的感覺是“麻雀雖小,五臟倶全”。我將引擎分成了七塊:界面包、資源包、設備包、實體包、實用包、工具包和一個程序框架。界面包負責顯示視圖,資源包負責調度資源,設備包負責虛擬設備,實體包管理游戲中有意義的實體,實用包包括物理系統、效果系統、媒體系統和腳本系統,工具包包含一些數學和圖形學的數據結構,程序框架采用Windows的消息驅動和消息映射機制。體系結構比較清晰,但是技術含量還有待提高。當前主流的游戲引擎都支持圖形兩套引擎(OpenGL和Direct3D)以及一門高級渲染語言Cg,而我的引擎只用了OpenGL,只能感嘆自己學藝不精。圖形學方面從來就不缺牛人,而且很多都是從數學轉過來的,不過我也是從數學科班出身,也許幾年之后...不管那么多,向人家取經吧。

            posted on 2006-09-28 11:30 Binormal 閱讀(663) 評論(1)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: 射擊類三維游戲引擎 2009-08-30 15:35 diwayou

            數學畢業的做程序幸福啊  回復  更多評論   

            導航

            統計

            常用鏈接

            留言簿(2)

            隨筆檔案

            文章檔案

            搜索

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            久久精品国产亚洲av水果派| 亚洲AV无一区二区三区久久| 国产精品激情综合久久| 亚洲国产精品综合久久网络 | 久久综合亚洲鲁鲁五月天| 蜜桃麻豆WWW久久囤产精品| 久久SE精品一区二区| 亚洲精品乱码久久久久久蜜桃不卡| 久久综合噜噜激激的五月天| 久久国产精品成人免费| 日韩亚洲国产综合久久久| 日产精品久久久一区二区| 精品人妻伦一二三区久久| 亚洲精品无码久久久久久| 精品久久人人爽天天玩人人妻| 亚洲精品无码专区久久久| 99久久精品国产一区二区蜜芽| 香蕉久久夜色精品升级完成| 91久久福利国产成人精品| 精品久久久久久成人AV| 久久精品一本到99热免费| 久久国产成人| 亚洲国产成人久久精品影视| 浪潮AV色综合久久天堂| 久久久久久精品免费免费自慰| 99久久亚洲综合精品网站| 久久99国产精品尤物| 伊人久久精品无码二区麻豆| 精品久久久久久无码人妻热| 久久国产精品久久| 久久精品99久久香蕉国产色戒 | 色综合久久久久网| 久久精品亚洲日本波多野结衣| 伊人久久大香线焦AV综合影院| 久久影院午夜理论片无码| 久久久久18| 久久亚洲色一区二区三区| 久久综合久久性久99毛片| 94久久国产乱子伦精品免费| 久久精品成人影院| 久久久国产视频|