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            re: 冬瓜和eryar的專博 春秋十二月 2017-02-28 11:14
            一直關注呢,平時工作忙,業余又研究密碼學與信息安全,寫博客目前沒時間
            @chipset
            是的
            linux的開源庫是很多,但不可能花時間一一細讀,到一定時候,應該重點看linux內核源碼(含內核協議棧),搞清了操作系統和網絡的實現,算是內功提升了。
            re: 挖坑,有空填坑[未登錄] 春秋十二月 2016-05-11 18:16
            你主要是做哪方面的開發?
            re: 夜深人靜寫算法(三) - 樹狀數組 春秋十二月 2015-11-13 19:40
            都是自己寫的?
            re: Deep Learning (Spark, Caffe, GPU) 春秋十二月 2015-10-21 18:19
            這是啥
            re: 伴隨我成長的編程書[未登錄] 春秋十二月 2015-10-14 00:28
            @溪流
            public繼承是is-a關系,現在的List應該類似STL中的list。
            re: 客戶端技術的一點思考[未登錄] 春秋十二月 2015-09-18 07:15
            我經歷了win桌面-->linux服務端-->linux驅動內核的階段,在做win桌面應用的時候,又經歷了win32 API-->mfc-->com/atl/wtl?,F在覺得編程,真是一種藝術,只要你愿意,完全可以干到40、50歲。技術深入的好處是對計算機系統會有深刻的理解(如進程管理、文件系統、網絡通信等),而知其所以然,那么做應用時,對設計與優化有莫大的幫助。
            re: c++ 泛型編程 之 TypeLists 春秋十二月 2015-09-16 23:40
            這是loki中的實現。。。
            @cdy20
            一般windows服務多選擇windows server 2003以上(支持了iocp),且windows server版,對擴展IO(如transmitfile、transmitpackets)的支持更好。
            @riverqh 我做過nginx在windows上的改進,支持iocp和service,應比select更優越。
            你這個nginx用在windows中,并發2萬多,使用的是select模型?
            @felix
            bug已修正
            很喜歡看你的文章,這個實現在商業應用中表現如何?
            re: 2014年終總結[未登錄] 春秋十二月 2015-01-09 12:30
            恭賀樓主喬遷之喜 ^_^
            re: 我看過的游戲開發書籍[未登錄] 春秋十二月 2014-12-31 11:07
            不錯,學習
            @Richard Wei
            這些都是c++基本的東西,編譯器支持模板的差異性,庫開發者就需要用奇淫技巧來跨平臺,看boost的實現就知道了。c接口是最簡潔通用的,應當首先。
            @jiuyueshouyi
            都算是吧
            re: C/C++中手動獲取調用堆棧[未登錄] 春秋十二月 2014-09-06 13:42
            寫的不錯,使用幀指針確有一定的風險。由于64位擴展了通用寄存器的個數,參數和局部變量可以用寄存器存儲傳遞,因此許多實現短小的函數就沒有棧幀或不用幀指針了。
            re: Muduo源碼閱讀[未登錄] 春秋十二月 2014-05-04 21:43
            這個庫的代碼比較簡單
            好久沒看見你寫文章了
            如果要做好文檔,能完整闡述清楚自己的構思、想法和邏輯結構,這比較難
            --我非常認同這句話,作為一個真正的程序員,不僅要會寫程序,還要會寫文檔,缺一不可。
            re: 工作線程與消息循環 春秋十二月 2014-01-17 18:51
            @王繼
            cobjects--可等待內核對象個數,DWORD類型
            lphobjects--可等待內核對象數組,const HANDLE*類型
            re: c++小時鐘[未登錄] 春秋十二月 2014-01-16 14:36
            你的本意是想模擬一個計時器吧,因為你用了while(time(NULL)==t)這行代碼來實現每隔1秒遞增時間,所以浪費CPU,導致占用較高。正確但粗略的做法是改用sleep(1000),即延時1秒。
            re: PHP程序員的苦逼轉型[未登錄] 春秋十二月 2014-01-16 14:24
            樓主覺得自己的瓶頸是沒有學過高數或高數不好,所以技術很難堅持做下去,是嗎?對于程序員職業,高學歷不是必要,英語和追求確實重要。任何底層開發,都需要深厚的內功,而深厚的內功需要長期的積累。
            @Cppowboy
            實現細節可以不同,我的實現與stl中的優先級隊列類似,關鍵是各種操作后,保證序列不違反性質就行了。
            @Cppowboy
            是不是操作后,序列違反了雙端堆的性質?我的代碼是可以用的,當時做過很久的隨機測試,都沒有違反性質。
            re: 2013年終總結[未登錄] 春秋十二月 2014-01-05 14:56
            那兩件事是個人研究項目吧,不像是公司工作
            re: 近期計劃[未登錄] 春秋十二月 2013-12-24 10:05
            說比做易,關鍵在持之以恒
            這個例子實現描述的epoll+theadpool方案不太好
            1)fd讀事件用加鎖的queue通知,造成epoll thead和read thread間的同步,及many read threads間的鎖競爭
            2)fd寫事件沒有處理,后面的send(fd,buf,strlen(buf),0)也沒處理好
            re: HOOK技術的一些簡單總結[未登錄] 春秋十二月 2013-10-31 10:16
            搞windows技術,就是要讓你不斷跟著微軟跑,兼容性是個很大的問題
            那兩個函數和我代碼庫中的差不多哈
            re: Hide Implementation Classes[未登錄] 春秋十二月 2013-09-30 02:03
            @eryar
            雖為私有,但暴露了它的定義,比如一個非正常情況#define private public,那么sizeof(Fireworks::FireParticle)是定義了的。
            不錯,假喚醒解釋得對。
            @suwenqiang
            vi需要先打開文件才行,既不方便,也不通用。
            上海10K起,不夠吸引力,呵呵。
            re: 努力奮斗,自強不息 春秋十二月 2013-08-28 11:23
            很好,曾公和我的主張是一致的:以家為本,以德為重,以才為主,做非常之事,成非常之業。
            鎖的三個性質:互斥、無饑餓和無死鎖
            re: 發一個我寫的音頻庫 春秋十二月 2013-06-02 23:04
            引擎是自己開發的吧,請分享架構設計,必要時開源。
            不熟悉,在哪里
            源碼下載不了,報404錯誤
            網速主要取決于程序、網卡和網絡帶寬,程序屬于軟件因素,包括發送方和接收方;網卡和帶寬則是硬件因素。
            1)只要發送方不停地發,每次盡可能發多數據,就能使網卡繁忙。但還需要接收方讀得快才行。
            2)多線程僅當多核并發時才能提高性能,這時下載就是同時獲取文件的多個塊。
            3)增大緩沖區的值確實能提高速率,但減少卻不意味著降低速率。
            好久沒搞windows了 看完后 受益了 兄弟功底扎實
            re: 伴隨我成長的編程書[未登錄] 春秋十二月 2013-03-25 10:22
            看完后很受鼓舞和振奮,真是十年寒窗無人問、一朝成名天下知。讓我印象最深的一句話:從一個解決問題的程序員,變成一個研究編程本身的程序員。
            re: 線程安全的隨機數生成 春秋十二月 2013-03-20 23:06
            嗯,我一般不輕易在函數內使用static變量,要么全局,要么使用線程安全的單件
            re: 線程安全的隨機數生成[未登錄] 春秋十二月 2013-03-19 14:31
            當多個線程進入GetGen函數時,s_pRng的初始化能保證是安全的嗎?shared_ptr只保證其引用計數的維護是線程安全的,但變量本身的初始化,拷貝、賦值等,則不是。
            re: 線程安全的隨機數生成[未登錄] 春秋十二月 2013-03-18 14:48
            有問題吧,static變量s_pRng是線程安全的嗎?
            陳兄高才,對boost研究得很透徹,可以寫出更好的shared_ptr了。
            不錯,看了代碼,雖沒直接實現Hash、堆和歸并算法,但這沒關系,使用現成的boost和stl庫也好,你對庫運用的很到位
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