DLL的進入點函數(shù)
一個D L L可以擁有單個進入點函數(shù)。系統(tǒng)在不同的時間調(diào)用這個進入點函數(shù),這個問題將在下面加以介紹。這些調(diào)用可以用來提供一些信息,通常用于供D L L進行每個進程或線程的初始化和清除操作。如果你的D L L不需要這些通知信息,就不必在D L L源代碼中實現(xiàn)這個函數(shù)。例如,如果你創(chuàng)建一個只包含資源的D L L,就不必實現(xiàn)該函數(shù)。如果確實需要在D L L中接受通知信息,可以實現(xiàn)類似下面的進入點函數(shù):
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDll, DWORD fdwReason, PVOID fImpLoad)
{
switch(fdwReason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
//The DLL is being mapped into the process's address space.
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
//A thread is being created.
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
//A thread is exiting cleanly.
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
//The DLL is being unmapped from the process's address space.
break;
}
return(TRUE); // Used only for DLL_PROCESS_ATTACH
}
注意函數(shù)名D l l M a i n是區(qū)分大小寫的。
參數(shù)h i n s t D l l包含了D L L的實例句柄。與( w ) Wi n M a i n函數(shù)的h i n s t E x e參數(shù)一樣,這個值用于標識D L L的文件映像被映射到進程的地址空間中的虛擬內(nèi)存地址。通常應(yīng)將這個參數(shù)保存在一個全局變量中,這樣就可以在調(diào)用加載資源的函數(shù)(如D i a l o g B o x和L o a d S t r i n g)時使用它。最后一個參數(shù)是f I m p L o a d,如果D L L是隱含加載的,那么該參數(shù)將是個非0值,如果D L L是顯式加載的,那么它的值是0。
參數(shù)f d w R e a s o n用于指明系統(tǒng)為什么調(diào)用該函數(shù)。該參數(shù)可以使用4個值中的一個。這4個值是: D L L _ P R O C E S S _ AT TA C H、D L L _ P R O C E S S _ D E TA C H、D L L _ T H R E A D _ AT TA C H或D L L _ T H R E A D _ D E TA C H。這些值將在下面介紹。
注意必須記住,D L L使用D l l M a i n函數(shù)來對它們進行初始化。當(dāng)你的D l l M a i n函數(shù)執(zhí)行時,同一個地址空間中的其他D L L可能尚未執(zhí)行它們的D l l M a i n函數(shù)。這意味著它們尚未初始化,因此你應(yīng)該避免調(diào)用從其他D L L中輸入的函數(shù)。此外,你應(yīng)該避免從D l l M a i n內(nèi)部調(diào)用L o a d L i b r a r y ( E x )和F r e e L i b r a r y函數(shù),因為這些函數(shù)會形式一個依賴性循環(huán)。
DLL_PROCESS_ATTACH通知
當(dāng)D L L被初次映射到進程的地址空間中時,系統(tǒng)將調(diào)用該D L L的D l l M a i n函數(shù),給它傳遞參數(shù)f d w R e a s o n的值D L L _ P R O C E S S _ AT TA C H。只有當(dāng)D L L的文件映像初次被映射時,才會出現(xiàn)這種情況。如果線程在后來為已經(jīng)映射到進程的地址空間中的D L L調(diào)用L o a d L i b r a r y ( E x )函數(shù),那么操作系統(tǒng)只是遞增D L L的使用計數(shù),它并不再次用D L L _ P R O C E S S _ AT TA C H的值來調(diào)用D L L的D l l M a i n函數(shù)。
當(dāng)處理D L L _ P R O C E S S _ AT TA C H時,D L L應(yīng)該執(zhí)行D L L中的函數(shù)要求的任何與進程相關(guān)的初始化。例如, D L L可能包含需要使用它們自己的堆棧(在進程的地址空間中創(chuàng)建)的函數(shù)。
DLL_PROCESS_DETACH通知
D L L從進程的地址空間中被卸載時,系統(tǒng)將調(diào)用D L L的D l l M a i n函數(shù),給它傳遞f d w R e a s o n的值D L L _ P R O C E S S _ D E TA C H。當(dāng)D L L處理這個值時,它應(yīng)該執(zhí)行任何與進程相關(guān)的清除操作。例如, D L L可以調(diào)用H e a p D e s t r o y函數(shù)來撤消它在D L L _ P R O C E S S _ D E TA C H通知期間創(chuàng)建的堆棧。
DLL_THREAD_ATTACH通知
當(dāng)在一個進程中創(chuàng)建線程時,系統(tǒng)要查看當(dāng)前映射到該進程的地址空間中的所有D L L文件映像,并調(diào)用每個文件映像的帶有D L L _ T H R E A D _ AT TA C H值的D l l M a i n函數(shù)。這可以告訴所有的D L L執(zhí)行每個線程的初始化操作。新創(chuàng)建的線程負責(zé)執(zhí)行D L L的所有D l l M a i n函數(shù)中的代碼。只有當(dāng)所有的D L L都有機會處理該通知時,系統(tǒng)才允許新線程開始執(zhí)行它的線程函數(shù)。
DLL_THREAD_DETACH通知
讓線程終止運行的首選方法是使它的線程函數(shù)返回。這使得系統(tǒng)可以調(diào)用E x i t T h r e a d來撤消該線程。E x i t T h r e a d函數(shù)告訴系統(tǒng),該線程想要終止運行,但是系統(tǒng)并不立即將它撤消。相反, 它要取出這個即將被撤消的線程, 并讓它調(diào)用已經(jīng)映射的D L L 的所有帶有D L L _ T H R E A D _ D E TACH 值的D l l M a i n函數(shù)。這個通知告訴所有的D L L執(zhí)行每個線程的清除操作。
DllMain與C/C++運行期庫
當(dāng)編寫一個D L L時,你需要得到C / C + +運行期庫的某些初始幫助。例如,如果你創(chuàng)建的D L L包含一個全局變量,而這個全局變量是個C + +類的實例。在你順利地在D l l M a i n函數(shù)中使用這個全局變量之前,該變量必須調(diào)用它的構(gòu)造函數(shù)。這是由C / C + +運行期庫的D L L啟動代碼來完成的。當(dāng)你的D L L文件映像被映射到進程的地址空間中時,系統(tǒng)實際上是調(diào)用_ D l l M a i n C RTS t a r t u p函數(shù),而不是調(diào)用D l l M a i n函數(shù)。
延遲加載DLL (但是怎么延遲那?^_^)
Microsoft Visual C++ 6.0提供了一個出色的新特性,它能夠使D L L的操作變得更加容易。這個特性稱為延遲加載D L L。延遲加載的D L L是個隱含鏈接的D L L,它實際上要等到你的代碼試圖引用D L L中包含的一個符號時才進行加載。延遲加載的D L L在下列情況下是非常有用的:
? 如果你的應(yīng)用程序使用若干個D L L,那么它的初始化時間就比較長,因為加載程序要將所有需要的D L L映射到進程的地址空間中。解決這個問題的方法之一是在進程運行的時候分開加載各個D L L。延遲加載的D L L能夠更容易地完成這樣的加載。
? 如果調(diào)用代碼中的一個新函數(shù),然后試圖在老版本的系統(tǒng)上運行你的應(yīng)用程序,而該系統(tǒng)中沒有該函數(shù),那么加載程序就會報告一個錯誤,并且不允許該應(yīng)用程序運行。你需要一種方法讓你的應(yīng)用程序運行,然后,如果(在運行時)發(fā)現(xiàn)該應(yīng)用程序在老的系統(tǒng)上運行,那么你將不調(diào)用遺漏的函數(shù)。
函數(shù)轉(zhuǎn)發(fā)器
函數(shù)轉(zhuǎn)發(fā)器是D L L的輸出節(jié)中的一個項目,用于將對一個函數(shù)的調(diào)用轉(zhuǎn)至另一個D L L中的另一個函數(shù)。
?DLL轉(zhuǎn)移
M i c r o s o f t給Windows 2000增加了一個D L L轉(zhuǎn)移特性。這個特性能夠強制操作系統(tǒng)的加載程序首先從你的應(yīng)用程序目錄中加載文件模塊。只有當(dāng)加載程序無法在應(yīng)用程序目錄中找到該文件時,它才搜索其他目錄。為了強制加載程序總是首先查找應(yīng)用程序的目錄,要做的工作就是在應(yīng)用程序的目錄中放入一個文件。該文件的內(nèi)容可以忽略,但是該文件必須稱為A p p N a m e . l o c a l。例如,如果有一個可執(zhí)行文件的名字是S u p e r A p p . e x e ,那么轉(zhuǎn)移文件必須稱為S u p e r A p p . e x e . l o c a l。在系統(tǒng)內(nèi)部, L o a d L i b r a r y ( E x )已經(jīng)被修改,以便查看是否存在該文件。如果應(yīng)用程序的目錄中存在該文件,該目錄中的模塊就已經(jīng)被加載。如果應(yīng)用程序的目錄中不存在這個模塊,L o a d L i b r a r y ( E x )將正常運行。對于已經(jīng)注冊的C O M對象來說,這個特性是非常有用的。它使應(yīng)用程序能夠?qū)⑺腃 O M對象D L L放入自己的目錄,這樣,注冊了相同C O M對象的其他應(yīng)用程序就無法干擾你的操作。
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