http://www.shnenglu.com/dyj057/archive/2005/09/20/346.html
大家都知道,在用C++來實現(xiàn)Singleton模式的時候通常把構(gòu)造函數(shù)聲明為私有的或者保護(hù)的。同時聲明一個公有的靜態(tài)的偽構(gòu)造函數(shù),通過它來調(diào)用真正的構(gòu)造函數(shù)。在實現(xiàn)這個偽構(gòu)造函數(shù)的時候通常有兩種方式:
class Singleton;
static Singleton& Singleton:;fakeSingleton()
{
static Singleton s;
return s;
}
第二種方式:
class Singleton{
public:
static Singleton* fakeSingleton();
...
private:
Singleton();
static Singleton * _instance;
}
Singleton* Singleton::fakesinketon()
{
if( _instance==NULL)
_instance=new Singleton();
return _instance;
}
對于這兩種方式我覺得第一種更好一些,理由是,如果有兩個以上的線程同時訪問偽構(gòu)造函數(shù)的時候有可能同時進(jìn)入if 控制塊,這樣就有可能產(chǎn)生兩個實例?。∫虼吮仨毑捎锰厥獾谋Wo(hù)機制來控制同步。而第一種方式不存在這樣的問題。
請高手指點!我不明白的是,為什么書上的例子還較多的采用第二種方法?莫非它有自己的優(yōu)勢??
大家都知道,在用C++來實現(xiàn)Singleton模式的時候通常把構(gòu)造函數(shù)聲明為私有的或者保護(hù)的。同時聲明一個公有的靜態(tài)的偽構(gòu)造函數(shù),通過它來調(diào)用真正的構(gòu)造函數(shù)。在實現(xiàn)這個偽構(gòu)造函數(shù)的時候通常有兩種方式:
class Singleton;
static Singleton& Singleton:;fakeSingleton()
{
static Singleton s;
return s;
}
第二種方式:
class Singleton{
public:
static Singleton* fakeSingleton();
...
private:
Singleton();
static Singleton * _instance;
}
Singleton* Singleton::fakesinketon()
{
if( _instance==NULL)
_instance=new Singleton();
return _instance;
}
對于這兩種方式我覺得第一種更好一些,理由是,如果有兩個以上的線程同時訪問偽構(gòu)造函數(shù)的時候有可能同時進(jìn)入if 控制塊,這樣就有可能產(chǎn)生兩個實例?。∫虼吮仨毑捎锰厥獾谋Wo(hù)機制來控制同步。而第一種方式不存在這樣的問題。
請高手指點!我不明白的是,為什么書上的例子還較多的采用第二種方法?莫非它有自己的優(yōu)勢??