• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            天行健 君子當自強而不息

            頂點著色器入門

            頂點著色器入門(4)      摘要: 要完成卡通效果,我們還需要勾勒(outline)輪廓邊(silhouette edge),這比卡通著色稍微復(fù)雜一點。  
             
            頂點著色器入門(3)      摘要: 卡通渲染是一種特定類型的非寫實渲染(non-photorealistic rendering),有時被稱作風格化渲染(stylistic rendering)。

            雖然卡通渲染不適用于所有游戲,例如激烈的第一人稱射擊游戲,但是它仍然可以增強一些希望表現(xiàn)卡通感覺類型游戲的氣氛。此外,卡通渲染是漂亮的,并易于實現(xiàn)。 
             
            頂點著色器入門(2)      摘要: 下面的列表概括了創(chuàng)建和使用頂點著色器的必須步驟:

            1. 編寫并編譯頂點著色器

            2. 創(chuàng)建一個IDirect3DVertexShader9接口以引用已編譯的著色器代碼上的頂點著色器。

            3. 用IDirect3DDevice9:: SetVertexShader方法使用這個頂點著色器。  
             
            頂點著色器入門(1)      摘要: 頂點著色器(vertex shader)是一個在圖形卡的GPU上執(zhí)行的程序,它替換了固定功能管線(fixed function pipeline)中的變換(transformation)和光照(lighting)階段。(這不是百分之百的正確,因為頂點著色器可以被 Direct3D運行時(Direct3D runtime)以軟件模擬,如果硬件不支持頂點著色器的話)。  

            posted on 2008-04-09 14:45 lovedday 閱讀(3263) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ■ GPU Program

            公告

            導(dǎo)航

            統(tǒng)計

            常用鏈接

            隨筆分類(178)

            3D游戲編程相關(guān)鏈接

            搜索

            最新評論

            久久久久久久人妻无码中文字幕爆| AV无码久久久久不卡蜜桃| 99久久免费国产精品| 国产成人无码精品久久久久免费 | 国产亚洲美女精品久久久久狼| 久久精品国产亚洲av影院| 91亚洲国产成人久久精品| 欧美国产成人久久精品| 一本色道久久88精品综合| 日本久久久精品中文字幕| 欧美亚洲国产精品久久高清| 婷婷综合久久中文字幕| 久久九九兔免费精品6| 国产福利电影一区二区三区久久久久成人精品综合 | 久久久久国色AV免费看图片 | 日韩人妻无码精品久久久不卡| 久久国产精品成人免费| 一本色道久久99一综合| 久久国产综合精品五月天| 久久久久亚洲AV成人片| 最新久久免费视频| 久久精品免费网站网| 久久综合九色综合精品| 久久久久AV综合网成人| 久久人妻少妇嫩草AV蜜桃| 久久久久亚洲AV成人网人人网站| 91久久婷婷国产综合精品青草| 中文字幕无码精品亚洲资源网久久| 国产精品日韩深夜福利久久| 成人国内精品久久久久一区| 久久WWW免费人成一看片| 亚洲欧美成人久久综合中文网| 国产精品日韩深夜福利久久| 99久久99这里只有免费费精品| 久久婷婷五月综合成人D啪| 久久久久亚洲精品无码网址| 国产精品亚洲美女久久久| 国产精品成人久久久久久久| 欧美亚洲另类久久综合| 国产国产成人精品久久| 久久国产精品久久|