“你覺得為什會有那么多人沉迷于網絡游戲呢?”
“那么,你想離開這個世界嗎?”
“不想.”
“那如果你有一天活的不順心了,出門被撞,吃飯被噎,喝水被嗆,你又怎么想?”
“我還是不想離開.”
“這就是你要的原因.”
這個世界存在著一群沉迷于網絡游戲的人.他們的所作所為是讓人寒心的.可他們這么做的原因,恐怕人們還在以為是兒童對游戲的著迷吧?
其實,在這個世界上,沉迷于什么的都有,比如撲克,麻將,抽煙等等.還有那個陳景潤,其實就是一個沉迷數學的人,雖然他沉迷的比較積極.所以,沉迷于網絡游戲的人不一定就是這個社會的敗類.
游戲在這世界上比比皆是,而以玩網絡游戲的和沉迷進去的人最多.它到底比一般的游戲好在哪里?不妨做個比較.
以CS和魔獸世界做比較.
首
先來看CS.在中國,這幾乎是唯一一個可以和傳說中的仙劍奇俠傳相提并論的非網絡游戲.說它是非網絡游戲,是因為它雖然以網絡對抗作為游戲方式,但現在已
然淪為一款”休閑游戲”.長時間玩它的人也許有很多,但真正沉迷進去的,恐怕很少吧.這是為什么呢?因為CS帶來的僅僅是幾把槍,幾個地圖,幾個成績,幾
種戰術而已.當你玩完時,這些都成為過眼云煙.這是它創造的全部價值.
而魔獸世界,這款還沒上市時就氣吞山河的暴雪大作,上市后幾乎拿下了大部分中華網游市場,使其它游戲黯然失色.它,為我們帶來了什么?
很簡單.它,為我們創造了一個社會.
同理適用于其它網絡游戲.
之
所以稱之為社會,是因為在這里我們能找到朋友,找到目標,甚至可以通過一些方法來找到自己的妻子或丈夫.我們有人生理想,我們有奮斗目標,我們做自己想做
的事,我們有錢,有各個人的地位,職責,工作,這些構成了一個社會,一個甚至比現實社會更有意思的社會.這個社會也在進步.現實社會進步需要考慮很多因
素,如政策,物價,人民生活水平等,而網絡游戲只需更新一下即可.比如,我老師上初中時就說要教育改革,現在我上了高中,還是天天這么說,該什么樣還什么
樣;而魔獸世界以0.01為更新單位,已有1.52更新到1.90,又更新為1.11了.
有一種科學假說,就是在同一地點存在兩個空間,這兩個空間是重疊的,可以互相進出.很難想象嗎?其實不難.自從網絡出現第一天起,這個現象就一直存在著.不是嗎?網絡創造了一個虛擬世界.而網絡游戲為我們創造了一個虛擬社會.
這個社會呢,比較簡單,這也可以解釋為什么許多青少年而不是其他人在網絡游戲中沉迷.
現在的城市青少年面對的升學壓力極大,而上一個好大學成為他們的終極目標.完成這個目標需要付出十幾年的努力,遙遠而無趣.家長要我努力學習,好,我學!我學不下去了.我忍!我忍了一年了,我還有五六年,我算了吧我!
而在網絡游戲中我們的目標明確,過程比較簡單,可能費些時間吧,但這比現實生活來得快的多.況且我們不停的打裝備,與別人PK、競爭是因為什么?是因為我們的上進心!這難道不是一種上進嗎?
話說回來,網絡游戲最終只是個虛擬的社會,這意味我們的實體無法進入那里.這導致了一個后果:我們的實體生活在這里,精神卻生活在網絡游戲這個虛擬社會中.
所以這些人做了一些讓人苦惱的舉動.他們浪費了時間和金錢,將其投入到網絡游戲當中.許多人對此表示深惡痛絕和不理解.其實他們這么做有他們的理由.
時間是我們自己的,我們把它們用在我們覺得值的地方.顯然我們覺得用在那個虛擬世界值.為什么呢?這個要問父母了.你的孩子為什么寧愿脫離現實社會呢?是他(她)覺得不夠溫暖嗎?
金
錢的收取是游戲公司合法所得,畢竟人家也是要活命的,而且也沒誰硬規定不讓孩子玩游戲吧?錢的支付也屬自愿,并非強迫.有些家長說用的是家里的錢,我想這
些人還是沒明白,網絡游戲是一個社會,如果你在一個社會過不下去了你會怎么辦?如果要追究責任,那也得去找網絡,畢竟網絡游戲最初只是網絡的一種附屬娛
樂.有了網絡的世界,才有了網絡游戲的社會.
社會是人生存的地方.網絡游戲正創造了一個社會.在那個社會里,我們要生存下去,我們不要離開.網絡游戲在某種意義上正在成為許多青少年的歸宿.
父母們想要讓孩子脫離是不太可能的,但不讓他們沉迷還是可以的.只要讓他們感覺到真實世界的多姿多彩就可以.
這些父母們請注意以下內容.
一、 沒有任何人經過我們同意就把我們帶到這世界.這是不公平的.是我們承受了出生以來的個人損失.我們自出生就一直在忍耐,不是嗎?
二、 如果可以將兩個世界連通并選擇去處,我想相當多的人會選擇去那個游戲世界而非這個世界.
三、 對孩子影響最大的就是父母.孩子變成什么樣,父母應考慮到自己應該負主要責任而非教訓孩子.
我是一個熱衷于玩網絡游戲的人,由于相當多的原因,我沒沉迷進去,所以同時能站在受害者(玩家)和旁觀者(其他人)的角度觀察這件事.希望大家接受我的觀點.
原作者:徐熠 。