“你覺得為什會(huì)有那么多人沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲呢?”
“那么,你想離開這個(gè)世界嗎?”
“不想.”
“那如果你有一天活的不順心了,出門被撞,吃飯被噎,喝水被嗆,你又怎么想?”
“我還是不想離開.”
“這就是你要的原因.”
這個(gè)世界存在著一群沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的人.他們的所作所為是讓人寒心的.可他們這么做的原因,恐怕人們還在以為是兒童對(duì)游戲的著迷吧?
其實(shí),在這個(gè)世界上,沉迷于什么的都有,比如撲克,麻將,抽煙等等.還有那個(gè)陳景潤,其實(shí)就是一個(gè)沉迷數(shù)學(xué)的人,雖然他沉迷的比較積極.所以,沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的人不一定就是這個(gè)社會(huì)的敗類.
游戲在這世界上比比皆是,而以玩網(wǎng)絡(luò)游戲的和沉迷進(jìn)去的人最多.它到底比一般的游戲好在哪里?不妨做個(gè)比較.
以CS和魔獸世界做比較.
首
先來看CS.在中國,這幾乎是唯一一個(gè)可以和傳說中的仙劍奇?zhèn)b傳相提并論的非網(wǎng)絡(luò)游戲.說它是非網(wǎng)絡(luò)游戲,是因?yàn)樗m然以網(wǎng)絡(luò)對(duì)抗作為游戲方式,但現(xiàn)在已
然淪為一款”休閑游戲”.長時(shí)間玩它的人也許有很多,但真正沉迷進(jìn)去的,恐怕很少吧.這是為什么呢?因?yàn)镃S帶來的僅僅是幾把槍,幾個(gè)地圖,幾個(gè)成績,幾
種戰(zhàn)術(shù)而已.當(dāng)你玩完時(shí),這些都成為過眼云煙.這是它創(chuàng)造的全部價(jià)值.
而魔獸世界,這款還沒上市時(shí)就氣吞山河的暴雪大作,上市后幾乎拿下了大部分中華網(wǎng)游市場,使其它游戲黯然失色.它,為我們帶來了什么?
很簡單.它,為我們創(chuàng)造了一個(gè)社會(huì).
同理適用于其它網(wǎng)絡(luò)游戲.
之
所以稱之為社會(huì),是因?yàn)樵谶@里我們能找到朋友,找到目標(biāo),甚至可以通過一些方法來找到自己的妻子或丈夫.我們有人生理想,我們有奮斗目標(biāo),我們做自己想做
的事,我們有錢,有各個(gè)人的地位,職責(zé),工作,這些構(gòu)成了一個(gè)社會(huì),一個(gè)甚至比現(xiàn)實(shí)社會(huì)更有意思的社會(huì).這個(gè)社會(huì)也在進(jìn)步.現(xiàn)實(shí)社會(huì)進(jìn)步需要考慮很多因
素,如政策,物價(jià),人民生活水平等,而網(wǎng)絡(luò)游戲只需更新一下即可.比如,我老師上初中時(shí)就說要教育改革,現(xiàn)在我上了高中,還是天天這么說,該什么樣還什么
樣;而魔獸世界以0.01為更新單位,已有1.52更新到1.90,又更新為1.11了.
有一種科學(xué)假說,就是在同一地點(diǎn)存在兩個(gè)空間,這兩個(gè)空間是重疊的,可以互相進(jìn)出.很難想象嗎?其實(shí)不難.自從網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)第一天起,這個(gè)現(xiàn)象就一直存在著.不是嗎?網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)造了一個(gè)虛擬世界.而網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槲覀儎?chuàng)造了一個(gè)虛擬社會(huì).
這個(gè)社會(huì)呢,比較簡單,這也可以解釋為什么許多青少年而不是其他人在網(wǎng)絡(luò)游戲中沉迷.
現(xiàn)在的城市青少年面對(duì)的升學(xué)壓力極大,而上一個(gè)好大學(xué)成為他們的終極目標(biāo).完成這個(gè)目標(biāo)需要付出十幾年的努力,遙遠(yuǎn)而無趣.家長要我努力學(xué)習(xí),好,我學(xué)!我學(xué)不下去了.我忍!我忍了一年了,我還有五六年,我算了吧我!
而在網(wǎng)絡(luò)游戲中我們的目標(biāo)明確,過程比較簡單,可能費(fèi)些時(shí)間吧,但這比現(xiàn)實(shí)生活來得快的多.況且我們不停的打裝備,與別人PK、競爭是因?yàn)槭裁?是因?yàn)槲覀兊纳线M(jìn)心!這難道不是一種上進(jìn)嗎?
話說回來,網(wǎng)絡(luò)游戲最終只是個(gè)虛擬的社會(huì),這意味我們的實(shí)體無法進(jìn)入那里.這導(dǎo)致了一個(gè)后果:我們的實(shí)體生活在這里,精神卻生活在網(wǎng)絡(luò)游戲這個(gè)虛擬社會(huì)中.
所以這些人做了一些讓人苦惱的舉動(dòng).他們浪費(fèi)了時(shí)間和金錢,將其投入到網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中.許多人對(duì)此表示深惡痛絕和不理解.其實(shí)他們這么做有他們的理由.
時(shí)間是我們自己的,我們把它們用在我們覺得值的地方.顯然我們覺得用在那個(gè)虛擬世界值.為什么呢?這個(gè)要問父母了.你的孩子為什么寧愿脫離現(xiàn)實(shí)社會(huì)呢?是他(她)覺得不夠溫暖嗎?
金
錢的收取是游戲公司合法所得,畢竟人家也是要活命的,而且也沒誰硬規(guī)定不讓孩子玩游戲吧?錢的支付也屬自愿,并非強(qiáng)迫.有些家長說用的是家里的錢,我想這
些人還是沒明白,網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)社會(huì),如果你在一個(gè)社會(huì)過不下去了你會(huì)怎么辦?如果要追究責(zé)任,那也得去找網(wǎng)絡(luò),畢竟網(wǎng)絡(luò)游戲最初只是網(wǎng)絡(luò)的一種附屬娛
樂.有了網(wǎng)絡(luò)的世界,才有了網(wǎng)絡(luò)游戲的社會(huì).
社會(huì)是人生存的地方.網(wǎng)絡(luò)游戲正創(chuàng)造了一個(gè)社會(huì).在那個(gè)社會(huì)里,我們要生存下去,我們不要離開.網(wǎng)絡(luò)游戲在某種意義上正在成為許多青少年的歸宿.
父母們想要讓孩子脫離是不太可能的,但不讓他們沉迷還是可以的.只要讓他們感覺到真實(shí)世界的多姿多彩就可以.
這些父母們請(qǐng)注意以下內(nèi)容.
一、 沒有任何人經(jīng)過我們同意就把我們帶到這世界.這是不公平的.是我們承受了出生以來的個(gè)人損失.我們自出生就一直在忍耐,不是嗎?
二、 如果可以將兩個(gè)世界連通并選擇去處,我想相當(dāng)多的人會(huì)選擇去那個(gè)游戲世界而非這個(gè)世界.
三、 對(duì)孩子影響最大的就是父母.孩子變成什么樣,父母應(yīng)考慮到自己應(yīng)該負(fù)主要責(zé)任而非教訓(xùn)孩子.
我是一個(gè)熱衷于玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人,由于相當(dāng)多的原因,我沒沉迷進(jìn)去,所以同時(shí)能站在受害者(玩家)和旁觀者(其他人)的角度觀察這件事.希望大家接受我的觀點(diǎn).
原作者:徐熠 。