游戲服務器開發技術小結
摘要: 博客推薦:
http://blog.csdn.net/stanjiang2010
http://gameislife.info/
http://blog.csdn.net/wallwind
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2017-02-25 11:43 思月行云 閱讀(7685) |
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新一代MMO架構(Next Generation MMO Architecture 翻譯)
摘要: http://blog.chinaunix.net/uid-429659-id-3396370.html
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2016-03-28 09:01 思月行云 閱讀(549) |
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新一代MMO架構(Next Generation MMO Architecture 翻譯)
摘要: 本文闡述了一種MMO架構的實現,架構充分利用了微線程和多核處理器,使服務器能夠承載更多的玩家。本方案使用erlang實現服務器集群,并將游戲世界實現分區。
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2015-11-11 17:38 思月行云 閱讀(373) |
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【轉】MMORPG服務器架構
摘要: 1.網絡游戲MMORPG整體服務器框架,包括早期,中期,當前的一些主流架構
2.網絡游戲網絡層,包括網絡協議,IO模型,網絡框架,消息編碼等。
3.網絡游戲的場景管理,AI,腳本的應用等。
4.開源的網絡服務器引擎
5.參考書籍,博客
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2015-09-16 13:08 思月行云 閱讀(1000) |
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