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專注即時通訊及網游服務端編程
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  • https://www.aliyun.com/jiaocheng/647017.html
    https://github.com/chenxiaofa/p
    前言

    作為一個游戲從業者不可能不使用推方案,以前一直使用 nginx-push-stream-module這個模塊的 Forever Iframe模式來實現推方案。

    最近決定研究下 lua-resty-websocket來實現一個更加高效好用推方案

    不推薦使用的場景

    由于 OpenResty目前還不能做到跨 worker通信,所以想到實現指定推送需要中轉一次,效率上可能不如其他語言如 golang等

    過于復雜的業務邏輯 頻繁的指定推送(單對單、組、Tag等) 廣播過多 一起工作的好基友們

    想要推的優雅以下幾個基友的幫忙是不可或缺的

    ngx.semaphore

    它可以讓你在想要發消息的地方優雅的進入到發送階段,也可以讓你來優雅的控制一個鏈接超時的關閉。

    ngx.shared

    由于目前我們無法做到跨 worker的通信,所以必須借助共享內存來中轉不屬于當前 worker的消息。

    lua-resty-websocket

    由于貪圖方便還是直接使用了現成的庫,喜歡折騰的小伙伴請移步 stream-lua-nginx-module

    大概的思路

    由于不能跨 worker通信所以我給每個 worker申請了一個 shared共享內存來保存消息。

    理論上 shared的數量等于 worker的數量最佳。

    然后每個 worker啟動一個 timer來判斷當前 worker的 message id和 shared中的 message id是否有變化。

    這里為什么不用 shared的有序列表來做,容我先賣個關子。

    當發生變化時,判斷消息的目標是否在自己的 session hash中,如果在則發之。

    開始準備工作 修改配置文件

    首先修改 nginx.conf配置,增加以下設置

    lua_shared_dict message_1 10m;
    lua_shared_dict message_2 10m;
    lua_shared_dict message_n 10m;
    init_worker_by_lua_file scripts/init_worker_by_lua.lua;
    init_worker_by_lua
    local ngx = ngx
    local ngx_log = ngx.log
    local ngx_ERR = ngx.ERR
    local ngx_timer_at = ngx.timer.at
    local require = require
    local socketMgr = require("socketMgr")
    local delay = 1
    local loopMessage
    loopMessage = function(premature)
    if premature then
    ngx_log(ngx_ERR, "timer was shut: ", err)
    return
    end
    socketMgr:loopMessages()
    local ok, err = ngx_timer_at(delay, loopMessage)
    if not ok then
    ngx_log(ngx_ERR, "failed to create the timer: ", err)
    return
    end
    end
    loopMessage()
    loopMessages

    判斷 local message id和 shared message id是否不等。

    隨后每次 local message id+ 1 從 shared拉取數據,進行消息推送邏輯。

    建立連接

    不做過多說明,自行查看 lua-resty-websocket的 wiki

    當連接監聽好之后,要進行一系列的管理。如:

    session id和 user id的雙向映射 session id和 group name的雙向映射

    后面再詳細說明

    生成 session id

    我是用 ( worker id+ 1) * 100000 + worker's local incr id來生成唯一 session id比較簡陋,但是夠用。

    這么做的原因是,通過對 session id進行取余可以很方便的得知 worker id,可以方便的給 shared寫消息。

    local ngx_worker_id = ngx.worker.id()local _incr_id = 0local _gen_session_id = function()_incr_id = _incr_id + 1return (ngx_worker_id + 1) * 100000 + _incr_idend 設置消息映射

    這個可以用于收到當前 worker所屬的 shared message判斷是否在當前進程。

    _messages[session_id] = {}_semaphores[session_id] = semaphore.new(0) 接收消息&;發送消息

    代碼和 官方例子類同不做過多說明,只說我改了什么。

    在接收消息中管理了一個變量即 close_flag用于管理 send message輕線程的退出。

    以下是一段偽代碼,含義的話請聯系上下文。

    local session_id = sessionMgr:gen_session_id()
    local send_semaphore = sessionMgr:get_semaphore(session_id)
    local close_flag = false
    local function _push_thread_function()
    while close_flag == false do
    local ok, err = send_semaphore:wait(300)
    if ok then
    local messages = socketMgr:getMessages(session_id)
    while messages and #messages > 0 do
    local message = messages[1]
    table_remove(messages, 1)
    --- your send message function handler
    end
    end
    if close_flag then
    socketMgr:destory(session_id)
    break
    end
    end
    end
    local push_thread = ngx_thread_spawn(_push_thread_function)
    while true do
    local data, typ, err = wbsocket:recv_frame()
    while err == "again" do
    local cut_data cut_data, _, err = wbsocket:recv_frame()
    data = data .. cut_data
    end
    if not data then
    close_flag = true
    send_semaphore:post(1)
    break
    elseif typ == 'close' then
    close_flag = true
    send_semaphore:post(1)
    break
    elseif typ == 'ping' then
    local bytes, err = wbsocket:send_pong(data)
    if not bytes then
    close_flag = true
    send_semaphore:post(1)
    break
    end
    elseif typ == 'pong' then
    elseif typ == 'text' then
    -- your receive function handler
    elseif typ == 'continuation' then
    elseif typ == 'binary' then
    end
    end
    ngx_thread_wait(push_thread)
    wbsocket:send_close() 消息推送

    現在說說為什么不用 shared的有序列表來存儲消息,我是使用了 shared的 set方法中的 flag屬性來存放 session id。

    這樣在獲得一個消息的時候,能很方便的知道消息是發給哪個 session id的。

    繼續一段偽代碼。

    local ngx_shared = ngx.shared
    local _shared_dicts = {ngx_shared.message_1,ngx_shared.message_2,ngx_shared.message_n,}
    local current_shared = _shared_dicts[ngx_worker_id + 1]
    local current_message_id = 1
    --- 如果在當前進程
    if _messages[session_id] then
    table.insert(_messages[session_id], "message data")
    _semaphores[session_id]:post(1)
    --- 會進入到,上述 _push_thread_function 方法中,進行發送邏輯
    else
    local shared_id = session_id % 100000
    local message_shared = _shared_dicts[shared_id]
    local message_id = message_shared:incr("id", 1, 0)
    message_shared:set("message." .. message_id, "message data", 60, session_id)
    end
    其他

    https://github.com/chenxiaofa/p

    借鑒了這位同學的設計思路,實現了額外邏輯。如:

    加入、退出、銷毀組 各 worker之間的 cmd內部命令執行 熱更新的特殊處理 等
posted on 2018-05-04 12:05 思月行云 閱讀(3223) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Nginx\Openresty
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