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            專注即時通訊及網游服務端編程
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            https://blog.csdn.net/orangleliu/article/details/50898014

            1 思路

            client的websocket連接到openresty之后,使用ngx.thread.spawn啟動兩個 輕線程,一個用來接收客戶端提交的數據往redis的channel寫,另一個用來訂閱channel,讀取redis的數據寫給客戶端。channel相當于一個chat room,多個client一起訂閱,有人發聊天信息(pub),所有人都能得到信息(sub)。代碼比較簡陋,簡單的思路的實現。

            2 服務端代碼

            依賴:

            • openresty
            • redis
            • lua-resty-redis
            • lua-resty-websocket 只支持RFC 6455

            nginx的配置全貼了,就是兩個location,一個是頁面地址,一個是websocket地址。

            配置片段

                location = /sredis {
                    content_by_lua_file conf/lua/ws_redis.lua;
                }

                location ~ /ws/(.*) {
                    alias conf/html/$1.html;
                }
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            lua代碼

            -- simple chat with redis
            local server = require "resty.websocket.server"
            local redis = require "resty.redis"

            local channel_name = "chat"
            local msg_id = 0

            --create connection
            local wb, err = server:new{
              timeout = 10000,
              max_payload_len = 65535
            }

            --create success
            if not wb then
              ngx.log(ngx.ERR, "failed to new websocket: ", err)
              return ngx.exit(444)
            end


            local push = function()
                -- --create redis
                local red = redis:new()
                red:set_timeout(5000) -- 1 sec
                local ok, err = red:connect("127.0.0.1", 6379)
                if not ok then
                    ngx.log(ngx.ERR, "failed to connect redis: ", err)
                    wb:send_close()
                    return
                end

                --sub
                local res, err = red:subscribe(channel_name)
                if not res then
                    ngx.log(ngx.ERR, "failed to sub redis: ", err)
                    wb:send_close()
                    return
                end

                -- loop : read from redis
                while true do
                    local res, err = red:read_reply()
                    if res then
                        local item = res[3]
                        local bytes, err = wb:send_text(tostring(msg_id).." "..item)
                        if not bytes then
                            -- better error handling
                            ngx.log(ngx.ERR, "failed to send text: ", err)
                            return ngx.exit(444)
                        end
                        msg_id = msg_id + 1
                    end
                end
            end


            local co = ngx.thread.spawn(push)

            --main loop
            while true do
                -- 獲取數據
                local data, typ, err = wb:recv_frame()

                -- 如果連接損壞 退出
                if wb.fatal then
                    ngx.log(ngx.ERR, "failed to receive frame: ", err)
                    return ngx.exit(444)
                end

                if not data then
                    local bytes, err = wb:send_ping()
                    if not bytes then
                      ngx.log(ngx.ERR, "failed to send ping: ", err)
                      return ngx.exit(444)
                    end
                    ngx.log(ngx.ERR, "send ping: ", data)
                elseif typ == "close" then
                    break
                elseif typ == "ping" then
                    local bytes, err = wb:send_pong()
                    if not bytes then
                        ngx.log(ngx.ERR, "failed to send pong: ", err)
                        return ngx.exit(444)
                    end
                elseif typ == "pong" then
                    ngx.log(ngx.ERR, "client ponged")
                elseif typ == "text" then
                    --send to redis
                    local red2 = redis:new()
                    red2:set_timeout(1000) -- 1 sec
                    local ok, err = red2:connect("127.0.0.1", 6379)
                    if not ok then
                        ngx.log(ngx.ERR, "failed to connect redis: ", err)
                        break
                    end
                    local res, err = red2:publish(channel_name, data)
                    if not res then
                        ngx.log(ngx.ERR, "failed to publish redis: ", err)
                    end
                end
            end

            wb:send_close()
            ngx.thread.wait(co)


            3 頁面代碼

            <!DOCTYPE HTML>
            <html>

            <head>
                <meta charset="utf-8">
                <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
                <script type="text/javascript">
                
            var ws = null;

                
            function WebSocketConn() {
                    
            if (ws != null && ws.readyState == 1) {
                        log(
            "已經在線");
                        
            return
                    }

                    
            if ("WebSocket" in window) {
                        
            // Let us open a web socket
                        ws = new WebSocket("ws://localhost:8008/sredis");

                        ws.onopen 
            = function() {
                            log('成功進入聊天室');
                        };

                        ws.onmessage 
            = function(event) {
                            log(event.data)
                        };

                        ws.onclose 
            = function() {
                            
            // websocket is closed.
                            log("已經和服務器斷開");
                        };

                        ws.onerror 
            = function(event) {
                            console.log(
            "error " + event.data);
                        };
                    } 
            else {
                        
            // The browser doesn't support WebSocket
                        alert("WebSocket NOT supported by your Browser!");
                    }
                }

                
            function SendMsg() {
                    
            if (ws != null && ws.readyState == 1) {
                        
            var msg = document.getElementById('msgtext').value;
                        ws.send(msg);
                    } 
            else {
                        log('請先進入聊天室');
                    }
                }

                
            function WebSocketClose() {
                    
            if (ws != null && ws.readyState == 1) {
                        ws.close();
                        log(
            "發送斷開服務器請求");
                    } 
            else {
                        log(
            "當前沒有連接服務器")
                    }
                }

                
            function log(text) {
                    
            var li = document.createElement('li');
                    li.appendChild(document.createTextNode(text));
                    document.getElementById('log').appendChild(li);
                    
            return false;
                }
                
            </script>
            </head>

            <body>
                <div id="sse">
                    <href="javascript:WebSocketConn()">進入聊天室</a> &nbsp;
                    <href="javascript:WebSocketClose()">離開聊天室</a>
                    <br>
                    <br>
                    <input id="msgtext" type="text">
                    <br>
                    <href="javascript:SendMsg()">發送信息</a>
                    <br>
                    <ol id="log"></ol>
                </div>
            </body>

            </html>

            4 效果

            用iphone試了試,不好使,可能是websocket版本實現的問題。pc端測試可以正常使用。

            這里寫圖片描述

            Reading

            posted on 2018-05-04 12:03 思月行云 閱讀(839) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Nginx\Openresty
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