飯中淹的避難所~~~~~
偶爾來避難的地方~
C++博客
::
首頁
::
新隨筆
::
聯系
::
聚合
::
管理
::
94 隨筆 :: 0 文章 :: 257 評論 :: 0 Trackbacks
<
2025年8月
>
日
一
二
三
四
五
六
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
公告
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(19)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
XLIBPLUS(1)
(rss)
手機開發(ios)(2)
(rss)
數據算法分析(19)
(rss)
游戲策劃(1)
(rss)
游戲服務器(17)
(rss)
游戲客戶端(9)
(rss)
隨筆檔案
2017年11月 (1)
2013年10月 (1)
2012年12月 (4)
2012年11月 (1)
2012年2月 (2)
2011年10月 (1)
2011年9月 (1)
2011年8月 (3)
2011年7月 (6)
2011年6月 (1)
2011年5月 (2)
2011年4月 (7)
2011年3月 (1)
2011年2月 (5)
2011年1月 (2)
2010年8月 (4)
2010年7月 (1)
2010年5月 (5)
2010年4月 (3)
2010年3月 (3)
2010年2月 (3)
2010年1月 (5)
2009年12月 (1)
2009年11月 (1)
2009年9月 (1)
2009年7月 (1)
2009年6月 (1)
2009年3月 (2)
2009年2月 (1)
2009年1月 (3)
2008年6月 (2)
2008年4月 (10)
2007年5月 (1)
2007年4月 (7)
2007年3月 (1)
新聞檔案
2007年5月 (1)
相冊
aaa
我的其他BLOG
搜索
最新評論
1.?re: 【備忘】Android ndk下用AssetManager讀取assets的資源。
能給個完整的嗎
--gy
2.?re: 【未解決的問題(們)】[未登錄]
我們的解決辦法是,代碼里用英文注釋。
--Alex
3.?re: 一種經典的網絡游戲服務器架構
學習了 make一下
--mikie
4.?re: 【備忘】用ndk編譯freetype
為什么 我執行 ./configure 時 出現 Nothing to be done for `unix'.
--boom
5.?re: 【備忘】Android ndk下用AssetManager讀取assets的資源。
謝謝,幫了大忙!!!
--過客
閱讀排行榜
1.?一種經典的網絡游戲服務器架構(31557)
2.?使用IOCP需要注意的一些問題~~(不斷補充)(11454)
3.?【備忘】Android ndk下用AssetManager讀取assets的資源。(10401)
4.?【備忘】Android下編譯cocos2dx工程(4734)
5.?WOF(名將三國)的TGL文件格式(4732)
評論排行榜
1.?一種經典的網絡游戲服務器架構(35)
2.?WOF(名將三國)的TGL文件格式(19)
3.?使用IOCP需要注意的一些問題~~(不斷補充)(16)
4.?通用的類成員函數調用方法.(12)
5.?無鎖線程通信(1)(11)
游戲服務器
[備忘] docker運行帶systemd的centos鏡像的問題
posted @
2017-11-01 09:28
飯中淹 閱讀(283) |
評論 (0)
編輯
【MYSQL】折騰了半天的存儲過程異常錯誤
摘要: 存儲過程的錯誤捕捉 mysql_next_result > 0
閱讀全文
posted @
2011-08-25 09:05
飯中淹 閱讀(1180) |
評論 (0)
編輯
【TRACK】
posted @
2011-08-11 11:05
飯中淹 閱讀(593) |
評論 (0)
編輯
【備忘】XSE3.0的一些技術細節
posted @
2011-07-30 13:00
飯中淹 閱讀(632) |
評論 (0)
編輯
【工作記錄】2011-07-30
posted @
2011-07-30 12:42
飯中淹 閱讀(498) |
評論 (0)
編輯
【開放源代碼】XSE2.0的支持庫XLIBPLUS和XNETWORK。
摘要: XLIBPLUS庫和XNETWORK庫的源代碼。
閱讀全文
posted @
2011-07-18 11:39
飯中淹 閱讀(2306) |
評論 (0)
編輯
【開放源代碼】基于IOCP的網絡底層庫XSE2.0源代碼(包含C\C++\C#示例)
摘要: XSE2.0 的源代碼(包含C\C++\C#示例)
XSE全名為 X Server Engine,是在IOCP基礎上建立的一個網絡底層庫。
閱讀全文
posted @
2011-07-18 11:23
飯中淹 閱讀(3589) |
評論 (3)
編輯
在WINDOWS下如何高效的使用內存
posted @
2011-07-07 07:37
飯中淹 閱讀(649) |
評論 (0)
編輯
Project Sunshine
摘要: PROJECT SUNSHINE 備忘錄。
閱讀全文
posted @
2011-05-19 08:11
飯中淹 閱讀(830) |
評論 (0)
編輯
【一種通用性擴展性較強的數據庫解決方案】
摘要: 一種通用性和擴展性都比較強的數據庫解決方案。
閱讀全文
posted @
2011-04-28 15:56
飯中淹 閱讀(2097) |
評論 (2)
編輯
【數據對象和映射記錄】
摘要: 數據對象和映射的設計和制作記錄。
閱讀全文
posted @
2011-04-26 10:48
飯中淹 閱讀(719) |
評論 (2)
編輯
socket悲劇
posted @
2011-02-25 10:28
飯中淹 閱讀(846) |
評論 (1)
編輯
MYSQL靈活的陷阱。
posted @
2011-01-15 17:48
飯中淹 閱讀(501) |
評論 (0)
編輯
MMOPRG中面積巨大物件的場景可見性
摘要: 用“多足”的方法,來處理游戲世界中面積巨大的物件的場景可見性。
閱讀全文
posted @
2010-05-05 13:21
飯中淹 閱讀(1906) |
評論 (6)
編輯
網絡游戲服務器中全局廣播的優化
摘要: 通過分時定量廣播,減少全局廣播對服務器的壓力。
閱讀全文
posted @
2010-04-28 17:47
飯中淹 閱讀(3096) |
評論 (0)
編輯
Full 游戲服務器 Archive
Powered by:
C++博客
Copyright © 飯中淹
国产午夜精品久久久久九九
|
无码精品久久一区二区三区
|
久久久噜噜噜久久熟女AA片
|
97久久天天综合色天天综合色hd
|
99热成人精品热久久669
|
99久久夜色精品国产网站
|
人人狠狠综合88综合久久
|
久久青青草原精品国产
|
久久精品国产亚洲精品
|
久久久精品人妻一区二区三区蜜桃
|
亚洲国产成人久久综合一
|
女同久久
|
99久久er这里只有精品18
|
国内精品伊人久久久久妇
|
久久国产美女免费观看精品
|
国内精品久久久久影院日本
|
丁香色欲久久久久久综合网
|
久久精品成人国产午夜
|
久久久久高潮毛片免费全部播放
|
久久久久国产一级毛片高清板
|
99精品国产在热久久无毒不卡
|
国内精品久久久久久久久电影网
|
久久久久这里只有精品
|
久久精品国产欧美日韩
|
办公室久久精品
|
精品免费久久久久国产一区
|
热99re久久国超精品首页
|
国产午夜福利精品久久2021
|
欧美日韩精品久久久免费观看
|
99久久国产热无码精品免费
|
久久久久人妻精品一区二区三区
|
一本色综合网久久
|
色综合久久久久无码专区
|
无码AV波多野结衣久久
|
久久精品人成免费
|
热re99久久精品国99热
|
亚洲国产精品无码成人片久久
|
思思久久99热只有频精品66
|
久久精品综合网
|
久久精品www人人爽人人
|
国产精品免费福利久久
|