飯中淹的避難所~~~~~
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1.?re: 【備忘】Android ndk下用AssetManager讀取assets的資源。
能給個完整的嗎
--gy
2.?re: 【未解決的問題(們)】[未登錄]
我們的解決辦法是,代碼里用英文注釋。
--Alex
3.?re: 一種經(jīng)典的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器架構(gòu)
學(xué)習(xí)了 make一下
--mikie
4.?re: 【備忘】用ndk編譯freetype
為什么 我執(zhí)行 ./configure 時 出現(xiàn) Nothing to be done for `unix'.
--boom
5.?re: 【備忘】Android ndk下用AssetManager讀取assets的資源。
謝謝,幫了大忙!!!
--過客
閱讀排行榜
1.?一種經(jīng)典的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器架構(gòu)(31487)
2.?使用IOCP需要注意的一些問題~~(不斷補充)(11421)
3.?【備忘】Android ndk下用AssetManager讀取assets的資源。(10368)
4.?【備忘】Android下編譯cocos2dx工程(4712)
5.?WOF(名將三國)的TGL文件格式(4691)
評論排行榜
1.?一種經(jīng)典的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器架構(gòu)(35)
2.?WOF(名將三國)的TGL文件格式(19)
3.?使用IOCP需要注意的一些問題~~(不斷補充)(16)
4.?通用的類成員函數(shù)調(diào)用方法.(12)
5.?無鎖線程通信(1)(11)
數(shù)據(jù)算法分析
【TRACK】
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2011-08-11 11:05
飯中淹 閱讀(578) |
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PROJECT SUNSHINE 之?dāng)?shù)據(jù)對象類特性
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2011-07-01 02:46
飯中淹 閱讀(378) |
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ProjectSUNSHINE備忘錄之統(tǒng)一化的應(yīng)用架構(gòu)
摘要: 統(tǒng)一化應(yīng)用架構(gòu)。
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2011-06-26 23:11
飯中淹 閱讀(417) |
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Project Sunshine
摘要: PROJECT SUNSHINE 備忘錄。
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2011-05-19 08:11
飯中淹 閱讀(816) |
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【內(nèi)存圖像混合庫】兩個版本
摘要: 新舊兩個版本的內(nèi)存圖像混合的代碼。
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2011-04-30 15:02
飯中淹 閱讀(1964) |
評論 (2)
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【簡單的字符串模版匹配】
摘要: 類似文件系統(tǒng)文件名匹配的簡易字符串模版匹配。
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2011-04-27 10:21
飯中淹 閱讀(2426) |
評論 (6)
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【數(shù)據(jù)對象和映射記錄】
摘要: 數(shù)據(jù)對象和映射的設(shè)計和制作記錄。
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2011-04-26 10:48
飯中淹 閱讀(699) |
評論 (2)
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客戶端小圖元緩存池
摘要: 客戶端小圖元的緩存池。
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2011-04-13 10:12
飯中淹 閱讀(1880) |
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隨機挑選
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2010-08-19 14:43
飯中淹 閱讀(440) |
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心緒不寧
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2010-08-09 00:51
飯中淹 閱讀(450) |
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構(gòu)建腳本化的C++結(jié)構(gòu)體
摘要: 構(gòu)建腳本化的C++結(jié)構(gòu)體。
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2010-05-10 14:20
飯中淹 閱讀(2302) |
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無鎖線程通信(0):回到起點,又見曙光
摘要: volatile實現(xiàn)無鎖線程通信 因為編譯器的優(yōu)化和CPU的優(yōu)化導(dǎo)致執(zhí)行順序的不可預(yù)知的改變而變得 不可行。
不過,使用MemoryBarrier可以在保障優(yōu)化的前提下,讓執(zhí)行順序控制在我們的手中。
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2010-05-06 16:59
飯中淹 閱讀(2095) |
評論 (9)
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無鎖線程通信(2):例程與分析
摘要: 分析例程,說明“喂食”這種無鎖的線程通信方法。
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2010-05-06 14:49
飯中淹 閱讀(1648) |
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無鎖線程通信(1)
摘要: 用volatile的狀態(tài)檢查和原子操作的狀態(tài)修改,隔離數(shù)據(jù)讀寫。
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2010-05-05 19:42
飯中淹 閱讀(2305) |
評論 (11)
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MMOPRG中面積巨大物件的場景可見性
摘要: 用“多足”的方法,來處理游戲世界中面積巨大的物件的場景可見性。
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2010-05-05 13:21
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