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            飯中淹的避難所~~~~~

            偶爾來避難的地方~

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            PROJECT SUNSHINE(日光)

            數據字段類型:
             有/無符號整數(32/64)
             單精度浮點數
             雙精度浮點數
             【數據協議】引用
             字符串
             容器(可用于所有以上類型)
              鍵索引容器
              線性數組
              ID分配與索引容器
              ID分配與索引以及鍵值互斥和索引容器

            概念:

            【數據協議】
             用于描述一個抽象的數據聚合,這個聚合里包含各種屬性,以及屬性的類型、名字、唯一ID和缺省值。

            【數據類】
             用于描述一個具體的數據聚合體,確定了該聚合體將實現那些數據協議中的字段(字段集),并覆蓋哪些字段的缺省值(覆蓋集)。
             它的數據描述依賴于【數據協議】。

            【數據對象】
             從數據類生成的一個擁有數據類描述的字段的一個內存塊。實際用于數據聚合體在內存中的實例存在。
             內存塊初始化時為一頁,可以容納整個數據類描述的字段。
             在新加入數據字段時,實時分配最小可容納的頁,作為增長需要。如一頁超過初始頁面大小,則生成新的頁面。

            【數據字段存儲管理器】
             幫助數據對象規劃內存塊中的字段分布,以適應數據類和數據協議的改動。

             每次進行數據類和數據協議的改動時,將生成擁有如下指令的更改腳本:
              1- 斷開某字段與其內存塊位置的連接
              2- 連接新的字段與原有的斷開連接的內存塊位置,或者分配新的內存塊位置。
              3- 檢查數據對象的內存塊的某一頁,如果全部被斷開連接,則該頁從數據對象中回收。

            【數據處理器】
             用于描述一個具體的數據處理方法。
             它以【數據協議】作為它的輸入輸出參數表。
             它會對其中的字段做附加的描述,如缺省值覆蓋,輸入、輸出、輸入輸出或者不使用(不使用默認輸出缺省值)
             而且,它其中包含有一系列的邏輯操作和計算操作,用于通過輸入內容生成輸出內容。

            【統一對象模型】
             通過【數據協議】來進行處理方法和對象描述的統一,就稱為在Sunshine中的【同一對象模型】。


            數據處理器中的部分術語:
            【元素】
             一個【數據協議】的實現者,用于在處理流程圖中進行流程描述,以及輸入輸出。


            【協議展開】
             將【數據協議】中的【數據協議引用】字段展開成【數據協議】的元素,以供輸入輸出。

            【執行域】
             在進行邏輯判斷時,需要改變方法的執行方向時,采用的一種將區域的元素著色,以生成一個執行方向的方法。

            【數據轉換】
             在處理流程圖中,為了流程圖的整體性全局性,在連接不同類型的輸入輸出時,將進行數據轉換。
             當遇到不兼容的數據轉換,將會產生一個轉換警告,并使用目標輸入上的缺省值,以期望處理流程可以繼續執行。

            【全局對象引用】
             用于將預定義的全局對象引用,導入到流程圖中使用。(置于流程圖的TOP位置,輸入置于流程圖的LEFT位置,輸出置于流程圖的RIGHT位置)


            數據協議可能出現的實現者:

             1- 數據類
             2- 數據處理器
             3- 底層組件(用C\C++\C#實現的底層組件,用于SUNSHINE和底層的交互)
              A- 數據庫映射
              B- 網絡封包
              C- 數據源(XML)
              D- 復雜算法的計算密集型處理
              E- 除以上列出外的其他暫未預料到的處理


            SUNSHINE的入口點

             1- 初始化的入口點,SUNSHINE將執行一個全局的初始化。
             2- 事件入口點,SUNSHINE所有的日常數據處理的執行都源于事件入口點。
              事件入口點由SUNSHINE使用者和底層提供者預先商定一個【數據協議】
              然后由SUNSHINE使用者通過【數據協議】創建預定名字的【數據處理器】
              底層提供者在事件發生時,依照【數據協議】調用預定名字的【數據處理器】
             3- 結束入口點,SUNSHINE將執行全局的對象回收。

             


             

            posted on 2011-05-19 08:11 飯中淹 閱讀(816) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 游戲服務器數據算法分析
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