問題背景:
游戲中,玩家可以在場景某處放置一個監控器,從而接收該處周圍的物件的廣播消息。不過,當玩家觀察區域和監控器觀察區域出現重疊時,在重疊區域的廣播消息就會收到兩次。解決方案:
場景中有一個廣播計數器,用來記錄當前廣播的順序。一個有效的廣播接受者(指一個玩家,或者其他廣播觀察者),保有一個最后廣播順序的變量,來記錄最后一次廣播的全局順序。當收到廣播消息時,接受者更新這個變量。碰到廣播消息的順序號小于等于最后廣播的順序號時,丟棄這個廣播消息。從而過濾掉重復的消息。
飯中淹的避難所~~~~~偶爾來避難的地方~ |
問題背景:
游戲中,玩家可以在場景某處放置一個監控器,從而接收該處周圍的物件的廣播消息。不過,當玩家觀察區域和監控器觀察區域出現重疊時,在重疊區域的廣播消息就會收到兩次。只有注冊用戶登錄后才能發表評論。 | ||
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