• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            飯中淹的避難所~~~~~

            偶爾來避難的地方~

              C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理 ::
              94 隨筆 :: 0 文章 :: 257 評論 :: 0 Trackbacks
            1- 所有的邏輯都使用數據對象+數據映射來設計。
            2- 對于網絡游戲中的組播、廣播的處理,暫時未定
            3- 在一個大映射過程中(函數),對于持久性數據的更改是按照事務的模式。中間發生異常后,會自動回滾。
            4- 類似蘋果的卡片編程,映射就是一張卡片,有輸入和輸出。數據對象也是一張卡片,數據對象的所有屬性都同時有輸入和輸出兩個PIN。
            5- 異常也是一個數據對象,可以針對不同的異常進行不同的映射處理。
            6- 對于一些超出數據對象和映射可以實現的場景,會把這些場景偽裝成一個數據輸出目標
            7- 表達式計算的卡片,輸入是表達式中的參數,輸出是表達式的結果。
            posted on 2011-04-26 10:48 飯中淹 閱讀(700) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 游戲服務器數據算法分析

            評論

            # re: 【數據對象和映射記錄】 2011-05-03 14:06 戰魂小筑
            異常也是數據對象,這個很贊.不過這么弄了,其實也就沒有實際意義的異常了,呵呵  回復  更多評論
              

            # re: 【數據對象和映射記錄】 2011-05-05 15:26 飯中淹
            @戰魂小筑
            我覺得異常在新一代的語言里是用來進行錯誤處理的。
            所以異常在我這個體系里是作為一種像是錯誤編號一樣的數據對象存在,
            能夠被捕捉到,并由映射進行處理。
              回復  更多評論
              

            久久人人爽人爽人人爽av | 成人国内精品久久久久影院VR| 久久夜色精品国产亚洲| 亚洲国产婷婷香蕉久久久久久| 99久久精品午夜一区二区| 奇米综合四色77777久久| 66精品综合久久久久久久| 免费一级欧美大片久久网| 久久精品国产亚洲AV无码娇色| 狠狠久久综合| 久久亚洲精品人成综合网| 久久久久久无码国产精品中文字幕| 伊人久久大香线蕉亚洲五月天| 国产午夜精品久久久久九九| 久久精品国产亚洲av高清漫画| 精品久久国产一区二区三区香蕉| 亚洲国产成人久久综合碰碰动漫3d | 奇米影视7777久久精品人人爽| 国产∨亚洲V天堂无码久久久| 无码精品久久一区二区三区| 久久国产亚洲精品无码| 久久久这里只有精品加勒比| 伊人色综合久久| 丁香五月网久久综合| 乱亲女H秽乱长久久久| 亚洲国产天堂久久久久久| 国产精品美女久久久网AV| 久久精品国产WWW456C0M| 伊人色综合九久久天天蜜桃| 久久亚洲精品国产精品| 亚洲欧美成人久久综合中文网 | 狠狠精品久久久无码中文字幕| 久久亚洲精品无码AV红樱桃| 久久久久久久久久久精品尤物| 欧美亚洲另类久久综合婷婷| 久久久久亚洲精品无码网址| 精品久久久久久国产三级| 久久国产乱子伦精品免费午夜| 久久er国产精品免费观看8| 久久久精品国产亚洲成人满18免费网站 | 精品久久久久久亚洲|