金慶的專欄
C++博客
::
首頁
::
新隨筆
::
聯(lián)系
::
聚合
::
管理
::
423 隨筆 :: 0 文章 :: 454 評論 :: 0 Trackbacks
公告
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(12)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(502)
1. C/C++(166)
(rss)
2. 網(wǎng)游開發(fā)(108)
(rss)
3. Golang(20)
(rss)
4. Linux/Unix(30)
(rss)
5. 軟工與管理(44)
(rss)
6. Python(23)
(rss)
7. Erlang(18)
(rss)
8. Rust(16)
(rss)
9. 其它(77)
(rss)
隨筆檔案
(423)
2023年1月 (1)
2022年11月 (1)
2022年10月 (2)
2022年9月 (1)
2022年4月 (6)
2022年1月 (2)
2021年12月 (4)
2021年11月 (6)
2021年10月 (2)
2021年9月 (2)
2021年8月 (7)
2021年7月 (2)
2021年5月 (2)
2021年3月 (1)
2021年2月 (2)
2021年1月 (1)
2020年12月 (1)
2020年10月 (1)
2020年9月 (5)
2020年8月 (1)
2020年7月 (1)
2020年6月 (1)
2020年4月 (2)
2020年3月 (3)
2020年2月 (3)
2020年1月 (1)
2019年12月 (1)
2019年9月 (2)
2019年4月 (2)
2019年1月 (1)
2018年12月 (1)
2018年11月 (3)
2018年10月 (1)
2018年9月 (3)
2018年8月 (3)
2018年7月 (2)
2018年6月 (4)
2018年5月 (4)
2018年4月 (4)
2018年3月 (1)
2018年1月 (2)
2017年12月 (2)
2017年11月 (3)
2017年10月 (3)
2017年8月 (7)
2017年7月 (1)
2017年6月 (1)
2017年5月 (3)
2017年4月 (3)
2017年3月 (3)
2017年2月 (2)
2017年1月 (2)
2016年12月 (5)
2016年11月 (2)
2016年10月 (2)
2016年9月 (1)
2016年8月 (6)
2016年7月 (3)
2016年6月 (2)
2016年5月 (4)
2016年4月 (2)
2016年3月 (2)
2016年1月 (3)
2015年12月 (2)
2015年11月 (2)
2015年10月 (1)
2015年8月 (2)
2015年7月 (1)
2015年6月 (1)
2015年5月 (4)
2015年4月 (3)
2015年3月 (4)
2015年2月 (5)
2015年1月 (4)
2014年12月 (3)
2014年11月 (3)
2014年10月 (2)
2014年9月 (3)
2014年8月 (1)
2014年4月 (4)
2014年3月 (1)
2014年2月 (4)
2014年1月 (5)
2013年12月 (5)
2013年11月 (5)
2013年9月 (2)
2013年8月 (2)
2013年7月 (2)
2013年6月 (2)
2013年5月 (1)
2013年1月 (2)
2012年12月 (1)
2012年11月 (1)
2012年9月 (1)
2012年8月 (3)
2012年7月 (2)
2012年6月 (1)
2012年4月 (3)
2012年3月 (2)
2012年2月 (3)
2012年1月 (2)
2011年11月 (2)
2011年10月 (3)
2011年9月 (2)
2011年8月 (2)
2011年7月 (3)
2011年6月 (2)
2011年5月 (3)
2011年1月 (2)
2010年12月 (1)
2010年11月 (2)
2010年10月 (2)
2010年9月 (3)
2010年8月 (2)
2010年7月 (3)
2010年6月 (1)
2010年5月 (3)
2010年4月 (3)
2010年3月 (5)
2010年2月 (4)
2010年1月 (4)
2009年12月 (2)
2009年11月 (3)
2009年10月 (4)
2009年9月 (3)
2009年8月 (2)
2009年7月 (4)
2009年6月 (1)
2009年5月 (3)
2009年4月 (4)
2009年3月 (2)
2009年2月 (5)
2009年1月 (1)
2008年12月 (7)
2008年11月 (4)
2008年10月 (1)
2008年9月 (3)
2008年8月 (4)
2008年7月 (3)
2008年6月 (4)
2008年5月 (6)
2008年4月 (7)
2008年3月 (6)
2008年1月 (5)
2007年12月 (7)
2007年11月 (4)
2007年10月 (5)
2007年9月 (6)
2007年8月 (8)
2007年7月 (5)
相冊
公告照片
搜索
積分與排名
積分 - 656592
排名 - 25
最新評論
1.?re: boost::asio::spawn 將一統(tǒng)C++網(wǎng)絡(luò)庫
asio 成為C++首選網(wǎng)絡(luò)庫
--linda
2.?re: log4cxx中文輸出錯誤補(bǔ)丁
評論內(nèi)容較長,點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--金慶
3.?re: mingw編譯OrzNet
能發(fā)送一個mingw編譯好的OrzNet庫給我嗎? liuweiqcxy@163.com
謝謝!
--劉威
4.?re: log4cxx中文輸出錯誤補(bǔ)丁
評論內(nèi)容較長,點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--bigbad
5.?re: log4cxx中文輸出錯誤補(bǔ)丁
評論內(nèi)容較長,點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--bigbad
閱讀排行榜
1.?"multiple definition of" 錯誤(11032)
2.?SVN中邪惡的replace(10955)
3.?VS2005編譯libevent(10413)
4.?混音算法的學(xué)習(xí)與研究(10203)
5.?C調(diào)用lua腳本的效率測試(9007)
評論排行榜
1.?VC6正在被拋棄(35)
2.?VS2005編譯libevent(21)
3.?"multiple definition of" 錯誤(18)
4.?C++引用優(yōu)于指針(17)
5.?ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較(16)
網(wǎng)游服務(wù)器應(yīng)分離實(shí)時功能
網(wǎng)游服務(wù)器應(yīng)分離實(shí)時功能
(金慶的專欄)
網(wǎng)游服務(wù)器功能可分成實(shí)時性功能和非實(shí)時性功能,分在不同的物理機(jī)。
實(shí)時性功能如移動,戰(zhàn)斗,要求立即處理,時延為100ms之內(nèi),所以機(jī)器不能滿載運(yùn)行,數(shù)據(jù)盡量在本地。可考慮采用UDP減少時延。
非實(shí)時性功能如打造,交友,時延允許100ms以上,可以讓機(jī)器滿載運(yùn)行,數(shù)據(jù)可查詢獲取,性能考慮少,多使用腳本。
非實(shí)時性功能因?yàn)闋顟B(tài)數(shù)據(jù)少,允許負(fù)載轉(zhuǎn)移時的短時停頓,容易做動態(tài)負(fù)載均衡,甚至可以做成無狀態(tài)的服務(wù)。
實(shí)時功能再分為地圖無關(guān)的功能和地圖相關(guān)的功能。
地圖相關(guān)的功能只能在該地圖服上處理,不能分負(fù)載。
而地圖無關(guān)的功能可以分成多個服務(wù)器處理,如9屏廣播分到廣播服務(wù)器,可以動態(tài)增刪服務(wù)器。
盡量讓地圖服務(wù)器功能單一,處理簡單,一臺物理機(jī)可以處理非常巨大的一張地圖。
單機(jī)所允許的地圖很大,所以沒必要對單個地圖分區(qū)域處理,就不必考慮單個地圖上的無縫功能。
跨地圖(跨服)不應(yīng)該有切換的停頓,可處理成帶濃霧的小徑,小橋之類。用傳送點(diǎn)處理是一種簡化的方法。
地圖之間可能是可以相互看見的,如隔河相望,但沒必要進(jìn)行戰(zhàn)斗交互,即只有9屏廣播消息跨地圖邊界。
發(fā)個火球到對岸也是可以實(shí)現(xiàn)的,只是技術(shù)上實(shí)現(xiàn)有點(diǎn)復(fù)雜,暫時不值得去做。
posted on 2013-12-16 15:10
金慶
閱讀(644)
評論(0)
編輯
收藏
引用
所屬分類:
2. 網(wǎng)游開發(fā)
只有注冊用戶
登錄
后才能發(fā)表評論。
【推薦】100%開源!大型工業(yè)跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態(tài)!
相關(guān)文章:
How are dtLinks created in NavMesh
UE4 Blueprint Multiple Event BeginPlay
第9代游戲主機(jī)
Canvas Scaler 的3種模式
幀同步是否允許客戶端指定命令幀號
rpc應(yīng)答太快造成請求超時
測試 tolua 例子 TestErrorStack
lua變量缺少local造成unity死鎖
C# tolua 之間互傳 byte[]
Unity使用異步grpc
網(wǎng)站導(dǎo)航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Powered by:
C++博客
Copyright © 金慶
精品久久综合1区2区3区激情
|
韩国无遮挡三级久久
|
99久久精品免费观看国产
|
青青草国产成人久久91网
|
国内精品免费久久影院
|
亚洲天堂久久久
|
久久精品国产网红主播
|
成人精品一区二区久久久
|
色妞色综合久久夜夜
|
国产一区二区三区久久精品
|
久久久噜噜噜久久
|
久久人爽人人爽人人片AV
|
久久久久亚洲国产
|
久久久无码人妻精品无码
|
久久99亚洲综合精品首页
|
伊人久久久AV老熟妇色
|
国产精品日韩欧美久久综合
|
性做久久久久久久
|
亚洲AV成人无码久久精品老人
|
国产精品xxxx国产喷水亚洲国产精品无码久久一区
|
亚洲综合婷婷久久
|
欧美黑人又粗又大久久久
|
亚洲国产香蕉人人爽成AV片久久
|
久久青青草原亚洲av无码app
|
久久久久国产精品
|
亚洲AV无码成人网站久久精品大
|
91精品观看91久久久久久
|
久久精品aⅴ无码中文字字幕重口 久久精品a亚洲国产v高清不卡
|
久久综合丝袜日本网
|
99精品国产99久久久久久97
|
久久青青草原精品国产软件
|
99久久免费只有精品国产
|
国产亚洲欧美成人久久片
|
亚洲精品乱码久久久久久
|
国产成人精品综合久久久久
|
理论片午午伦夜理片久久
|
久久久WWW成人免费毛片
|
国产精品久久久99
|
精品久久久久久无码国产
|
很黄很污的网站久久mimi色
|
国产精品嫩草影院久久
|