裝備的功能
* 裝備的基本功能: 如防具加防, 武器加攻, 鞋子加速.
* 裝備的附加功能: 如套裝帶額外屬性, 特殊打造的盔甲會反彈攻擊.
* 附加功能的開啟條件: 如套裝必須湊滿一套才會有附加屬性, 或者盔甲需要鑲嵌特殊材料.
* 自動開啟: 有的附加功能是自動開啟的, 無開啟條件.
* 基本功能與附加功能可以統一實現, 基本功能可看作是自動開啟的.
* 裝備功能可以有多個. 如既加攻又加防, 還會加運氣.
* 類似于被動技能與主動技能, 裝備功能也分被動主動.
裝備功能一般是被動性功能, 也可能帶主動性功能.
如裝備隱身鐵甲時, 自動會加防御, 這是被動性功能.
而隱形是主動性功能, 需要玩家主動啟動該功能.
* 裝備功能需要穿上裝備才能觸發, 脫下裝備即喪失功能.
* 裝備功能界面可點擊裝備打開, 主動性功能可施到快鍵欄施放.
* 裝備功能與技能效果有類似之處, 實現上可重用.
裝備功能只是對自身的, 而技能效果的范圍更大.
(金慶的專欄)
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