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網游指令分服務器處理
網游指令分服務器處理
場景服務器僅處理移動攻擊指令。實時性要求高。
其他指令的處理分離出來,保證場景服務器的反應靈敏性。
例如背包管理,任務管理,NPC都要分離出來。
只要移動攻擊不卡,整個游戲就是流暢的。
玩家對其它操作的滯后并不在意。
場景服務器中只處理位置,攻防,死亡這些即時性要求高的數據。
某些指令也加入實時性指令。如更換武器后緊跟著攻擊。
如果更換武器落后于攻擊,則會失去玩家的本意。
(金慶的專欄)
posted on 2010-07-28 10:34
金慶
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2. 網游開發
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