摘要: 首先注意到的一個(gè)問題是,Galaxy2D游戲引擎的GUI系統(tǒng)適用范圍太窄,以至于在這個(gè)RPG中又寫了一個(gè)GUI系統(tǒng),這是因?yàn)镚UI系統(tǒng)控件之間的聯(lián)系太“散”了,也沒有一個(gè)層的概念...... 閱讀全文
posted @ 2008-11-08 23:52 劍孤寒 閱讀(560) | 評(píng)論 (0) | 編輯 收藏
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摘要: 首先注意到的一個(gè)問題是,Galaxy2D游戲引擎的GUI系統(tǒng)適用范圍太窄,以至于在這個(gè)RPG中又寫了一個(gè)GUI系統(tǒng),這是因?yàn)镚UI系統(tǒng)控件之間的聯(lián)系太“散”了,也沒有一個(gè)層的概念...... 閱讀全文
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