軟件架構設計要關注哪些要點,我一直在思考這個問題?人類有計劃的做事必有其強列的目的性,軟件開發活動也不例外。軟件不可能由一個人完成,所以軟件的設計要分層,分模塊,便于人員分工,專業的人做專業的事情。軟件的開發需要傳承,鐵打的營盤流水的兵,簡單的設計是優秀軟件的共性,用普通人就能理解的設計原則可以便于理念的傳承。為了傳承,文檔也很重要。文檔是時間流逝中最不容易產生二義性的媒介,好的文檔使經驗更好傳播;另外文檔化的工作之于設計階段,有利于思考的升華和快速成熟,比如將所懂一門知識寫成一本書,仍然需要很多總結和提升的工作。軟件的發布需要測試,靠人工驅動效率太低,那么靠數據驅動的自動化測試能夠大大提高測試的效率。軟件的成果需要市場化,遇到問題要進行反饋和解決,日志的設計很重要。當工程師一下子面對幾M甚至幾十M的數據時,很難快速理出頭緒。如果通過查看最后幾行,就能明晰程序的動向,那程序的后期質量進步將變得很順暢。軟件的功能會發展,合理的抽象才能有效的應對變化,當我們可以預料到未來的變化,我們可以通過抽象接口的技術手段提前應對。這樣版本在不斷演進中,路不會越走越難。綜上所述,好的軟件設計需有具備以下特征:1、分層,分模塊2、簡單3、有文檔4、數據驅動5、適量日志6、合理的抽象
posted on 2014-08-28 22:48
胡滿超 閱讀(684)
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架構設計