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            本文轉自:http://blog.csdn.net/miromelo/archive/2010/04/04/5450460.aspx

            筆者現在了解一種比較簡單的方法,即:

            修改CXXAPP中的InitInstance函數,將原來的模態對話框改為非模態對話框,及修改

            view plaincopy to clipboardprint?
            INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(); 
            INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();

             

            view plaincopy to clipboardprint?

            dlg.Create(CModalHideDlg::IDD); //創建為非模態對話框   
            dlg.ShowWindow(SW_HIDE);        //創建完畢后,可以設置對話框的顯示方式,正常為“SW_SHOW”,   
                                                                //在此,我們使用“SW_HIDE”將對話框隱藏,但是在進程列表中仍然可以看到   
            dlg.RunModalLoop();                  //消息循環 
            dlg.Create(CModalHideDlg::IDD); //創建為非模態對話框
            dlg.ShowWindow(SW_HIDE);        //創建完畢后,可以設置對話框的顯示方式,正常為“SW_SHOW”,
                                                              //在此,我們使用“SW_HIDE”將對話框隱藏,但是在進程列表中仍然可以看到
             dlg.RunModalLoop();                  //消息循環

             

             

            還有其他一些朋友的方法:

             

            有很多應用程序要求一起動就隱藏起來,這些程序多作為后臺程序運行,希望不影響其他窗口,

            往往只在托盤區顯示一個圖標。這些程序通常都是對話框程序,而對話框在初始化的過程上與SDI

            、MDI的初始化是不同的,對話框只需要DoModule或者是CreateDialog等等對話框函數調用一次便

            可,SDI、MDI則要好幾步才行。這樣看來,對話框在使用方法上面是隱藏了不少細節的,其中就

            沒有SDI、MDI所要求的ShowWindow(nCmdShow)這一步。因此對話框要想一運行就隱藏,并不是很

            直接的。有一些方法可以做到這一點,下面我們就來看看幾種方案。

            1.定時器
            最直觀,又是最無奈的一個方法就是使用定時器。既然我們在對話框開始顯示之前不能用ShowWin

            dow(SW_HIDE)將其隱藏,那就給一個時間讓它顯示,完了我們在隱藏它。

            方法:

            1.在OnInitDialog()函數里設置定時器:(WINDOWS API里面響應消息WM_INITDIALOG)

            SetTimer(1, 1, NULL);

            2.添加處理WM_TIMER的消息處理函數OnTimer,添加代碼:

            if(nIDEvent == 1)

            {

            DeleteTimer(1);

            ShowWindow(SW_HIDE);

            }

            這種方法的缺點是顯而易見的,使用定時器,使得程序的穩定性似乎打一個折扣;窗口是要先顯

            示出來的,那么效果就是窗口閃了一下消失。

            2.改變對話框顯示狀況
            在對話框初始化時改變其顯示屬性可以讓它隱藏起來。方法是調用SetWindowPlacement函數:


            BOOL CDialogExDlg::OnInitDialog()

            {

            CDialog::OnInitDialog();

            //DO something


            WINDOWPLACEMENT wp;

            wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);

            wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;

            wp.showCmd=SW_HIDE;

            SetWindowPlacement(&wp);

            return TRUE;

            }

             

            在需要顯示時(通常是響應熱鍵或者托盤圖標的鼠標消息):


            WINDOWPLACEMENT wp;

            wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);

            wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;

            wp.showCmd=SW_SHOW;

            SetWindowPlacement(&wp);


            這樣的效果很不理想:窗口顯示在屏幕的左上角,并且是只有標題欄,要正常顯示,還需加上如

            下代碼:

            定義一個成員變量CRect rect;

            在OnInitDialog()里面:

            GetWindowRect(&rect);

            在需要顯示的地方:

            SetWindowPos(&wndNoTopMost, wndRc.left, wndRc.top, wndRc.right, wndRc.bottom,

            SWP_SHOWWINDOW);

            CenterWindow();

            即使這樣,效果還是很差。

            這種方法還有一個弊端是當程序開始運行并且隱藏起來后,原來激活的窗口變成了非激活狀態了

            ,而當對話框顯示出來后,對話框自身也是非激活狀態的。


            3.不繪制窗口
            當對話框顯示時將要響應消息WM_PAINT繪制客戶區,相應消息WM_NCPAINT繪制窗口邊框。我們在

            窗口第一次自繪自身時隱藏窗口,可以收到比較良好的效果。由于窗口是先畫窗口邊框,所以我

            們僅需處理WM_NCPAINT即可。代碼如下:

            添加WM_NCPAINT處理函數。

            void CMyDialog::OnNcPaint()

            {

            static int i = 2;

            if(i > 0)

            {

            i --;

            ShowWindow(SW_HIDE);

            }

            else

            CDialog::OnNcPaint();

            }

            這里有個問題:為什么要定義靜態變量i而且設其值為2呢?

            我們只要窗口隱藏第一次,所以定義這個變量可以判斷是否時首次顯示窗口。當程序開始運行時

            ,系統發送(SendMessage)WM_NCPAINT消息,此時程序的窗口邊框應該被顯示,但是此時我們沒

            有作任何顯示的操作,而是將窗口隱藏,ShowWindow(SW_HIDE)將把窗口的WS_VISIBLE屬性去掉,

            繼續執行,程序將檢查WS_VISIBLE屬性,如果沒有則顯示窗口,所以又發送了一個WM_NCPAINT消

            息。所以我們要處理兩次WM_NCPAINT消息。

            在需要窗口顯示時,調用ShowWindow(SW_SHOW)即可。

            程序執行的結果是,原來處于激活狀態的窗口可能會閃動兩下,然后仍然處于激活狀態。這種處

            理方式比上面的方式要優越得多。


            4.將對話框作為子窗口
            這種方法是采用SDI框架,主窗口始終隱藏,對話框作為主窗口的成員變量,在CMainFrame::OnCr

            eate()里面加入下代碼:

            if(!dlg.Create(IDD_MYDIALOG, this))

            {

            return –1;

            }

            dlg.ShowWindow(SW_HIDE);

            在要顯示對話框的地方用dlg.ShowWindow(SW_SHOW);即可。注意,主窗口一定要隱藏,否則對話

            框可能會閃現一下。

            隱藏狀態欄窗口
            上面介紹了幾種檢查對話框的方法,大家如果試過的話可能已經注意到系統狀態欄里在程序啟動

            時會有程序的圖標閃過,在隱藏對話框的時候這個也是要隱藏的,方法很簡單:

            在OnInitDialog()函數里面加上ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, WS_EX_TOOLWINDOW);即可。在

            要顯示窗口的地方加上代碼ModifyStyleEx(WS_EX_TOOLWINDOW, WS_EX_APPWINDOW);即將窗口的擴

            展樣式改回來。


            以上是我的一點經驗總結,有錯誤或不完善的地方還望大家提出指正。歡迎大家與我聯系。


            本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/miromelo/archive/2010/04/04/5450460.aspx

            posted on 2010-12-03 16:02 胡滿超 閱讀(10803) 評論(6)  編輯 收藏 引用

            FeedBack:
            # re: 轉:幾種MFC對話框的隱藏方法 2011-03-04 13:51 
            人生的積極意義在于自身的行為能夠產生對于自己內心的一種積極的效果才能夠叫住人生效果的安全。  回復  更多評論
              
            # re: 轉:幾種MFC對話框的隱藏方法 2011-03-04 13:52 
            人生的效果是一種不要被基本的事實逼迫,而是具備自身具備的一種人生效果的安排出來的效果安全事實。  回復  更多評論
              
            # re: 轉:幾種MFC對話框的隱藏方法 2011-03-04 13:53 
            因為在人生的過程當中,無論任何一種人生的安排回歸出來的是一種自身人生效果意義的安排,因此回歸人生效果的安全才是人生的本質安全  回復  更多評論
              
            # re: 轉:幾種MFC對話框的隱藏方法 2011-03-04 13:54 
            人生的效果在各種各樣的場合當中面對出來的各種各樣的事情唯一能夠判斷出來的就是自身決定與人生效果的安全的聯系  回復  更多評論
              
            # re: 轉:幾種MFC對話框的隱藏方法 2011-03-04 13:55 
            人生效果的定義在于在自身根據某一種團隊建設的過程當中需要自身堅持出來的內心的意義產生出來效果的定義安全  回復  更多評論
              
            # re: 轉:幾種MFC對話框的隱藏方法 2011-03-04 13:56 
            人生效果在根據各種各樣的環境當中應該具備調整自身環境產生出來的人生效果的安全  回復  更多評論
              
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