2007年5月22日
摘要: 在玩一些3D游戲的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)有畫(huà)中畫(huà)的功能,比如“跑跑卡丁車”、“殺手十三”等等,于是想自己動(dòng)手試驗(yàn)一下。
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2007年5月21日
摘要: 這是我做的一個(gè)實(shí)際項(xiàng)目的一部分,采用Directx開(kāi)發(fā),具備全方位的視角控制,以及基本的交互功能,下面是效果圖。
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摘要: 很久以前為了練習(xí)英語(yǔ)而翻譯的一篇wikipedia.org上的文章,這篇文章對(duì)于了解虛幻引擎還是很有幫助的。
翻譯得不好,讓大家見(jiàn)笑了,如果覺(jué)得讀著蹩腳,那還是讀原文吧^^
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摘要: 看書(shū)時(shí)發(fā)現(xiàn)書(shū)中沒(méi)有這方面的講解,于是自己動(dòng)手試驗(yàn)了一下,不知道這樣做是否“正點(diǎn)”,歡迎討論。
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2007年5月17日
摘要: 出自《程序員修煉之道》,內(nèi)功心法之一......
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摘要: 文檔生成工具列表,最流行的文檔生成工具是Doxygen,個(gè)人也比較喜歡用。
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摘要: 做一個(gè)索引,包含我感興趣的文章,希望這個(gè)雜志能生存下去。
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2007年5月15日
摘要: 初來(lái)乍到,這里速度好快啊,貼一段我的代碼作為好的開(kāi)始。
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