• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            兔子的技術(shù)博客

            兔子

               :: 首頁 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理
              202 Posts :: 0 Stories :: 43 Comments :: 0 Trackbacks

            留言簿(10)

            最新評(píng)論

            閱讀排行榜

            評(píng)論排行榜

            當(dāng)執(zhí)行以下代碼后,將導(dǎo)致 COleDateTime::GetCurrentTime() 失敗
                if (FAILED(g_pD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT,
                    D3DDEVTYPE_HAL,
                    hWnd,
                    D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING
            ,
                    
            &d3dpp,
                    
            &g_pd3dDevice)))
                {
                    
            return FALSE;
                }

            這是 CreateDevice 函數(shù)修改了系統(tǒng)的浮點(diǎn)運(yùn)算精度,只要加上 D3DCREATE_FPU_PRESERVE 選項(xiàng)即可解決,修改后的代碼如下:
                if (FAILED(g_pD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT,
                    D3DDEVTYPE_HAL,
                    hWnd,
                    D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING 
            | D3DCREATE_FPU_PRESERVE,
                    
            &d3dpp,
                    
            &g_pd3dDevice)))
                {
                    
            return FALSE;
                }

             


            參考資料:
             
                      http://topameng.spaces.live.com/Blog/cns!F962D4854A8233D!396.entry?wa=wsignin1.0&sa=56810441
             http://visual-c.itags.org/visual-c-c++/56481/

            D3DCREATE_FPU_PRESERVE

              在FPU中,卻存在著三種運(yùn)算精度:single precision(24bits),double precision(53bits)(一般應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)的精度),double extended precision(64bits,很少用)。FPU的默認(rèn)精度是53bits的double precision。D3D的CreateDevice函數(shù)會(huì)將FPU的運(yùn)算精度改成24bits。除非指定了D3DCREATE_FPU_PRESERVE參數(shù),否則不能你的應(yīng)用程序浮點(diǎn)精度也會(huì)降低。
              悲劇的是你不能確認(rèn)dx或者其他程序是否給你切換回來,感覺有些dx版本有bug,即使設(shè)置D3DCREATE_FPU_PRESERVE也不會(huì)切換回來。這是我們需要手動(dòng)切換
                unsigned int uiFloat;
                _controlfp_s(&uiFloat, 0, 0);
                _controlfp_s(0, _PC_53, MCW_PC);  //切換到double精度

                .......
                _controlfp_s(0, uiFloat, MCW_PC);  //切換到原來的精度

            posted on 2010-07-21 11:49 會(huì)飛的兔子 閱讀(1997) 評(píng)論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 框架/圖像/算法

            Feedback

            # re: 調(diào)用D3D的 CreateDevice 函數(shù)后導(dǎo)致 COleDateTime::GetCurrentTime() 失敗 2016-04-27 09:16 李默然
            謝謝你,終于幫我解決了這個(gè)問題,再次謝謝!  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: 調(diào)用D3D的 CreateDevice 函數(shù)后導(dǎo)致 COleDateTime::GetCurrentTime() 失敗 2016-07-15 11:38 openeye
            折騰了很久,原來是這個(gè)原因?qū)е碌膯栴}。  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            色老头网站久久网| 国产成人99久久亚洲综合精品| 人人狠狠综合88综合久久| 性做久久久久久久久老女人| 亚洲精品无码久久久久去q| 久久精品aⅴ无码中文字字幕重口| 九九99精品久久久久久| 久久婷婷五月综合色99啪ak| 四虎国产精品成人免费久久| 日韩欧美亚洲综合久久影院d3| 久久综合九色欧美综合狠狠 | 热99RE久久精品这里都是精品免费 | 欧美一区二区三区久久综合| 韩国无遮挡三级久久| 99久久免费国产精品特黄| 久久久国产精品福利免费| 狠狠色婷婷久久综合频道日韩| 精品久久久久久无码人妻热 | 欧美午夜A∨大片久久| 色综合久久综合中文综合网| 久久福利片| 国产99久久久国产精免费| 日韩精品久久无码人妻中文字幕| 久久久久99精品成人片牛牛影视 | 狠狠人妻久久久久久综合蜜桃| 亚洲精品白浆高清久久久久久| 亚洲国产精品综合久久网络 | 久久成人国产精品一区二区| 久久精品国内一区二区三区| 久久亚洲欧美国产精品| 久久伊人精品一区二区三区| 亚洲乱码日产精品a级毛片久久 | 精品无码久久久久国产动漫3d | 国产亚洲色婷婷久久99精品| 中文成人久久久久影院免费观看| 久久黄视频| 久久五月精品中文字幕| 久久精品成人| 日韩十八禁一区二区久久| 青青热久久国产久精品 | 99久久久国产精品免费无卡顿|