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            兔子的技術博客

            兔子

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            最近稍微學習了一點 Objective-C ,做筆記和做編碼練習都是鞏固學習的好方法。整理記錄腦子里的新知識有助于理清思路,發現知識盲點以及錯誤的理解。

            Objective-C 和 C++ 同樣從兼容 C 語言開始,以給 C 語言增加面向對象為初衷,他們的出現的時間都很類似(1983 年左右)。但面向對象編程的源頭卻不同:C++ 受 Simula 和 Ada 的影響比較多,而 Objective-C 的相關思想源至 Smalltalk ,最終的結果是他們在對象模型上有不小的差異。

            以我這些天粗淺的了解,Objective-C 似乎比 C++ 更強調類型的動態性,而犧牲了一些執行性能。不過這些犧牲,由于模型清晰,可以在今天,由更先進的編譯技術來彌補了。

            我對 C++ 的認知比 Objective-C 要多的多,所以對 C++ 開發中會遇到的問題的了解也多的多。在學習 Objective-C 的過程中,我發現很多地方都可以填上曾經在 C++ 開發中遇到的問題。當然,Objective-C 一定也有它自己的坑,只是我才剛開始,沒有踩到過罷了。


            ObjC 的類方法調用的形式,更接近于向對象發送消息。語法寫作:

            [obj message]

            如果方法帶有參數,那么就寫作

            [obj param:value]

            方法和名稱和參數的名稱是一體的,參數決定了方法是什么。如果有多個參數,那么寫作:

            [obj param1:value1 param2:value2]

            注意,如果一個類有兩個方法,一個有一個參數,一個有兩個參數。即使兩個參數的版本中有一個參數名稱和單個參數版本的相同,它們也是兩個不同的方法。ObjC 不支持默認參數的語法。

            C++ 調用對象的方法就更接近于 C 的函數調用。兩相比較,可以發現 ObjC 的語法讓代碼可讀性更強。你可以很容易的理解參數的用途,也不怕方法參數過多時,一串參數寫漏或寫錯次序了。


            和 C++ 一樣,ObjC 的類聲明和實現是分離的。但做的比 C++ 更徹底。ObjC 不能在聲明的代碼段中寫 inline 函數。這看起來犧牲了一些運行性能,但當實現部分更好的分離。作為補充,ObjC 有 @property ,可以幫助程序員簡化實現,也可以讓編譯器生成更好的代碼。

            聲明一個類寫成這樣:

            @interface class : baseclass {    type a; }  - (void) method;  - (void) messge: (type) param;  + (id) create ;  @end 

            ObjC 利用了 C 語言中沒有使用的符號 @ 來擴展 C 的語法,而不是用 C++ 里增加關鍵字的方式。這或許是一個對語言擴展更簡單的做法,而不用考慮兼容性。C++ 就得精心挑選新增加的關鍵字,盡量回避那些已有代碼中高頻出現的單詞。

            類的數據段和方法是分離的。數據描述放在 {} 中,方法寫在其后,在 @end 之前。

            "-" 開頭的方法是實例方法,也就是 C++ 中的成員方法。成員方法中可以通過 self 取到實例指針,也就是 C++ 中的 this 指針。

            同樣,ObjC 也支持類方法,也就是 C++ 中的 static 成員方法。通常是用來構造實例。聲明方法是在方法名前寫一個 + 號。

            和 C++ 不同,ObjC 是有類對象的。類對象里有超類指針、類名、類方法列表指針,還有類對象的字節大小等元信息。而 C++ 中是用 RTTI 類實現不完全的類似功能的。

            調用類方法和調用實例方法在語法上沒有什么不同。類名就是類對象的名字。

            ObjC 不支持多繼承,沒有私有、公開這些修飾符。

            ObjC 的類方法實現必須寫在同一個源文件里。不像 C++ 有 :: 操作符,ObjC 在實現方法時不寫類的名字,而是把所有實現都寫在 @implementation class ... @end 之間。訪問基類,也可以方便的使用 super 關鍵字。

            那么,如果一個類的方法太多,不適合寫在同一個源文件中怎么辦?


            ObjC 提供了 category 這個概念。

            可以通過 category 為一個類添加一些方法。category 和繼承是不同的,不能為類添加新的成員變量,所以它不會改變類對象的內存布局。添加了方法的類還是原來那個類。

            category 的語法是這樣的:

            @interface class (category)   - newmethod;  @end 

            這樣,就給 class 類添加了一個方法 newmethod ,并歸類在 category 下。

            和 C++ 不同,ObjC 的方法更具動態性。你可以在運行時任意調用一個對象的方法,而不用管它是否存在。ObjC 支持 id 這個類型。 id 其實就是對象指針,任何類型的對象都可以被 id 引用,并可以方便的向其發送消息(方法調用)。如果方法不存在,會拋出運行時錯誤。

            向一個指定類型發送一個不存在的消息,會得到一個編譯期警告,而不是編譯錯誤。當然,我們不能隨便忽略編譯期警告,如果我們清楚的知道運行期這個對象可以處理這個消息,那么可以給類加一個 category 但不必實現它。這樣,編譯器就能了解新的方法了。

            利用 category 可以方便的一個龐大的類拆分成獨立的模塊。在 C++ 中,比較接近的概念是 friend ,不過 friend 不易被優雅的使用。

            既然方法可以被運行期檢查,那么方法本身在 ObjC 中也可以被當成一種類型來處理。比較接近的 C++ 中的概念是 成員方法指針。回顧學習 C++ 的經歷就能回憶起當年使用 ::* 或是 ->* 的頭痛經歷。ObjC 中的方法可以運行期綁定, @selector(method:) 的語法也簡單的多。

            在 NSObject 中就提供了一個叫 respondsToSelector: 的方法,接受一個 selector 用來檢查自己是否可以接受這個消息。


            ObjC 也提供了類似 Java 的 interface 或是 C++ 的純虛類的東西,在 ObjC 中被稱為 @protocol 。

            @protocol 可以看成是一種沒有數據成員的虛類。一個實際的類可以聲明自己實現了某些協議,語法是

            @interface class : base <protocol> {    // variables }  // methods @end 

            和繼承不同,一個類可以聲明多個協議。然后在 @implementation 中必須一一實現它們。

            如上所述,ObjC 已經做到了運行期的方法綁定,所以 @protocol 只是做了更嚴格的編譯檢查。在新版的 ObjC 2.0 中,追加了 @optional 和 @required 用來描述那些方法的實現是可選的,哪些必須實現。


            ObjC 的基礎庫比 C++ 更完整,標準化要好的多,也和語言結合的更緊密。

            比如 NSString 是一個基礎類,用于處理字符串。同時,語言也提供 @"string" 的語法方便的生成 NSString 對象。

            ObjC 保留了 C 中的 printf 式的字符串操作形式,對比 C++ 重載移位操作符的形式,我想要更清爽一些。

            對于 ObjC 對象,使用 %@ 來表示。給對象增加 description 方法就可以讓處理函數知道該如何處理這個對象的 %@ 行為。

            轉自:http://blog.codingnow.com/2013/03/objective_c.html#more
            posted on 2013-04-02 14:46 會飛的兔子 閱讀(322) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 蘋果相關
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