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            兔子的技術(shù)博客

            兔子

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            轉(zhuǎn)自:http://blog.csdn.net/abesky/archive/2009/08/14/4446863.aspx#

            首先怎樣彈出界面庫(kù)的菜單呢?

            首先模塊向主窗口發(fā)出彈出菜單請(qǐng)求,然后在主程序中收到請(qǐng)求后向發(fā)出請(qǐng)求模塊詢問(wèn)菜單,模塊加載菜單返回然后由主窗口調(diào)用函數(shù)彈出菜單。

             


            //定義查詢菜單的消息   
            const UINT WM_GETCONTEXTMENU = ::RegisterWindowMessage(_T("GetContextMenu"));   
            //模塊需要彈出菜單時(shí)向主窗口發(fā)送請(qǐng)求   
            ::SendMessage(hMainWnd, WM_CONTEXTMENU, (WPARAM)m_hWnd,    
                        MAKELPARAM(point.x, point.y));   
            //主窗口響應(yīng)處理   
            BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIChildWndEx)   
                ..   
                ON_WM_CONTEXTMENU()   
            END_MESSAGE_MAP()   
            void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)   
            {   
                HMENU hMenu(
            0);   
                
            if (pWnd)   
                {   
                    hMenu 
            = (HMENU)pWnd->SendMessage(WM_GETCONTEXTMENU);   
                }   
                
            if (hMenu)   
                {   
                    theApp.GetContextMenuManager()
            ->ShowPopupMenu(   
                        hMenu, point.x, point.y, pWnd, TRUE);
            //注意此處參數(shù),否則模塊無(wú)法處理命令   
                }   
                
            //以下可根據(jù)情況注釋掉   
                else  
                {   
                    CMFCPopupMenu
            * pMenuActive = CMFCPopupMenu::GetActiveMenu();   
                    
            if (pMenuActive != NULL)   
                    {   
                        pMenuActive
            ->SendMessage(WM_CLOSE);   
                    }   
                }   
            }   
            //模塊收到主窗口菜單詢問(wèn)加載菜單   
            BEGIN_MESSAGE_MAP(CXXXXDlg, CDialog)   
                   
                ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_GETCONTEXTMENU, 
            &CXXXXDlg::OnGetContextMenu)   
            END_MESSAGE_MAP()   
              
            LRESULT CXXXXDlg::OnGetContextMenu(WPARAM wParam, LPARAM lParam)   
            {   
                HMENU hMenu 
            = ::LoadMenu(..);   
                
            return (LRESULT)hMenu;   
            }  


            BCGControlBar以及VC2008FeaturePack在菜單中添加圖標(biāo)一般來(lái)說(shuō)需要在資源里添加一個(gè)專門的Toolbar工具條資源 然后調(diào)用AddToolBarForImageCollection這個(gè)方法來(lái)加載圖標(biāo),此種方法適合資源都在主工程時(shí)使用。

            如果是其他模塊請(qǐng)求主程序彈出菜單時(shí)這時(shí)候怎么增加菜單圖標(biāo)?

            我們可以利用在菜單中增加自定義的數(shù)據(jù)來(lái)保存圖標(biāo),當(dāng)然也可以直接設(shè)置菜單圖標(biāo),這里我只以在菜單使用自定義數(shù)據(jù)為例子。

             


            //在發(fā)送彈出菜單請(qǐng)求時(shí)設(shè)置好菜單的圖標(biāo)   
                        int nCount = GetMenuItemCount(m_hContext);   
                        MENUITEMINFO menuInfo;   
                        menuInfo.cbSize 
            = sizeof MENUITEMINFO;   
                        menuInfo.wID 
            = 0;   
                        menuInfo.fMask 
            = MIIM_ID | MIIM_DATA;   
                        
            for (int i(0); i < nCount; i++)   
                        {              
                            ::GetMenuItemInfo(m_hContext, i, TRUE, 
            &menuInfo);   
                            menuInfo.dwItemData 
            = (ULONG_PTR)m_mMeunIcon[menuInfo.wID];   
                            SetMenuItemInfo(m_hContext, i, TRUE, 
            &menuInfo);   
                        }  


            ok圖標(biāo)已經(jīng)設(shè)置好了,然后需要在CMainframe中增加一個(gè)虛函數(shù)的實(shí)現(xiàn)即可

            函數(shù)原型是

             


            virtual BOOL OnDrawMenuImage (  CDC* pDC,    
                                                                             const CMFCToolBarMenuButton* pMenuButton,    
                                                                             const CRect& rectImage);  


            實(shí)現(xiàn):

             


            BOOL CMainFrame::OnDrawMenuImage (  CDC
            * pDC,    
                                              
            const CMFCToolBarMenuButton* pMenuButton,    
                                              
            const CRect& rectImage)   
            {   
                ASSERT_VALID (pDC);   
                ASSERT_VALID (pMenuButton);   
                
            if (pMenuButton->m_dwdItemData)   
                {   
                    CRect rc 
            = rectImage;   
                    rc.DeflateRect(
            23);   
                    ::DrawIconEx(pDC
            ->m_hDC, rc.left, rc.top, (HICON)pMenuButton->m_dwdItemData,    
                        rc.Width(), rc.Height(), 
            0, NULL, DI_NORMAL);   
                    
            return TRUE;   
                }   
                
            return FALSE;   
            }  以上代碼為VC2008FeaturePack環(huán)境,在bcg環(huán)境下類似只需要替換相應(yīng)的函數(shù)即可

             


            本文來(lái)自CSDN博客,轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明出處:http://blog.csdn.net/abesky/archive/2009/08/14/4446863.aspx#

            posted on 2009-12-25 11:36 會(huì)飛的兔子 閱讀(870) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++庫(kù),組件
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