的筆記
隨時隨地編輯
導航
C++博客
首頁
新隨筆
聯系
聚合
管理
<
2013年6月
>
日
一
二
三
四
五
六
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
統計
隨筆 - 103
文章 - 0
評論 - 34
引用 - 0
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(10)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(11)
C++(11)
(rss)
Git
(rss)
隨筆檔案
(103)
2020年2月 (2)
2019年2月 (1)
2018年12月 (2)
2018年7月 (1)
2018年6月 (1)
2018年2月 (2)
2017年6月 (4)
2017年5月 (4)
2017年4月 (1)
2017年3月 (2)
2017年1月 (5)
2016年12月 (2)
2015年12月 (1)
2015年8月 (1)
2015年7月 (1)
2014年7月 (2)
2014年5月 (1)
2014年2月 (1)
2013年9月 (1)
2013年8月 (2)
2013年5月 (1)
2013年4月 (1)
2013年3月 (1)
2012年8月 (1)
2012年7月 (1)
2012年4月 (1)
2012年2月 (3)
2012年1月 (5)
2011年12月 (6)
2011年7月 (13)
2011年6月 (15)
2011年5月 (5)
2011年4月 (9)
2011年3月 (4)
相冊
Animation
Blender架構
BLOG_PHOTO
Blueprints
cegui
Character
DirectX
GameDesign
GameplayAbility
SortingAlgorithms
BLOG
飛豬哥哥(?)
林公子
與食人魔獸之間的恩怨情仇
玉清哥哥(?)
搜索
最新評論
1.?re: Ogre骨骼動畫分析[未登錄]
內容看的有些懂了,不過作者很有意思
--albert
2.?re: LUA源碼分析上[未登錄]
忘了回你代碼格式用的VC自帶的@zr
--me
3.?re: LUA源碼分析上
@zr 有的是doxygen生成的,有的是understand生成的,再有的是PS的
--夸父的筆記
4.?re: 曬曬預處理Ogre宏[未登錄]
有意思嗎?樓豬
--aa
5.?re: LUA源碼分析上
請問文件中代碼調用圖你是用什么軟件生成的?
ps:文中代碼風格看著很舒服,能不能也透漏下是哪種軟件的style?
--zr
6.?re: 遇到唐雨柔,Sandbox崩潰
嘿嘿,還好,不是遇上夏雨荷
--渣漿泵
7.?re: Ogre骨骼動畫分析
扔下太久了,看著好累
--渣漿泵
8.?re: CEGUI筆記
我創建render和system時老是失敗?求解釋啊
--song
9.?re: LUA源碼分析上[未登錄]
自己整理的啊。。謝謝分享
--shongbee2
10.?re: Ogre TerrainGroup地形賞析
樓主很認真啊。 我反正是寫不出這么細致的BLOG。
--Render Donkey
閱讀排行榜
1.?BLENDER架構(10207)
2.?CEGUI筆記(5975)
3.?Ogre TerrainGroup地形賞析(5504)
4.?Unreal Engine 4 開發記錄(5297)
5.?LUA源碼分析上(5106)
6.?Ogre骨骼動畫分析(4809)
7.?武俠二源碼分析(4649)
8.?lua編譯筆記(4572)
9.?UE4扯淡大雜燴第一季(3349)
10.?UE4小筆記(3342)
評論排行榜
1.?LUA源碼分析上(7)
2.?CEGUI筆記(4)
3.?Ogre嵌入qt筆記(4)
4.?Ogre TerrainGroup地形賞析(3)
5.?Ogre骨骼動畫分析(3)
6.?main 函數反匯編之函數創建和恢復現場(3)
7.?你說我說他說大家一起玩點好玩的游戲(2)
8.?圖形學基礎的一點好書(1)
9.?C++繼承類中構造函數與析構函數的容易誤解的地方(1)
10.?OpenGL ES 3.0,代號哈爾蒂亞(1)
謳歌點點滴滴
創建ROOT
mRoot
=
new
Ogre::Root(mPluginsCfg);
初始化ROOT
mWindow
=
mRoot
->
initialise(
true
,
"
Ogre Render Window
"
);
銷毀ROOT
delete mRoot;
設置加載資源路徑
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().addResourceLocation(archName, typeName, secName);
加載所有資源到內存
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseAllResourceGroups();
加載資源組到內存
ResourceGroupManager::initialiseResourceGroup(
const
String
&
name)
取回資源內存數據
Ogre::DataStreamPtr input
=
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().openResource(filename, orpGroup);
卸載資源組,資源仍然存在,只是標記為卸載狀態
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().unloadResourceGroup(
const
String
&
name,
bool
reloadableOnly
=
true
);
銷毀資源組
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().clearResourceGroup(
const
String
&
name);
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().destroyResourceGroup(
const
String
&
name);
創建場景管理器
mSceneMgr
=
mRoot
->
createSceneManager(Ogre::ST_GENERIC);
銷毀場景管理器
mRoot
->
destroySceneManager(SceneManager
*
sm);
添加一個視口
Ogre::Viewport
*
vp
=
mWindow
->
addViewport(mCamera);
創建輸入系統
OIS::ParamList pl;
size_t windowHnd
=
0
;
std::ostringstream windowHndStr;
mWindow
->
getCustomAttribute(
"
WINDOW
"
,
&
windowHnd);
windowHndStr
<<
windowHnd;
pl.insert(std::make_pair(std::
string
(
"
WINDOW
"
), windowHndStr.str()));
mInputManager
=
OIS::InputManager::createInputSystem( pl );
mKeyboard
=
static_cast
<
OIS::Keyboard
*>
(mInputManager
->
createInputObject( OIS::OISKeyboard,
true
));
mMouse
=
static_cast
<
OIS::Mouse
*>
(mInputManager
->
createInputObject( OIS::OISMouse,
true
));
銷毀輸入系統
mInputManager
->
destroyInputObject( mMouse );
mInputManager
->
destroyInputObject( mKeyboard );
OIS::InputManager::destroyInputSystem(mInputManager);
創建攝像頭
mCamera
=
mSceneMgr
->
createCamera(
"
PlayerCam
"
);
銷毀攝像頭
mSceneMgr
->
destroyCamera(Camera
*
cam);
設置MIPMAP
Ogre::TextureManager::getSingleton().setDefaultNumMipmaps(
5
);
設置TextureFiltering
Ogre::MaterialManager::getSingleton().setDefaultTextureFiltering(tfo);
設置Anisotropy
Ogre::MaterialManager::getSingleton().setDefaultAnisotropy(aniso);
增加監聽者
Ogre::Root::getSingleton().addFrameListener(
...
);
posted on 2011-07-01 10:37
的筆記
閱讀(454)
評論(0)
編輯
收藏
引用
只有注冊用戶
登錄
后才能發表評論。
【推薦】100%開源!大型工業跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態!
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Powered by:
C++博客
Copyright © 的筆記
精品无码久久久久久久久久
|
伊色综合久久之综合久久
|
亚洲精品乱码久久久久久按摩
|
久久中文字幕人妻熟av女
|
亚洲国产欧美国产综合久久
|
狠狠色丁香久久综合婷婷
|
日韩亚洲国产综合久久久
|
久久亚洲日韩精品一区二区三区
|
国产91久久综合
|
久久亚洲色一区二区三区
|
久久99亚洲网美利坚合众国
|
波多野结衣中文字幕久久
|
久久久精品久久久久特色影视
|
日韩人妻无码精品久久免费一
|
粉嫩小泬无遮挡久久久久久
|
久久www免费人成精品香蕉
|
亚洲级αV无码毛片久久精品
|
理论片午午伦夜理片久久
|
精品久久香蕉国产线看观看亚洲
|
久久人人爽人人爽人人片AV不
|
国产亚洲精久久久久久无码AV
|
久久综合给合久久狠狠狠97色69
|
久久久综合香蕉尹人综合网
|
波多野结衣中文字幕久久
|
新狼窝色AV性久久久久久
|
波多野结衣久久
|
亚洲国产日韩综合久久精品
|
91秦先生久久久久久久
|
久久91亚洲人成电影网站
|
久久av无码专区亚洲av桃花岛
|
久久精品桃花综合
|
久久久久高潮综合影院
|
亚洲午夜无码久久久久小说
|
久久综合九色欧美综合狠狠
|
久久久免费观成人影院
|
青青热久久国产久精品
|
无码任你躁久久久久久老妇
|
久久久久免费视频
|
久久国产精品无
|
日本强好片久久久久久AAA
|
久久亚洲AV成人无码电影
|