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C++類庫介紹
再次體現了C++保持核心語言的效率同時大力發展應用庫的發展趨勢!!在C++中,庫的地位是非常高的。C++之父?Bjarne?Stroustrup先生多次表示了設計庫來擴充功能要好過設計更多的語法的言論。現實中,C++的庫門類繁多,解決的問題也是極其廣泛,庫從輕量級到重量級的都有。不少都是讓人眼界大開,亦或是望而生嘆的思維杰作。由于庫的數量非常龐大,而且限于筆者水平,其中很多并不了解。所以文中所提的一些庫都是比較著名的大型庫。?
標準庫?
標準庫中提供了C++程序的基本設施。雖然C++標準庫隨著C++標準折騰了許多年,直到標準的出臺才正式定型,但是在標準庫的實現上卻很令人欣慰得看到多種實現,并且已被實踐證明為有工業級別強度的佳作。?
1、?Dinkumware?C++?Library?
參考站點:http://www.dinkumware.com
P.J.?Plauger編寫的高品質的標準庫。P.J.?Plauger博士是Dr.?Dobb's程序設計杰出獎的獲得者。其編寫的庫長期被Microsoft采用,并且最近Borland也取得了其OEM的license,在其C/C+?+的產品中采用Dinkumware的庫。?
2、?RogueWave?Standard?C++?Library?
參考站點:http://www.roguewave.com/?
這個庫在Borland?C++?Builder的早期版本中曾經被采用,后來被其他的庫給替換了。筆者不推薦使用。?
3、SGI?STL?
參考站點:http://www.roguewave.com/
SGI公司的C++標準模版庫。?
4、STLport?
參考站點:http://www.stlport.org/
SGI?STL庫的跨平臺可移植版本。?
準標準庫——Boost?
Boost?庫是一個經過千錘百煉、可移植、提供源代碼的C++庫,作為標準庫的后備,是C++標準化進程的發動機之一。?Boost庫由C++標準委員會庫工作組成員發起,在C++社區中影響甚大,其成員已近2000人。?Boost庫為我們帶來了最新、最酷、最實用的技術,是不折不扣的"準"標準庫。?
Boost中比較有名氣的有這么幾個庫:?
Regex?
正則表達式庫?
Spirit?
LL?parser?framework,用C++代碼直接表達EBNF?
Graph?
圖組件和算法?
Lambda?
在調用的地方定義短小匿名的函數對象,很實用的functional功能?
concept?check?
檢查泛型編程中的concept?
Mpl?
用模板實現的元編程框架?
Thread?
可移植的C++多線程庫?
Python?
把C++類和函數映射到Python之中?
Pool?
內存池管理?
smart_ptr?
5個智能指針,學習智能指針必讀,一份不錯的參考是來自CUJ的文章:?
Smart?Pointers?in?Boost,哦,這篇文章可以查到,CUJ是提供在線瀏覽的。中文版見筆者在《Dr.?Dobb's?Journal軟件研發雜志》第7輯上的譯文。?
Boost?總體來說是實用價值很高,質量很高的庫。并且由于其對跨平臺的強調,對標準C++的強調,是編寫平臺無關,現代C++的開發者必備的工具。但是Boost?中也有很多是實驗性質的東西,在實際的開發中實用需要謹慎。并且很多Boost中的庫功能堪稱對語言功能的擴展,其構造用盡精巧的手法,不要貿然的花費時間研讀。Boost另外一面,比如Graph這樣的庫則是具有工業強度,結構良好,非常值得研讀的精品代碼,并且也可以放心的在產品代碼中多多利用。?
參考站點:http://www.boost.org(國內鏡像:http://www.c-view.org/tech/lib/boost/index.htm)?
GUI?
在眾多C++的庫中,GUI部分的庫算是比較繁榮,也比較引人注目的。在實際開發中,GUI庫的選擇也是非常重要的一件事情,下面我們綜述一下可選擇的GUI庫,各自的特點以及相關工具的支持。?
1、?MFC?
大名鼎鼎的微軟基礎類庫(Microsoft?Foundation?Class)。大凡學過VC++的人都應該知道這個庫。雖然從技術角度講,MFC是不大漂亮的,但是它構建于Windows?API?之上,能夠使程序員的工作更容易,編程效率高,減少了大量在建立?Windows?程序時必須編寫的代碼,同時它還提供了所有一般?C++?編程的優點,例如繼承和封裝。MFC?編寫的程序在各個版本的Windows操作系統上是可移植的,例如,在?Windows?3.1下編寫的代碼可以很容易地移植到?Windows?NT?或?Windows?95?上。但是在最近發展以及官方支持上日漸勢微。?
2、?QT?
參考網站:http://www.trolltech.com
Qt?是Trolltech公司的一個多平臺的C++圖形用戶界面應用程序框架。它提供給應用程序開發者建立藝術級的圖形用戶界面所需的所用功能。Qt是完全面向對象的很容易擴展,并且允許真正地組件編程。自從1996年早些時候,Qt進入商業領域,它已經成為全世界范圍內數千種成功的應用程序的基礎。Qt也是流行的Linux桌面環境KDE?的基礎,同時它還支持Windows、Macintosh、Unix/X11等多種平臺。?
3、WxWindows?
參考網站:http://www.wxwindows.org/
跨平臺的GUI庫。因為其類層次極像MFC,所以有文章介紹從MFC到WxWindows的代碼移植以實現跨平臺的功能。通過多年的開發也是一個日趨完善的?GUI庫,支持同樣不弱于前面兩個庫。并且是完全開放源代碼的。新近的C++?Builder?X的GUI設計器就是基于這個庫的。?
4、Fox?
開放源代碼的GUI庫。作者從自己親身的開發經驗中得出了一個理想的GUI庫應該是什么樣子的感受出發,從而開始了對這個庫的開發。有興趣的可以嘗試一下。?
參考網站:http://www.fox-toolkit.org/?
5、?WTL?
基于ATL的一個庫。因為使用了大量ATL的輕量級手法,模板等技術,在代碼尺寸,以及速度優化方面做得非常到位。主要面向的使用群體是開發COM輕量級供網絡下載的可視化控件的開發者。?
6、?GTK?
參考網站:http://gtkmm.sourceforge.net/?
GTK是一個大名鼎鼎的C的開源GUI庫。在Linux世界中有Gnome這樣的殺手應用。而GTK就是這個庫的C++封裝版本。?
網絡通信庫
ACE?
參考網站:http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html?
ACE網絡編程開發論壇:http://www.acejoy.com
C+?+庫的代表,超重量級的網絡通信開發框架。ACE自適配通信環境(Adaptive?Communication?Environment)是可以自由使用、開放源代碼的面向對象框架,在其中實現了許多用于并發通信軟件的核心模式。ACE提供了一組豐富的可復用C++?包裝外觀(Wrapper?Facade)和框架組件,可跨越多種平臺完成通用的通信軟件任務,其中包括:事件多路分離和事件處理器分派、信號處理、服務初始化、進程間通信、共享內存管理、消息路由、分布式服務動態(重)配置、并發執行和同步,等等。?
StreamModule?
參考網站:http://www.omnifarious.org/StrMod/?
設計用于簡化編寫分布式程序的庫。嘗試著使得編寫處理異步行為的程序更容易,而不是用同步的外殼包起異步的本質。?
SimpleSocket?
參考網站:http://home.hetnet.nl/~lcbokkers/simsock.htm?
這個類庫讓編寫基于socket的客戶/服務器程序更加容易。?
A?Stream?Socket?API?for?C++?
參考網站:http://www.pcs.cnu.edu/~dgame/sockets/socketsC++/sockets.html?
又一個對Socket的封裝庫。?
XML?
Xerces?
參考網站:http://xml.apache.org/xerces-c/?
Xerces-C++?是一個非常健壯的XML解析器,它提供了驗證,以及SAX和DOM?API。XML驗證在文檔類型定義(Document?Type?Definition,DTD)方面有很好的支持,并且在2001年12月增加了支持W3C?XML?Schema?的基本完整的開放標準。?
XMLBooster?
參考網站:http://www.xmlbooster.com/?
這個庫通過產生特制的parser的辦法極大的提高了XML解析的速度,并且能夠產生相應的GUI程序來修改這個parser。在DOM和SAX兩大主XML解析辦法之外提供了另外一個可行的解決方案。?
Pull?Parser?
參考網站:http://www.extreme.indiana.edu/xgws/xsoap/xpp/?
這個庫采用pull方法的parser。在每個SAX的parser底層都有一個pull的parser,這個xpp把這層暴露出來直接給大家使用。在要充分考慮速度的時候值得嘗試。?
Xalan?
參考網站:http://xml.apache.org/xalan-c/?
Xalan是一個用于把XML文檔轉換為HTML,純文本或者其他XML類型文檔的XSLT處理器。?
CMarkup?
參考網站:http://www.firstobject.com/xml.htm?
這是一種使用EDOM的XML解析器。在很多思路上面非常靈活實用。值得大家在DOM和SAX之外尋求一點靈感。?
libxml++?
http://libxmlplusplus.sourceforge.net/?
libxml++是對著名的libxml?XML解析器的C++封裝版本?
科學計算?
Blitz++?
參考網站:http://www.oonumerics.org/blitz/?
Blitz++?是一個高效率的數值計算函數庫,它的設計目的是希望建立一套既具像C++?一樣方便,同時又比Fortran速度更快的數值計算環境。通常,用C++所寫出的數值程序,比?Fortran慢20%左右,因此Blitz++正是要改掉這個缺點。方法是利用C++的template技術,程序執行甚至可以比Fortran更快。?Blitz++目前仍在發展中,對于常見的SVD,FFTs,QMRES等常見的線性代數方法并不提供,不過使用者可以很容易地利用Blitz++所提供的函數來構建。?
POOMA?
參考網站:http://www.codesourcery.com/pooma/pooma?
POOMA是一個免費的高性能的C++庫,用于處理并行式科學計算。POOMA的面向對象設計方便了快速的程序開發,對并行機器進行了優化以達到最高的效率,方便在工業和研究環境中使用。?
MTL?
參考網站:http://www.osl.iu.edu/research/mtl/?
Matrix?Template?Library(MTL)是一個高性能的泛型組件庫,提供了各種格式矩陣的大量線性代數方面的功能。在某些應用使用高性能編譯器的情況下,比如Intel的編譯器,從產生的匯編代碼可以看出其與手寫幾乎沒有兩樣的效能。?
CGAL?
參考網站:www.cgal.org?
Computational?Geometry?Algorithms?Library的目的是把在計算幾何方面的大部分重要的解決方案和方法以C++庫的形式提供給工業和學術界的用戶。?
游戲開發?
Audio/Video?3D?C++?Programming?Library?
參考網站:http://www.galacticasoftware.com/products/av/?
AV3D是一個跨平臺,高性能的C++庫。主要的特性是提供3D圖形,聲效支持(SB,以及S3M),控制接口(鍵盤,鼠標和遙感),XMS。?
KlayGE?
參考網站:http://home.g365.net/enginedev/?
國內游戲開發高手自己用C++開發的游戲引擎。KlayGE是一個開放源代碼、跨平臺的游戲引擎,并使用Python作腳本語言。KlayGE在LGPL協議下發行。感謝龔敏敏先生為中國游戲開發事業所做出的貢獻。?
OGRE?
參考網站:http://www.ogre3d.org?
OGRE?(面向對象的圖形渲染引擎)是用C++開發的,使用靈活的面向對象3D引擎。它的目的是讓開發者能更方便和直接地開發基于3D硬件設備的應用程序或游戲。引擎中的類庫對更底層的系統庫(如:Direct3D和OpenGL)的全部使用細節進行了抽象,并提供了基于現實世界對象的接口和其它類。?
線程?
C++?Threads?
參考網站:http://threads.sourceforge.net/?
這個庫的目標是給程序員提供易于使用的類,這些類被繼承以提供在Linux環境中很難看到的大量的線程方面的功能。?
ZThreads?
參考網站:http://zthread.sourceforge.net/?
一個先進的面向對象,跨平臺的C++線程和同步庫。?
序列化?
s11n?
參考網站:http://s11n.net/?
一個基于STL的C++庫,用于序列化POD,STL容器以及用戶定義的類型。?
Simple?XML?Persistence?Library?
參考網站:http://sxp.sourceforge.net/?
這是個把對象序列化為XML的輕量級的C++庫。?
字符串?
C++?Str?Library?
參考網站:http://www.utilitycode.com/str/?
操作字符串和字符的庫,支持Windows和支持gcc的多種平臺。提供高度優化的代碼,并且支持多線程環境和Unicode,同時還有正則表達式的支持。?
Common?Text?Transformation?Library?
參考網站:http://cttl.sourceforge.net/?
這是一個解析和修改STL字符串的庫。CTTL?substring類可以用來比較,插入,替換以及用EBNF的語法進行解析。?
GRETA?
參考網站:http://research.microsoft.com/projects/greta/?
這是由微軟研究院的研究人員開發的處理正則表達式的庫。在小型匹配的情況下有非常優秀的表現。?
綜合?
P::Classes?
參考網站:http://pclasses.com/?
一個高度可移植的C++應用程序框架。當前關注類型和線程安全的signal/slot機制,i/o系統包括基于插件的網絡協議透明的i/o架構,基于插件的應用程序消息日志框架,訪問sql數據庫的類等等。?
ACDK?-?Artefaktur?Component?Development?Kit?
參考網站:http://acdk.sourceforge.net/?
這是一個平臺無關的C++組件框架,類似于Java或者.NET中的框架(反射機制,線程,Unicode,廢料收集,I/O,網絡,實用工具,XML,等等),以及對Java,?Perl,?Python,?TCL,?Lisp,?COM?和?CORBA的集成。?
dlib?C++?library?
參考網站:http://www.cis.ohio-state.edu/~kingd/dlib/?
各種各樣的類的一個綜合。大整數,Socket,線程,GUI,容器類,以及瀏覽目錄的API等等。?
Chilkat?C++?Libraries?
參考網站:http://www.chilkatsoft.com/cpp_libraries.asp?
這是提供zip,e-mail,編碼,S/MIME,XML等方面的庫。?
C++?Portable?Types?Library?(PTypes)?
參考網站:http://www.melikyan.com/ptypes/?
這是STL的比較簡單的替代品,以及可移植的多線程和網絡庫。?
LFC?
參考網站:http://lfc.sourceforge.net/?
哦,這又是一個嘗試提供一切的C++庫?
?
其他庫?
Loki?
參考網站:http://www.moderncppdesign.com/?
哦,你可能抱怨我早該和Boost一起介紹它,一個實驗性質的庫。作者在loki中把C++模板的功能發揮到了極致。并且嘗試把類似設計模式這樣思想層面的東西通過庫來提供。同時還提供了智能指針這樣比較實用的功能。?
ATL?
ATL(Active?Template?Library)是一組小巧、高效、靈活的類,這些類為創建可互操作的COM組件提供了基本的設施。?
FC++:?The?Functional?C++?Library?
這個庫提供了一些函數式語言中才有的要素。屬于用庫來擴充語言的一個代表作。如果想要在OOP之外尋找另一分的樂趣,可以去看看函數式程序設計的世界。大師?Peter?Norvig在?"Teach?Yourself?Programming?in?Ten?Years"一文中就將函數式語言列為至少應當學習的6類編程語言之一。?
FACT!?
參考網站:http://www.kfa-juelich.de/zam/FACT/start/index.html?
另外一個實現函數式語言特性的庫?
Crypto++?
提供處理密碼,消息驗證,單向hash,公匙加密系統等功能的免費庫。?
還有很多非常激動人心或者是極其實用的C++庫,限于我們的水平以及文章的篇幅不能包括進來。在對于這些已經包含近來的庫的介紹中,由于并不是每一個我們都使用過,所以難免有偏頗之處,請讀者見諒。?
資源網站?
正如我們可以通過計算機歷史上的重要人物了解計算機史的發展,C++相關人物的網站也可以使我們得到最有價值的參考與借鑒,下面的人物我們認為沒有介紹的必要,只因下面的人物在C++領域的地位眾所周知,我們只將相關的資源進行羅列以供讀者學習,他們有的工作于貝爾實驗室,有的工作于知名編譯器廠商,有的在不斷推進語言的標準化,有的為讀者撰寫了多部千古奇作......?
Bjarne?Stroustrup?http://www.research.att.com/~bs/?
Stanley?B.?Lippman?
http:?//blogs.msdn.com/slippman/?中文版?http:?//www.zengyihome.net/slippman/index.htm
Scott?Meyers?http://www.aristeia.com/?
David?Musser?http://www.cs.rpi.edu/~musser/?
Bruce?Eckel?http://www.bruceeckel.com?
Nicolai?M.?Josuttis?http://www.josuttis.com/?
Herb?Sutter?http://www.gotw.ca/?
Andrei?Alexandrescu?http://www.moderncppdesign.com/
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