GetCurrentProcessID 得到當(dāng)前進(jìn)程的ID OpenProcessToken 得到進(jìn)程的令牌句柄LookupPrivilegeValue 查詢進(jìn)程的權(quán)限 AdjustTokenPrivileges 判斷令牌權(quán)限
要對一個(gè)任意進(jìn)程(包括系統(tǒng)安全進(jìn)程和服務(wù)進(jìn)程)進(jìn)行指定了寫相關(guān)的訪問權(quán)的OpenProcess操作,只要當(dāng)前進(jìn)程具有SeDeDebug權(quán)限就可以了。要是一個(gè)用戶是Administrator或是被給予了相應(yīng)的權(quán)限,就可以具有該權(quán)限。可是,就算我們用Administrator帳號對一個(gè)系統(tǒng)安全進(jìn)程執(zhí)行OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)還是會遇到“訪問拒絕”的錯(cuò)誤。什么原因呢?原來在默認(rèn)的情況下進(jìn)程的一些訪問權(quán)限是沒有被使能(Enabled)的,所以我們要做的首先是使能這些權(quán)限。與此相關(guān)的一些API函數(shù)有OpenProcessToken、LookupPrivilegevalue、AdjustTokenPrivileges。我們要修改一個(gè)進(jìn)程的訪問令牌,首先要獲得進(jìn)程訪問令牌的句柄,這可以通過OpenProcessToken得到,函數(shù)的原型如下:
BOOL OpenProcessToken(
HANDLE ProcessHandle,
DWORD DesiredAccess,
PHANDLE TokenHandle
);
第一參數(shù)是要修改訪問權(quán)限的進(jìn)程句柄;第三個(gè)參數(shù)就是返回的訪問令牌指針;第二個(gè)參數(shù)指定你要進(jìn)行的操作類型,如要修改令牌我們要指定第二個(gè)參數(shù)為TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES(其它一些參數(shù)可參考Platform SDK)。通過這個(gè)函數(shù)我們就可以得到當(dāng)前進(jìn)程的訪問令牌的句柄(指定函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)為GetCurrentProcess()就可以了)。接著我們可以調(diào)用AdjustTokenPrivileges對這個(gè)訪問令牌進(jìn)行修改。AdjustTokenPrivileges的原型如下:
BOOL AdjustTokenPrivileges(
HANDLE TokenHandle, // handle to token
BOOL DisableAllPrivileges, // disabling option
PTOKEN_PRIVILEGES NewState, // privilege information
DWORD BufferLength, // size of buffer
PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState, // original state buffer
PDWORD ReturnLength // required buffer size
);
第一個(gè)參數(shù)是訪問令牌的句柄;第二個(gè)參數(shù)決定是進(jìn)行權(quán)限修改還是除能(Disable)所有權(quán)限;第三個(gè)參數(shù)指明要修改的權(quán)限,是一個(gè)指向TOKEN_PRIVILEGES結(jié)構(gòu)的指針,該結(jié)構(gòu)包含一個(gè)數(shù)組,數(shù)據(jù)組的每個(gè)項(xiàng)指明了權(quán)限的類型和要進(jìn)行的操作; 第四個(gè)參數(shù)是結(jié)構(gòu)PreviousState的長度,如果PreviousState為空,該參數(shù)應(yīng)為NULL;第五個(gè)參數(shù)也是一個(gè)指向TOKEN_PRIVILEGES結(jié)構(gòu)的指針,存放修改前的訪問權(quán)限的信息,可空;最后一個(gè)參數(shù)為實(shí)際PreviousState結(jié)構(gòu)返回的大小。在使用這個(gè)函數(shù)前再看一下TOKEN_PRIVILEGES這個(gè)結(jié)構(gòu),其聲明如下:
typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES {
DWORD PrivilegeCount;
LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[];
} TOKEN_PRIVILEGES, *PTOKEN_PRIVILEGES;
PrivilegeCount指的數(shù)組原素的個(gè)數(shù),接著是一個(gè)LUID_AND_ATTRIBUTES類型的數(shù)組,再來看一下LUID_AND_ATTRIBUTES這個(gè)結(jié)構(gòu)的內(nèi)容,聲明如下:
typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES {
LUID Luid;
DWORD Attributes;
} LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES
第二個(gè)參數(shù)就指明了我們要進(jìn)行的操作類型,有三個(gè)可選項(xiàng): SE_PRIVILEGE_ENABLED、SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT、SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS。要使能一個(gè)權(quán)限就指定Attributes為SE_PRIVILEGE_ENABLED。第一個(gè)參數(shù)就是指權(quán)限的類型,是一個(gè)LUID的值,LUID就是指locally unique identifier,我想GUID大家是比較熟悉的,和GUID的要求保證全局唯一不同,LUID只要保證局部唯一,就是指在系統(tǒng)的每一次運(yùn)行期間保證是唯一的就可以了。另外和GUID相同的一點(diǎn),LUID也是一個(gè)64位的值,相信大家都看過GUID那一大串的值,我們要怎么樣才能知道一個(gè)權(quán)限對應(yīng)的LUID值是多少呢?這就要用到另外一個(gè)API函數(shù)LookupPrivilegevalue,其原形如下:
BOOL LookupPrivilegevalue(
LPCTSTR lpSystemName, // system name
LPCTSTR lpName, // privilege name
PLUID lpLuid // locally unique identifier
);
第一個(gè)參數(shù)是系統(tǒng)的名稱,如果是本地系統(tǒng)只要指明為NULL就可以了,第三個(gè)參數(shù)就是返回LUID的指針,第二個(gè)參數(shù)就是指明了權(quán)限的名稱,如“SeDebugPrivilege”。在Winnt.h中還定義了一些權(quán)限名稱的宏,如:
#define SE_BACKUP_NAME TEXT("SeBackupPrivilege")
#define SE_RESTORE_NAME TEXT("SeRestorePrivilege")
#define SE_SHUTDOWN_NAME TEXT("SeShutdownPrivilege")
#define SE_DEBUG_NAME TEXT("SeDebugPrivilege")
這樣通過這三個(gè)函數(shù)的調(diào)用,我們就可以用OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)來打獲得任意進(jìn)程的句柄,并且指定了所有的訪問權(quán)。
==微塵附加:完整源代碼, 出自Windows核心編程
BOOL EnableDebugPrivilege(BOOL bEnable)
{
//Enabling the debug privilege allows the application to see
//information about service application
BOOL fOK = FALSE; //Assume function fails
HANDLE hToken;
//Try to open this process's acess token
if (OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, &hToken))
{
//Attempt to modify the "Debug" privilege
TOKEN_PRIVILEGES tp;
tp.PrivilegeCount = 1;
LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &tp.Privileges[0].Luid);
tp.Privileges[0].Attributes = bEnable ? SE_PRIVILEGE_ENABLED : 0;
AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tp, sizeof(tp), NULL, NULL);
fOK = (GetLastError() == ERROR_SUCCESS);
CloseHandle(hToken);
}
return fOK;
}
在我寫的程序中,用VS編譯平臺運(yùn)行可以殺進(jìn)程,但Release后殺不了進(jìn)程,后來加了這代碼就可以對指定進(jìn)程進(jìn)行寫操作。
轉(zhuǎn)自:
http://www.shnenglu.com/tyt2008cn/archive/2008/02/17/42849.html