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            Dragon  
            Dragon
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            <2008年10月>
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            兩種方法實(shí)現(xiàn)回車響應(yīng)tab鍵:
            第一種比較簡(jiǎn)單:
            只要在你的對(duì)話框類C**Dlg中右擊添加虛函數(shù)PreTranslateMessage然后加如下代碼即可:
            BOOL CTest2Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
            {
             // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
             if(pMsg->message==WM_KEYDOWN)
             {
              if(pMsg->wParam==VK_RETURN)
              {
               pMsg->wParam=VK_TAB;
              }
             }
             return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
            }

            第二種方法好一點(diǎn),但實(shí)現(xiàn)起來也比較難一點(diǎn):
            1.新建一個(gè)基于對(duì)話框的工程test3;我把"確定"和"取消"都刪除了!
            2.在對(duì)話框中插入如圖的控件(其中Button1的ID是IDOK)

            3.右擊工程添加一個(gè)MFC類,類名為CMyEdit
            4.然后右擊這個(gè)新類添加WM_KEYDOWN消息函數(shù)OnKeyDown;并加如下代碼:
            void CMyEdit::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
            {
             // TODO: Add your message handler code here and/or call default
             if(nChar==VK_RETURN)
             {
              CTest3Dlg * pwnd=(CTest3Dlg *)GetParent();//為個(gè)是主對(duì)話框類,所以在CPP文件中加#include "test3Dlg.h"
                                                                      //不要在頭文件中加,在頭文件中會(huì)出錯(cuò)的!
              pwnd->NextDlgCtrl();
             }
             CEdit::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
            }

            5.然后將主對(duì)話框中的兩個(gè)編輯框定義關(guān)聯(lián)變量:
            在classwizard中選擇 member variables 選項(xiàng),class name選擇對(duì)話框類,control ids中選擇編輯框的id號(hào),然后選擇add variable按扭。在對(duì)話框中 categary選擇control, variable type 剛才定義的類m_myedit1,m_myedit2;那時(shí)它會(huì)提示你加頭文件
            "MyEdit.h" 你此時(shí)就在頭文件Test3Dlg.h加#include "MyEdit.h"

            6.為了讓焦點(diǎn)落在按鈕1時(shí),若按下回車響應(yīng)按鈕1的函數(shù),我加了兩個(gè)函數(shù):
            void CTest3Dlg::OnOK()//其中這個(gè)就是按鈕1的響應(yīng)函數(shù)
            {
             // TODO: Add extra validation here
             MessageBox("dragon");
             //CDialog::OnOK();//我為了不讓默認(rèn)的OnOK函數(shù)執(zhí)行,將它屏蔽了!
            }

            void CTest3Dlg::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)//右擊類添加的!
            {
             // TODO: Add your message handler code here and/or call default
             if(nChar==VK_RETURN)
              OnOK();
             CDialog::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
            }

            posted on 2008-10-12 18:13 Dragon 閱讀(1513) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC
             
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