一般圖像數(shù)據(jù)都是以RGBRGBRGB……字節(jié)流的方式(解碼完成后的原始圖像流),我說成字節(jié)流,那就表明R,G,B的值各占一個(gè)字節(jié),在編程時(shí)表示的就是unsigned char * data。
我們先來看一下QT中的QImage對(duì)象。在加載data數(shù)據(jù)前,我們要確定QImage加載圖像的空間分配足夠大,先假設(shè)data是由640*480像素的壓縮數(shù)據(jù)解碼得來的,RGB(3字節(jié))是一個(gè)像素,故data的應(yīng)該是640*480*3個(gè)字節(jié);比較一下下面兩種方式:
24位(3字節(jié))一個(gè)像素,那么p_bits所得到的空間應(yīng)該是640*480*3個(gè)字節(jié),所以剛剛好一個(gè)字節(jié)對(duì)一個(gè)字節(jié)。所以我們這樣賦值即可:
另一種方式:
32位(4字節(jié))一個(gè)像素,那么p_bits所得到的空間應(yīng)該是640*480*4個(gè)字節(jié),所以不能以上面的方式賦值。有沒有注意到,這里用了unsigned int而不用unsigned char;unsigned int是4個(gè)字節(jié)的,unsigned char 是1個(gè)字節(jié)的,所以我們這里做的事情是將每一個(gè)RGB單元放到p_bits的每個(gè)unsigned int(4字節(jié))中。因?yàn)?/span>p_bits是unsigned int指針,所以p_bits[i]就是4個(gè)字節(jié)。所以應(yīng)該這樣寫: