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            Dragon  
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            位圖菜單:
            在網(wǎng)上看到的文章如下:
                 看下文章之前你要注意兩個問題,一是你加載的位圖是*.bmp的圖片不是*.ico;二是圖片的大小要定為16*16,不然你會看不到位圖(我就是犯了這個弄了一天).
                 MFC的CMenu類有一個成員函數(shù)SetMenuItemBitmaps,能用于往菜單中增加圖標。具體方法如下:
            在應用程式的資源文件中添加想要增加的位圖,并將其ID命名為IDB_OPEN1和IDB_OPEN2;
            ---在應用程式的視圖類中添加CBitmap類的對象,不妨取名為bm_open1和bm_open2,
            在視圖類的構造函數(shù)中添加以下代碼:

             

            bm_open1.LoadBitmap(IDB_OPEN1);
            bm_open2.LoadBitmap(IDB_OPEN2);

             

            (函數(shù)LoadBitmap用于加載位圖到CBitmap類的對象)在視圖類的成員函數(shù)OnDraw()中添加以下代碼:

             

            CWnd * parent=GetParent();
            CMenu 
            * pmenubar=parent->GetMenu();
            CMenu 
            * pmenu=pmenubar->GetSubMenu(2);
            pmenu
            ->SetMenuItemBitmaps(1,MF_BYPOSITION,&bm_open1,&bm_open2);


              前三行得到指向菜單的指針,第四行調(diào)用函數(shù)SetMenuItemBitmaps往菜單中增加圖標,具體參數(shù)的含義可參見有關介紹MFC及其成員函數(shù)的書即可.

            就是犯了這個錯誤,我網(wǎng)上走了很久:
            然后我發(fā)現(xiàn)另一篇文章可以實現(xiàn)同樣的效果,不記得網(wǎng)頁地址了,自己寫出來!

            在應用程序的框架類CMainFrame添加CBitmap類的對象,不妨取名為bm_open1和bm_open2,

            同樣在構造函數(shù)中添加如下代碼:

             

            bm_open1.LoadBitmap(IDB_OPEN1);
            bm_open2.LoadBitmap(IDB_OPEN2);


            然后在CMainFrame::OnCreate()中添加如下代碼:(注意,這里和上面不同了,不用獲得父類的指針了)
                

            CMenu * pmenubar=GetMenu();
            CMenu 
            * pmenu=pmenubar->GetSubMenu(2);
            pmenu
            ->SetMenuItemBitmaps(1,MF_BYPOSITION,&bm_open1,&bm_open2);

            最后實現(xiàn)的效果一樣,主要困擾我的問題是圖片大小沒調(diào)整好顯示不出來.特作此筆記!

            posted on 2008-11-06 23:11 Dragon 閱讀(438) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC
             
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